Sadržaj:
- Korak 1: Resursi + dizajn
- Korak 2: Planiranje našeg kruga
- Korak 3: Nacrtajte i izrežite prvi dio baze
- Korak 4: Nacrtajte i izrežite luk u svojoj bazi
- Korak 5: Nacrtajte i izrežite lice
- Korak 6: Dovršite lice
- Korak 7: Nacrtajte i izrežite prvi i drugi dio tijela
- Korak 8: Izbušite rupe za LED diode i prekidač
- Korak 9: Potpuno sastavite bazu
- Korak 10: Sastavite sve dijelove lijepljenjem
- Korak 11: Izrežite i zalijepite komade dubine
- Korak 12: Zalijepite glavu i izrežite/pričvrstite veze
- Korak 13: Izvucite i izrežite ruke
- Korak 14: Napravite kutiju i vrata za postavljanje baterije
- Korak 15: Lemljenje paralelnim krugovima
- Korak 16: Odraz našeg rada
Video: Cogsworth: 16 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Naš cilj je bio stvoriti model rekvizita iz jednog od naših omiljenih filmova. Priču Ljepotica i zvijer odabrali smo jer nam je to bila jedna od najomiljenijih bajki još iz mladosti. Slučajno se pojavio film koji se zasnivao na Ljepotici i zvijeri koji je uskoro izašao u kinima. Nakon što smo odlučili iz kojeg filma želimo odabrati rekvizite, došlo je vrijeme da odaberemo jednog lika kojeg želimo izgraditi. Na kraju smo odlučili stvoriti Cogswortha jer je on jedan od naših favorita iz priče. Zatim smo morali pronaći način da u svoj model ugradimo 5-10 LED dioda.
Ovo uputstvo pokazuje kako smo korak po korak izgradili osvijetljeni Cogsworth.
Korak 1: Resursi + dizajn
Materijali:
- 1/8 drvo
- 8 LED dioda + žice + baterija
- Lemilo
- Šarke
Alati:
- tračna pila
- motorna testera
- ljepilo za drvo
- vladari
- alati za lemljenje
- boja
- bušilica
Za ovaj projekt bilo je potrebno da primijenimo svoje prethodno znanje o sklopovima i sječi drva, sve vrijeme istražujući nove informacije. Već smo znali raditi i rezati drva, a kroz lekcije koje smo naučili ove godine, razumjeli smo kako se koristi pila, tračna pila i bušilica. Također smo znali upravljati i postavljati komponente na ploču. U početku smo istraživali mnogo o različitim stvarima koje nismo znali, kao što su način na koji LED diode trepere i kako lemiti žice zajedno. Osim toga, naš proces projektiranja uključivao nas je otkrivajući sve više i više LED dioda i kola dok smo radili.
Naši glavni izvori bili su web stranice i knjige za učenje o arduinu koji smo u početku planirali koristiti. Ovakve web stranice: https://learn.sparkfun.com/tutorials/what-is-an-ar… bile su nam od pomoći da saznamo kako bi to utjecalo na naš krug i šta je to uopće bilo. Također smo istražili kako natjerati naše LED diode da trepere na https://www.build-electronic-circuits.com/blinking-…, ali budući da smo tek počeli s konceptom uključivanja krugova u figure, odlučili smo ne ulaziti tako zamršeno u to.
Naš konačni crtež bio je crtež razmjere 1 do 2, s mjerenjima i dubinama. Ova mjerenja i dubine su nam puno pomogli dok smo rezali komade i sastavljali strukturu.
Korak 2: Planiranje našeg kruga
Krug se sastoji od 8 LED dioda, 8 otpornika, prekidača i 9V baterije u paralelnom krugu. Možete koristiti bilo koju boju LED dioda, ali mi smo odabrali crvenu. Gornji shematski crtež prikazuje paralelno kolo sa LED diodama, otpornicima i prekidačem. Razlog zašto smo se odlučili za paralelno kolo je taj što ako jedna LED dioda nestane, ostale ne bi.
Korak 3: Nacrtajte i izrežite prvi dio baze
Počnite tako što ćete na drvo nacrtati dva pravokutnika dimenzija 28 x 4 cm. Zatim ih izrežite na tračnoj pili. Zatim nacrtajte dijagonale koje formiraju unutrašnje kutove od 80 stepeni. Nakon toga izrežite dijagonale. Vaša dva komada trebala bi biti trapeza visine 24 cm na vrhu i 28 cm na dnu.
Korak 4: Nacrtajte i izrežite luk u svojoj bazi
Sada izmjerite 9 cm prema unutra sa svake strane baze i povucite liniju koja sadrži točku. Linije trebaju biti udaljene 10 cm. Koristeći ovo kao vodič za vaš centar, izvucite luk pazeći da ostavite najmanje 1 cm na vrhu kako bi bio čvrst. Zatim napravite reljefne rezove pomoću klizne pile u dijelu luka. Završite rezanje luka. Nakon toga, izbrusite krajnji rezultat tako da vaš luk ostane s minimalnim nedostacima.
Korak 5: Nacrtajte i izrežite lice
U ovom koraku morate nacrtati krug radijusa 9 cm na svom drvu od 1/8 ''. Pomoću klizne pile napravite reljefne rezove koji će vam pomoći da izrežete krug. Zatim dovršite izrezivanje kruga i izbrusite sve nedostatke.
Korak 6: Dovršite lice
Za ovaj korak morate pronaći dobar dijagram Cogsworthovog lica. Zaista je vaša želja sa slikom koju želite da izaberete. Utvrdili smo da je najlakše koristiti.. i uvjeriti se da je to pravo mjerenje. Samo pazite da bude malo manji od veličine kruga koji je prethodno izrezan za lice. Zatim ga isprintajte, izrežite i ljepilom za drvo zalijepite na već izrezani krug. Sada iscrtajte obrise papira i odrežite višak drva pomoću klizne pile.
Korak 7: Nacrtajte i izrežite prvi i drugi dio tijela
Nacrtajte dva identična komada u obliku trapeza na drvetu od 1/8 '' s gornjom bazom 14 cm i donjom bazom 21 cm. Izrežite dva komada na kliznoj pili. Nakon toga nacrtajte unutrašnje dijelove iscrtavanjem presjeka dužine 3 cm na gornjem središnjem dijelu komada. Zatim napravite tri jednake krivine (svaka je duga oko 2 cm) kao što je prikazano na gornjoj slici. Zatim u nastavku pratite oblik koji ste upravo stvorili, ali malo duže. Produžite rubove tako da ako povučete liniju na vrhu krivulja, ona bi bila 9 cm. Zatim, 12 cm prema dolje od te linije nacrtajte liniju koja je duga 10 cm. Spojite to dvoje dijagonalama. Izrežite ovaj oblik pomoću klizne pile tako što ćete izbušiti rupu u sredini i umetnuti kliznu pilu kroz cijelu. Brusite sve nedostatke.
Korak 8: Izbušite rupe za LED diode i prekidač
Za ovaj korak morate pronaći burgiju iste veličine kao LED diode koje ćete koristiti. Ako su prevelike LED diode će ispasti, a premale LED diode neće stati. Nakon što pronađete svrdlo odgovarajuće veličine, izbušite 4 rupe sa svake strane prednjeg dijela kućišta. Pazite da ih ravnomjerno razmaknete. Za prekidač će vam trebati veća burgija koja će omogućiti i prolaz matice i vijka. Nakon što pronađete onu koja odgovara, izbušite rupu u jednom od dubinskih komada za nju.
Korak 9: Potpuno sastavite bazu
Sada konačno stupaju u upotrebu dva pravokutna komada koja su ranije napravljena za polaganje na podnožje. Ljepilom za drvo prstima zalijepite pravokutni blok i donji dio baze kako biste osigurali ravnomjerno nanošenje. Zatim, kada se ljepilo osuši, izbušite dvije rupe u novoj podlozi. Rupe je potrebno izbušiti šest cm od podnožja. (Jedan bi trebao biti s lijeve strane, a drugi s desne strane). Nakon toga zakucajte ekser u svaku od dvije rupe; ovo stvara osnovu vaša baza je čvrsta.
Korak 10: Sastavite sve dijelove lijepljenjem
Koristeći ljepilo za drvo, zalijepite prednji dio na jedan osnovni dio tako da tijelo malo preklapa bazu, a zatim učinite isto sa stražnjim dijelom tijela i drugim podnožjem. Preporučuje se da prstima ili ražnjem ravnomjerno nanesete i rasporedite ljepilo. Pazite da se tijelo nalazi neposredno iznad zavoja baze. Učinite isto sa stražnjom stranom.
Korak 11: Izrežite i zalijepite komade dubine
Sada morate popuniti praznine širinom modela. Svi komadi u ovom koraku bit će izrezani od drveta 1/8 ''. Dvije baze trebaju biti udaljene 6 cm jedna od druge. Tako izrežite dva sukladna komada dimenzija 6 x 4,5 cm, pomoću tračne pile. Ovi pravokutni drveni komadi služe kao dijagonalne dubine baze. Sada izrežite dva komada drva 6 x 3 cm iz tankog drva izrezivanjem i pomoću tračne pile. Nadalje, tračnom pilom izrežite dva pravokutna komada 6 x 7 cm od tankog drveta. Zalijepite ove komade u odgovarajuća područja.
Korak 12: Zalijepite glavu i izrežite/pričvrstite veze
Da biste pričvrstili lice, samo ravnomjerno nanesite ljepilo za drvo na donju krivinu svakog komada lica (sprijeda i straga) i zalijepite ga tako da malo preklapa tijelo, ali ne dovoljno da prekrije dizajn. Zatim, da biste dodali veze, morate izrezati 5 kongruentnih pravokutnih komada sa 1/8 '' šperploče koje ćete koristiti kao oslonac između prednje i stražnje strane Cogsworthovog lica. U početku smo odlučili napraviti više podudarnih dijelova kako ne bi došlo do praznina i cijeli bi cilindrični oblik bio okružen, ali zbog vremenskih ograničenja shvatili smo da, ako ravnomjerno razmaknemo veze, one i dalje djeluju kao podrška za prednji dio podupirača ali ne bi izgledalo tako dobro. Svaki komad šperploče trebao bi biti x cm.
Korak 13: Izvucite i izrežite ruke
Napravite dva kraka tako što ćete ih prvo nacrtati na debljem komadu drveta u kolumni materijala. Ruke trebaju biti dugačke pet cm i širine najšireg dijela, široke dva i pol cm. Povucite dvije ruke pojedinačno i izrežite ih pomoću pile. Za izravnavanje grubih rubova upotrijebite dremel alat.
Korak 14: Napravite kutiju i vrata za postavljanje baterije
Sada, da biste integrirali krug, morate napraviti vrata kutije u koju možete staviti bateriju. Napravili smo grešku i izrezali smo samo komad sa zadnje strane pre nego što smo sastavili ostatak našeg podupirača. Zatim smo trasirali, izrezali i pričvrstili vrata nakon što smo sastavili cijeli rekvizit. Da biste izbjegli izazove s kojima smo se suočili svojom greškom u prosuđivanju, trebali biste uzeti zadnji dio tijela i izmjeriti pravokutnik 6 '' x 4 ''. Izrežite kutiju tako da na poleđini postoji pravokutna rupa. Sada uzmite još jedan komad 1/8 '' sloja drva i izvucite prostor pravokutnika. Ovaj pravokutnik ne smije biti veći od 6 '' x 4 ''. Zatim pažljivo pomoću tračne pile izrežite pravokutnik. Provjerite odgovara li pravokutnik rupi. U skladu s tim izbrusite. Za sljedeći dio trebate male šarke i vijke. Prvo postavite pravokutnik unutar cjeline u stražnji dio na ravnu površinu. Postavite mesto gde biste postavili šarke. Napravite točku gdje će vijci ići pomoću vodilica na šarkama. Zatim želite koristiti svrdlo koje je samo malo manje od rezultata koje ćete koristiti. Bušite tamo gde ste napravili oznake olovkom. Sada postavite šarke i pomoću odvijača umetnite vijke na mjesto u stražnji dio. Pratite vrata. Vaša vrata bi se trebala savršeno otvoriti i zatvoriti. Ako se vrata ne uklapaju savršeno u prostor, možete ih premazati pijeskom.
Korak 15: Lemljenje paralelnim krugovima
Sa rupama koje su izbušene na prednjoj strani projekta, umetnut ćemo užarene LED diode koje ćemo stvarati. Napravili smo paralelni krug s trosmjernom granom koja uključuje prekidač. Za ovaj korak već imate svoje kolo spremno za rad. Sve što trebate učiniti je izvaditi i lemiti svaku vezu. Pazite da lemite ravnomjerno i u tankom sloju da se ne zgruda. Naišli smo na poteškoće prilikom lemljenja jer su se tri naše lemne veze prekinule nakon što smo ih izvršili. Da biste to izbjegli, koristite dobru tehniku lemljenja. Također, koristite dugačke žice između paralelnih veza, jer ako to ne učinite, LED diode možda neće doprijeti do rupa. Osim toga, provjerite svaku paralelnu vezu prije i nakon lemljenja kako biste izbjegli stvaranje cijele stvari i shvatili da jedna od njih ne radi. Ali budući da se radi o paralelnom krugu, ako netko prestane raditi, ostatak će i dalje svijetliti. Nakon što završite sa lemljenjem i sve funkcionira, stavite tijesto u kutiju koju ste prethodno napravili za njega i stavite LED diode i prekidač u predviđene rupe. Ako imate problema, a oni se ne drže na mjestu, možete ih pričvrstiti električnom trakom.
Korak 16: Odraz našeg rada
Ono što nam se najviše svidjelo u ovom projektu je kako nam je dopušteno da upotrebimo svoju kreativnost i misaoni proces kako bismo samostalno odlučili šta ćemo stvoriti. Timskim radom uspjeli smo efikasno napraviti ovu strukturu i koristiti različite ideje za postizanje kompromisa. Ovo razumijevanje dovelo je do velikog napretka u posljednja dva mjeseca. Za ovaj projekt mogli smo koristiti različite resurse koji su nam dostupni, te različite materijale i metode montaže.
Iako smo cijenili ideje jedni drugih, mogli smo napraviti veće rupe za LED diode i učiniti osvjetljenje vidljivijim. Mogli smo i ovom dizajnu dodati još nekoliko komada, ali nismo imali vremena zbog vremenskih ograničenja. Također, krug lemljenja za nas je bio teškoća, pa smo na to mogli potrošiti više vremena, prije slikanja. U osnovi smo imali problema s organizacijom i upravljanjem vremenom, ali sve u svemu, ovo je bilo dobro iskustvo za nas da učimo jedni o drugima i radimo zajedno na stvaranju složene strukture poput ove koristeći naše posebne jedinstvene vještine.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Cogsworth Animatronic: 11 koraka
Cogsworth Animatronic: Ova instrukcija nastala je u skladu sa zahtjevima projekta Makecourse na Univerzitetu Južne Floride (www.makecourse.com). Ovaj projekt je animirana figura Cogswortha iz Disneyjeve ljepote i zvijeri. Započeo sam ovaj projekat
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima