Sadržaj:
- Supplies
- Korak 1: Kreirajte tijelo Wobblebota
- Korak 2: Dodajte noge svom Wobblebotu
- Korak 3: Napravite uteg i pričvrstite ga na motor
- Korak 4: Provjerite rade li motor i baterija
- Korak 5: Pričvrstite motor na tijelo vašeg Wobblebota
- Korak 6: Priključite bateriju na motor i zalijepite bateriju
- Korak 7: Ukrasite svoj Wobblebot
![Wobblebot: 7 koraka Wobblebot: 7 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20208-j.webp)
Video: Wobblebot: 7 koraka
![Video: Wobblebot: 7 koraka Video: Wobblebot: 7 koraka](https://i.ytimg.com/vi/pPiC6WOCuc4/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20208-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/Kus0yAcC3sc/hqdefault.jpg)
U ovoj aktivnosti ćemo koristiti motor za izradu Wobblebota koji pleše ili skače.
Supplies
škare, traka, hobi motor, baterija, štapići od slatkiša (ili bilo koja stvar koja stvara tijelo vašeg Wobblebota) i stvari za ukrašavanje vašeg Wobblebota.
Korak 1: Kreirajte tijelo Wobblebota
![Dodajte noge svom Wobblebotu Dodajte noge svom Wobblebotu](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20208-3-j.webp)
Upotrijebite bilo koji materijal koji želite stvoriti za svoj Wobblebot. Zalijepio sam 4 štapića od slatkiša. Još jedna dobra opcija je karton.
Korak 2: Dodajte noge svom Wobblebotu
![Dodajte noge svom Wobblebotu Dodajte noge svom Wobblebotu](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20208-4-j.webp)
Za svoj Wobblebot prerezao sam dva štapića za sladoled na pola i zalijepio ih na tijelo svog Wobblebota.
Korak 3: Napravite uteg i pričvrstite ga na motor
![Napravite uteg i pričvrstite ga na motor Napravite uteg i pričvrstite ga na motor](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20208-5-j.webp)
![Napravite uteg i pričvrstite ga na motor Napravite uteg i pričvrstite ga na motor](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20208-6-j.webp)
Da bih stvorio težinu, presavio sam dugačak komad trake koji sam zalijepio na motor. Kad je motor uključen, traka će se okretati i učiniti Wobblebot neuravnoteženim.
Korak 4: Provjerite rade li motor i baterija
![Provjerite rade li motor i baterija Provjerite rade li motor i baterija](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20208-7-j.webp)
Pričvrstite žice na motoru sa svake strane baterije. Nije važno koju žicu priključite na koju stranu baterije. Uvjerite se da se traka okreće bez zaustavljanja.
Korak 5: Pričvrstite motor na tijelo vašeg Wobblebota
![Pričvrstite motor na tijelo vašeg Wobblebota Pričvrstite motor na tijelo vašeg Wobblebota](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20208-8-j.webp)
Pomoću trake pričvrstite motor na rub Wobblebota. Uvjerite se da se težina (traka) može okretati bez udaranja u bilo što.
Korak 6: Priključite bateriju na motor i zalijepite bateriju
![Pričvrstite bateriju na motor i zalijepite bateriju Pričvrstite bateriju na motor i zalijepite bateriju](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20208-9-j.webp)
Zalijepite žice motora sa svake strane baterije i zalijepite bateriju.
Korak 7: Ukrasite svoj Wobblebot
![Ukrasite svoj Wobblebot Ukrasite svoj Wobblebot](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20208-10-j.webp)
Možete ga ukrasiti kako god želite. Odlučio sam pokušati da moj izgleda kao zeko. Zovem je Plava.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
![Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
![Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama) Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-87-19-j.webp)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
![Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama) Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6043-j.webp)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
![Broj koraka / koraka: 3 koraka Broj koraka / koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1221-108-j.webp)
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima