Sadržaj:

Interaktivni radarski zid: 5 koraka
Interaktivni radarski zid: 5 koraka

Video: Interaktivni radarski zid: 5 koraka

Video: Interaktivni radarski zid: 5 koraka
Video: CS50 2015 - Week 6 2024, Novembar
Anonim
Image
Image

Interaktivni radarski zid jedan je od multi-touch sistema. Zasnovan je na tehnologiji računarskog vida, prepoznaje i prepoznaje kretanje nečijeg prsta po projekcionom području (prozori ili stolovi). Uz softver za kontrolu prirodnog gesta, klik na sliku, zumiranje, trodimenzionalno rotiranje, povlačenje i ispuštanje. To je izuzetno prirodan i prikladan način interakcije.

Interaktivni zid sa više dodira uključuje veću implementaciju glavne sheme za radar, kameru, provodni kondenzator. Medij za prikaz također uključuje projektor i ekran za spajanje. Zanemarili smo i važan način dodirivanja LED ekrana.

Ovaj pristup ne zahtijeva mnogo faktora, ali podliježe opsegu prikaza. Ako je raspon prikaza mali, korištenje LED ekrana osjetljivog na dodir dobar je izbor. Međutim, uobičajeni raspon interaktivnih interaktivnih zidova je veliki, općenito za upotrebu tehnologije fuzije projektora i za upotrebu sheme spajanja ekrana.

Šema interaktivnog zidara radara koju predstavljam danas je radar i projektor. Zbog male projicirane površine, projekcijska fuzija se ne koristi.

Korak 1: Radar

Interaktivni softver
Interaktivni softver

Lidar se bira u programu

Korak 2: Interaktivni softver

Interaktivni softver koristi Unity engine za igre, koji služi za prijem podataka poslanih radarom i efekata interakcijskog prikaza. Unity ima mnoštvo dodataka trećih strana, o kojima ovaj projekt također uvelike ovisi, nažalost dodatak se više ne ažurira. Stoga, ako ste bolje upoznati s protokolom TUIO, možete razviti i vlastite jednostavne alate.

Korak 3: Napomena Dodavanje komponente TUIOInput

Napomena Dodavanje komponente TUIOInput
Napomena Dodavanje komponente TUIOInput

Dodatak sadrži brojne slučajeve koji se mogu koristiti izravno na radarskim interakcijama. Pogodno za nas da saznamo o upotrebi dodatka.

Uz dovoljno razumijevanja dodatka, možete započeti implementaciju projekta, poteškoća projekta je u primanju radarskih podataka.

Korak 4: Važna šifra

Važna šifra
Važna šifra

Korak 5:

Projekt se ne može samo dodirnuti rukom, već i baciti loptom u zid, sve dok je svjetlo blokirano, aktivirat će osjet. Zabavno je igrati košarkaške interaktivne igre za djecu u teretani.

Preporučuje se: