Sadržaj:
- Korak 1: Dijelovi
- Korak 2: Standardni modul
- Korak 3: Ožičenje standardnog modula
- Korak 4: Kontrolna tabla
- Korak 5: Ožičenje upravljačkog modula
- Korak 6: Programiranje Arduina
- Korak 7: Izrada omota
- Korak 8: Konektori
- Korak 9: Difuzor
- Korak 10: Problemi i izazovi
- Korak 11: Hvala što gledate
Video: Modularni paneli za zidno osvjetljenje: 11 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Čuo sam za izazov rasvjete i vidio sam to kao priliku za izvođenje dugo osmišljenog projekta.
Oduvijek su mi se sviđali zidni ukrasi sa rasvjetom. Mnogo je koncepata za kupiti, poput Nanoleafs. Obično su prilično skupi i ne pristaju svakom ukrasu.
Zato sam htio nešto što izgleda vrijednije korištenjem drveta, na primjer.
Kao zaključak, kreirani su sljedeći moduli. Optika mi se jako sviđa. Bilo bi pogrešno, ako bih tvrdio da je riječ o kratkom DIY projektu. Napor, posebno za lemljenje, prilično je velik.
Ako vas nisam previše uplašio, želim vam puno zabave s priručnikom.
Korak 1: Dijelovi
Lista za kupovinu ovog projekta je prilično duga. Ti trebas:
- 0, 25 mm² kabel (barem različite boje kako bi se zadržao pregled)
- utičnice (4 komada po modulu; RND 205-00642)
- Konektori (4 komada po modulu; RND 205-00632)
- Termoskupljajuće cijevi
- Lemilo
- USB kabl (1 komad)
- Arduino nano (1 komad)
- Tranzistori (3 komada; IRLB8721PBF)
- Pla filament (110 g po modulu)
- Drveni furnir (debljine 2,4 mm)
- mikroprekidač (2 komada; ključevi sa kratkim hodom 8 mm)
- Led trake (~ 33 cm po modulu; 4 jezgre)
- 10 k Ohm otpornici (2 komada)
- magneti (promjera 8 mm, debljine 2 mm)
- podloške (prečnik 15 mm, ~ 1, 3 mm debljine)
Alati i mašine:
- lemilica
- Sušač za topli vazduh ili upaljač
- 3D štampač
Korak 2: Standardni modul
Standardni modul služi za proširenje sistema. Osnovne značajke standardnog modula i upravljačkog modula su identične, poput ožičenja konektora.
Moduli su konstruirani kao romb. Rezultat su četiri bočne površine koje se mogu povezati s drugim modulima. Četiri kabela su spojena, napajanje i pojedinačne boje crvena, zelena i plava.
Prvo morate ispisati modul Standard_panel.
Postavke štampanja:
20% ispune
sa podrškom
0,2 mm slojeva
PLA
Nakon štampanja magnete možete zalijepiti na pravo mjesto.
Korak 3: Ožičenje standardnog modula
Kabliranje je prikazano na prvoj slici. Pazite da kabele postavite ispravnim redoslijedom, u protivnom će se boje pomiješati ili LED trake neće raditi.
Kabliranje vrijedi za standardni modul kao i za upravljački modul. Uz upravljački modul potrebno je dodati još kabela.
Nakon toga igle moraju biti zalijepljene na dio za 3D štampanje. Kako bi se osiguralo da su konektori ispravno poravnani, svaki je konektor spojen na drugi modul i zalijepljen zajedno. Važno je da između modula ne prolazi ljepilo kako se ne bi zalijepili.
Korak 4: Kontrolna tabla
Za upravljanje panelom na zidu postoji upravljački modul koji kontrolira sve ostale module. Sadrži dva različita prekidača kojima se može upravljati pritiskom na poklopac.
Prvi prekidač se koristi kao prekidač za uključivanje/isključivanje. Drugi prekidač mijenja boje LED dioda.
Prvo morate ispisati modul Standard_panel.
Postavke štampanja:
20% ispune
sa podrškom
0,2 mm slojeva
PLA
Nakon štampanja magnete možete zalijepiti na pravo mjesto.
Korak 5: Ožičenje upravljačkog modula
Ožičenje se vrši prema sljedećoj shemi ožičenja. Uvjerite se da su kabeli dovoljni da prekidači budu u predviđenom položaju. Za napajanje se koristi 5V USB napajanje. Krug je spojen na odsječeni USB kabel tako da se može lako isključiti.
Kabliranje modula izgleda vrlo kaotično, ali tanki kabeli mogu se dobro saviti, tako da ima dovoljno prostora. Prilikom povezivanja arduina, vodite računa da koristite dovoljno kabela za postavljanje komponenti na prava mjesta.
Korak 6: Programiranje Arduina
Za kontrolu sam koristio arduino nano. Nadam se da je kôd sam po sebi razumljiv, alternativno je dovoljno jednostavno kopirati iz ovih. Kôd morate promijeniti samo da biste promijenili odabrane boje.
Korak 7: Izrada omota
Kao pokrivač za stvaranje neizravne svjetlosti, koristio sam navlake od furnira drveta. Korištenjem furnira za drvo uspio sam postići lijep izgled po razumnoj cijeni. Ako vam se ne sviđa drveni omot i želite nešto drugo, napravio sam i 3D predložak za omot za štampanje.
Izrežite furnir prema veličini pomoću ispisanog predloška. Nakon brušenja uglova nanesite malo ulja za drvo.
Za standardnu ploču:
Zalijepite podloške u perilice za drvo. Možda je dovoljno stegnuti podloške.
Upotrijebite predložak da zalijepite ploču konektora_drva_praonice na furnir.
Ovisno o jačini magneta, zalijepite podloške u smjeru drveta ili obrnuto.
Za kontrolnu ploču:
Budući da pritisak na drvo na upravljačkoj ploči pritiska prekidače, potrebno je da magneti budu jači kako poklopac ne bi otpao. Ovisno o jačini magneta, ima smisla koristiti verziju za standardni panel, u protivnom prekidači ostaju pritisnuti.
Stoga se magneti sada također lijepe s druge strane. Obratite pažnju na pravilan polaritet magneta, tako da se kasnije dobro zalijepe.
Daljnji koraci su isti kao i za standardni modul.
Postavke štampanja:
20% ispune
bez podrške
0,2 mm slojeva
PLA
Korak 8: Konektori
Kako se na pinove ne primjenjuje sila, konektori su umetnuti između modula.
Postavke štampanja:
100% ispuna
bez podrške
Slojevi od 0,2 mm
PLA
Korak 9: Difuzor
Za postizanje ravnomjernog osvjetljenja modula koristi se difuzor. Ovo je konačno stavljeno preko LED dioda.
Postavke štampanja:
20% ispune
bez podrške
sa obodom
0,2 mm slojeva
transparentni PLA
Korak 10: Problemi i izazovi
Ne radi svaki projekat besprekorno, pa je ovaj imao nekih problema tokom razvoja. Da bih pokazao šta je pošlo po zlu, idem u ovo poglavlje.
Folija je prilično tanka, pa morate biti oprezni pri piljenju jer u protivnom možete izbiti neke uglove.
Za kabele sam odabrao veći promjer. Zbog toga se kabeli nisu mogli savijati kao i tanji. Bilo ih je moguće postaviti, ali uz veliki trud.
Prilikom razvoja dijelova 3D ispisa naišao sam na nekoliko problema. Ponekad se kablovi nisu uklapali, ponekad je datoteku bilo teško ispisati i imala je loše prianjanje na podlogu za štampanje.
Korak 11: Hvala što gledate
Hvala vam puno na pažnji.
Ako vam se dopadaju uputstva, bilo bi mi drago da glasate za mene na takmičenju u rasvjeti.
Ako imate još otvorenih pitanja, slobodno pitajte.
Drugoplasirani u izazovu osvjetljenja
Preporučuje se:
MutantC V3 - Modularni i moćni ručni računar: 9 koraka (sa slikama)
MutantC V3 - Modularni i moćni ručni računar: Raspberry -pi ručna platforma sa fizičkom tastaturom, ekranom i zaglavljem za proširenje za prilagođene ploče (poput Arduino Shielda). MutantC_V3 je nasljednik mutantC_V1 i V2. Provjerite mutantC_V1 i mutantC_V2.https: //mutantc.gitlab.io/https: // gitla
Zidno svjetlo Mortal Kombat: 4 koraka
Zidno svjetlo Mortal Kombat: ZDRAVO! Ako ste vidjeli neke od mojih drugih Instructablesa, prilično brzo možete reći da sam štreber za igre stare škole. Imam lijepe uspomene na igranje Mortal Kombat -a sa mojim bratom, sečenje i bacanje projektila jedan na drugog. Napravio sam vrlo jednostavno
MOLBED - Modularni Brajevo pismo s niskim cijenama: 5 koraka (sa slikama)
MOLBED - Modularni Brajev elektronski ekran sa niskim troškovima: Opis Cilj ovog projekta je stvaranje elektronskog sistema Brajevog pisma koji je pristupačan i koji ovu tehnologiju može učiniti dostupnom svima. Nakon početne procjene, bilo je jasno da je tako dizajn individualnog lika h
DEMAC, 3D štampani modularni Beowulf klaster: 23 koraka (sa slikama)
DEMAC, 3D štampani modularni Beowulf klaster: Računanje visokih performansi (HPC) je sposobnost obrade podataka i izvođenje složenih proračuna pri velikim brzinama, to je primjena "superračunara" na računske probleme koji su preveliki za standardne računare ili
Ambijentalno zidno osvjetljenje Pixel Cloud: 6 koraka (sa slikama)
Pixel Cloud Ambient Wall Light: Još jedna modifikacija Ikeine svjetiljke, dodane adresabilne LED diode i kontroler za stvaranje nečeg jedinstvenog. Dizajnirano za upotrebu u dječjoj sobi za meko ambijentalno svjetlo i kao noćno svjetlo. Ovaj projekt koristi 56x APA102 adresabilnih piksela, NLE