Sadržaj:

Green City - Interaktivni zid: 6 koraka
Green City - Interaktivni zid: 6 koraka

Video: Green City - Interaktivni zid: 6 koraka

Video: Green City - Interaktivni zid: 6 koraka
Video: Разница Чечни с Дагестаном. 2024, Novembar
Anonim
Image
Image

Projekt Zeleni grad imao je za cilj istražiti pitanje obnovljivih izvora energije, koje su toliko važne u kontekstu energije i sprječavanja iscrpljivanja prirodnih resursa, kako bi se na neki način podigla svijest o ovom pitanju. Također smo htjeli istražiti video mapiranje i na koji bismo način dopustili korisnicima interakciju sa zidom i omogućili stvaranje naracije interaktivnom infografikom.

Interaktivnost se postiže putem dva senzora. Prvi je mikrofon koji detektira vjetar i njegov intenzitet te na taj način okreće vjetroturbine koje proizvode energiju i napajaju bateriju. Drugi senzor je foto otpornik (LDR) koji detektira intenzitet svjetla i čim korisnik usmjeri izvor svjetla na solarnu ploču, počinje animacija proizvodnje energije i baterija se puni. Dok se baterija puni, pale se i svjetla u kućama.

Nadam se da vam se sviđa:)

Korak 1: Upotrebljeni materijal

Korišteni materijal
Korišteni materijal
  • Arduino UNO
  • Mikrofon CZN-15E
  • LDR
  • Otpor 330 Ω
  • Breadboard
  • Preskočite žice
  • Gvožđe za zavarivanje
  • Solder

Korak 2: Definicija ideje

Definicija ideje
Definicija ideje

U početku se samo mislilo da će biti izgrađen interaktivni zid sa lopatom za vjetar i baterijom koja će se puniti kako vjetar duva. Nakon kratke analize, ovo rješenje se učinilo pomalo lošim i tada smo (mi) odlučili dodati fotonaponski panel za proizvodnju energije. Cilj bi bio napraviti animaciju stabla rođenog iz gomile kada je natovareno, simbolizirajući uštedu koju bi to predstavljalo prirodi kada se neobnovljivi resursi koriste za proizvodnju energije.

Budući da se ovo rješenje još uvijek čini nedovoljnim, a nakon rasprave o prijedlogu rješenja, također se mislilo da će se, na temelju do tada razvijene ideje, razviti dinamična infografika, dajući tako svrhu, kontekst i sadržaj interaktivnom zidu.

Korak 3: Test rješenja

Što se tiče snage vjetra i interakcije korisnika s ovom komponentom, bilo je potrebno, nekako, otkriti vjetar. Među nekim rješenjima, koja su prošla kroz senzore pritiska, razmišljali smo i o upotrebi mikrofona. Sa ovim se pojavio rizik od buke prostorije koja bi pokrenula lopatice vjetra i, naravno, to nije bio cilj. No, kad je došlo do eksperimentiranja mikrofona, detektirao je samo vrlo bliske i jake zvukove (zapravo je testirana vrlo jaka muzička scena, a to nije otkriveno)-što se pokazalo kao idealno rješenje.

Da bi se detekcija svjetlosti fokusirala na fotonaponske panele, nije bilo potrebe za velikom raspravom ili razmišljanjem, a odabran je LDR. Bilo je potrebno samo kalibrirati tako da, čak i iza ekrana, nisam uzimao u obzir svjetlost prostorije, čak i ako je imala normalnu maksimalnu svjetlinu.

Korak 4: Sklop sklopa

Sklop sklopa
Sklop sklopa
Sklop sklopa
Sklop sklopa

Nakon proučenih rješenja pristupilo se montaži kola. Budući da je zaslon velike veličine i da su korištene žice za preskakanje kratke, bilo je potrebno zavariti nastavke žice tako da su senzori (i LDR i mikrofon) spojeni na Arduino, koji se nalazi u donjem desnom kutu ekrana.

Korak 5: Integracija s jedinstvom

Osim konstrukcije kola, bilo je potrebno poslati informacije koje generiraju senzori računaru i prevesti ih u neku vrstu radnje kroz projekciju. Unity je korišten za konstruiranje projeciranog scenarija, za čitanje vrijednosti koje dolaze iz Arduina i za pokretanje animacija zasnovanih na potonjem.

Korak 6: Izgradnja scenarija jedinstva

Izgradnja scenarija jedinstva
Izgradnja scenarija jedinstva
Izgradnja scenarija jedinstva
Izgradnja scenarija jedinstva

Koristili smo Canvas za prikaz svih elemenata, a originalnu sliku za poravnavanje elemenata koji bi se kretali. Da biste omogućili projiciranje i isticanje samo pokretnih dijelova, pozadina mora biti crna, a ostalo po mogućnosti bijelo, što možete vidjeti na donjim slikama.

Preporučuje se: