Video: Mi smo grupa vodiča 6 studenata UQD10801 (Robocon1) sa Univerziteta Tun Hussein Onn Malezija (UTHM): tastatura 4x4 i LCD Arduino: 3 koraka
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Tastature su odličan način da omogućite korisnicima interakciju s vašim projektom. Možete ih koristiti za kretanje po izbornicima, unos lozinki i kontrolu igara i robota. U ovom vodiču pokazat ću vam kako postaviti tipkovnicu na Arduinu. Prvo ću objasniti kako Arduino detektira pritiskanje tipki, a zatim ću vam pokazati kako pronaći ispis bilo koje tipkovnice. Kao jednostavan primjer, pokazat ću vam kako ispisati pritiskanje tipki na serijskom monitoru i LCD -u. Na kraju ću vam pokazati kako aktivirati relej od 5 V ako je lozinka ispravno unesena.
Korak 1: Kako to funkcionira
Matrične tipkovnice koriste kombinaciju četiri retka i četiri stupca za pružanje stanja gumba glavnom uređaju, obično mikrokontroleru. Ispod svakog ključa nalazi se tipkalo, s jednim krajem povezanim u jedan red, a drugim krajem u jednom stupcu.
Korak 2: Mikrokontroler
Da bi mikrokontroler odredio koje je dugme pritisnuto, prvo mora povući svaku od četiri kolone (pinovi 1-4) nisko ili visoko jednu po jednu, a zatim ispitati stanja četiri reda (pinovi 5- 8). Ovisno o stanju stupaca, mikrokontroler može reći koje je dugme pritisnuto.
Korak 3: VIDEO
ovo je naš grupni video na vodiču 6: tastatura 4x4 i LCD