Sadržaj:
- Supplies
- Korak 1: Video zapis projekta
- Korak 2: Ideja
- Korak 3: Postavljanje senzora i hardvera
- Korak 4: Prikupljanje i dijeljenje podataka
- Korak 5: Stvaranje čudovišta
- Korak 6: Mjerenje proizvođača alata
Video: Monty - The Maker Faire Mjerenje čudovišta: 6 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Volimo ići na Maker Faires, ali 2020 je odlučilo drugačije. Umjesto toga, gradimo prikladnu zamjenu po imenu Monty, koja će zabilježiti atmosferu i podijeliti je sa svima.
Supplies
Hardver:
- A Raspberry Pi
- PIR senzor pokreta
- Adafruit 4-kanalni ADC ADS1015 (analogno-digitalni pretvarač)
- Senzor zvuka (koristili smo Velleman VMA309)
- Adapruit NeoPixel prsten
- Set malih vijaka
Čudovište:
- Stari kavez za ptice
- Lažno krzno
- Crvena boja za unutrašnjost kaveza za ptice
- 2 plastične ukrasne kugle
- 3 Okrugli jastučići za namještaj
- Bijela boja u spreju
Alati:
- Oprema za lemljenje
- Snažno ljepilo
- Odvijači
- Igla i konac
- Sredstva za čišćenje
Korak 1: Video zapis projekta
Korak 2: Ideja
Ukratko, naš projekt će otputovati u Maker Faire, izmjeriti atmosferu pomoću brojnih senzora, spremiti podatke i vratiti se kući, a sve to izgleda nevjerojatno.
S ovom idejom morate imati na umu neke stvari:
- Međunarodna dostava: mora stati u kutiju, stići sigurno i ne izazivati nikakvu paniku, pa ćete biti ograničeni u težini, veličini i sadržaju. Da biste bili sigurni, najbolje je kupiti kutiju u lokalnom poštanskom uredu i odatle raditi.
- Plug & play: da biste ograničili gnjavažu na samom događaju, potrebno je samo uključiti projekt da bi radio.
- Privatnost: želimo zabilježiti atmosferu na događaju, ali ne zadirati u privatnost ljudi koji mu prisustvuju.
- Povezivanje: pouzdan bežični internet nikada nije garancija na događajima, pa će naš uređaj morati funkcionirati i na mreži i van mreže.
To zvuči kao zabavan izazov, idemo na posao!
Korak 3: Postavljanje senzora i hardvera
Prije svega, počet ćemo hvatanjem raspoloženja pomoću Raspberry Pi, senzora nivoa zvuka i senzora pokreta.
Odlučili smo se za ova dva senzora jer možete steći dojam o događaju, poštujući pritom privatnost posjetitelja. Možete otkriti kada se događa puno kretanja ili se uopće ne kreće, a da ne registrirate tko prolazi u koje vrijeme. Možete primijetiti je li trenutno vrlo tiho ili jako glasno, bez snimanja zvuka.
Raspberry Pi Ako ste tek počeli koristiti Raspberry Pis, na web stranici Raspberry Pi postoji odličan vodič za početak rada.
Senzor pokreta Da biste saznali više o senzorima pokreta i kako ih spojiti na Raspberry Pi, možete slijediti ove korake u projektu Pater Detector projekta Fondacije Raspberry Pi.
Zvučni senzor i ADCA izlazi našeg senzora zvuka su analogni, ali Raspberry Pi može primati samo digitalni ulaz, morat ćemo pretvoriti naše analogne vrijednosti u digitalne pomoću analogno -digitalnog pretvarača (ADC).
Adafruit pruža ovaj odličan vodič o postavljanju i početku rada sa svojom ADC probojnom pločom upravo ovdje.
NeoPixel prstenŠta je čudovište bez malo pizzazz -a? Tu NeoPixel prsten dobro dođe. Da biste osvijetlili svoje čudovište, slijedite korake navedene u Adafruit NeoPixel Überguideu.
Potpuni kod i sheme Ne brinite ako vam se ne sviđa slijediti sve ove različite vodiče kako biste pokrenuli svoje čudovište, jer smo ovom koraku dodali potpuni kod i konačne sheme ovog projekta!
Kôd čini sljedeće: - Uvezite sve biblioteke i konfigurirajte hardver
- Svake sekunde:
- Promijenite boju NeoPixel prstena
- Izmerite nivo buke
- Otkrivanje pokreta
- Provjerite trenutno vrijeme u Epoch
- Sačuvajte prikupljene podatke lokalno u JSON datoteku (pogledajte sljedeći korak)
- Svake minute:
Pokušajte poslati najnovije mjerenje na Thingspeak IoT platformu (pogledajte sljedeći korak)
Za pokretanje koda pri pokretanju ovdje postoji fantastičan vodič.
Korak 4: Prikupljanje i dijeljenje podataka
Jedan od ključnih elemenata našeg projekta je taj što svoja otkrića dijeli sa svijetom, u šta ćemo uskočiti u ovom koraku.
Na mreži s ThingSpeakom Kada naše stvorenje ima internetsku vezu, bilo bi sjajno da pošalje najnovija mjerenja na IoT platformu koja je dostupna svima, poput ThingSpeak -a.
Da biste saznali više o stvaranju kanala ThingSpeak i prikupljanju podataka s njim, pogledajte njihov vodič za početak rada.
Kôd za slanje vaših podataka u ThingSpeak već je dodan prethodnom koraku, sve što trebate učiniti je dodati vlastiti API ključ.
Montysov kanal možete pogledati ovdje!
WiFi vjerodajnice Budući da će Monty samostalno prisustvovati Maker Fairu, morat ćemo konfigurirati njegov pristup internetu prije nego što ode.
Ako slučajno imate detalje o mrežnoj vezi događaja, možete ih prethodno dodati u svoj Raspberry Pi slijedeći ovaj vodič koji je napisala Raspberry Pi Foundation.
Van mreže s JSON -om
Ne morate paničariti ako ne poznajete vjerodajnice za WiFi ili ako je internetska veza nejasna, podatke ćemo lokalno spremiti i na Raspberry Pi u JSON datoteku. Na ovaj način imat ćete zapis o atmosferi događaja kojoj možete pristupiti u trenutku kada se vaše mjerno čudovište vrati kući.
Ako nikada prije niste radili s JSON -om, W3Schools ovdje ima prilično dobar uvod.
Da biste analizirali JSON podatke, možete ih uvesti u svoje besplatne alate za obradu podataka kao što je Google Data Studio ili možete poludjeti u R.
Korak 5: Stvaranje čudovišta
Ptičji kavez
Srećom, pronašli smo stari kavez za ptice koji se lijepo uklapa u najveću kutiju za otpremu koju pruža naša lokalna pošta.
Da bismo ga pripremili za monsterifikaciju, očistili smo ga, uklonili štapove za sjedenje ptica, smislili kako ukloniti rešetke kaveza i obojili unutrašnjost u crveno.
Hardver Nakon što se boja osušila, pričvrstili smo hardver na dno kaveza pomoću seta sitnih vijaka. Ostavite malo prostora za kretanje, kako ne bi došlo do prevelike napetosti u vašoj elektronici.
ČudovišteDa biste stvorili čudovište, dodajte dosta lažnog krzna! Zalijepili smo flaster na vrh Montysove glave i ručno zašili drugi komad na rešetke kaveza.
Za njegova tri oka sprejom smo obojili unutrašnjost dvije ukrasne božićne ornamentne kugle u bijelu boju. Na krzno na Montysovoj glavi pričvrstili smo tri polovice pomoću vrlo jakog ljepila. Završni dodir su tri okrugle jastučići za namještaj koji funkcioniraju kao učenici.
Korak 6: Mjerenje proizvođača alata
Kako bismo zaokružili naš projekt, dizajnirali smo poster s malo objašnjenja o Montyju Mjerenjem čudovišta kako bismo posjetiteljima Maker Faire -a dali malo konteksta.
Konačno, Montyja smo sigurno zapakirali i otpremili u Eindhoven Maker Faire. Zaista se nadamo da će preživjeti putovanje i da će se divno provesti na događaju!
Ako Monty ima internetsku vezu, njegove mjere možete provjeriti ovdje na ThingSpeak -u. Također ćemo vas obavijestiti o njegovim avanturama putem našeg Instagrama i Twittera!
Preporučuje se:
Svemirska čudovišta - interaktivna slika: 8 koraka (sa slikama)
Svemirska čudovišta - interaktivna slika: Također umorni od slušanja " NE! &Quot; kada želite dodirnuti sliku? Napravimo onu koju MOŽETE dodirnuti
Pidžama čudovišta: 6 koraka
Monster Pidžama: Ove pidžame od plišanih životinja osmišljene su da pomognu vašem djetetu da se ne boji mraka! Imaju noćno svjetlo i zvučni modul na koji možete snimiti bilo koju pjesmu koja im se sviđa, kao i glasovne snimke vas ili drugih voljenih koji govore ili pjevaju
Sylence, sintetizator čudovišta: 7 koraka
Sylence, sintetizator čudovišta: Youtube algoritam uvelike je smanjio početnu kvalitetu videozapisa. Imajte na umu da sintisajzer zvuči mnogo bolje (mislim teže) IRL .________________________________________________ Kratka istorija i odricanje odgovornosti Sintisajzer Sylence
Vodič za modul čudovišta VNH2SP30 (jednokanalni): 6 koraka (sa slikama)
Vodič za VNH2SP30 modul motora čudovišta (jednokanalni): Opis VNH2SP30 je upravljački program motora s punim mostom namijenjen širokom spektru automobilskih aplikacija. Uređaj sadrži dvostruki monolitni upravljački program sa visoke strane i dva prekidača sa niske strane. Visoki bočni prekidač za vozača dizajniran je pomoću STMicroel
Zvučnici čudovišta: 10 koraka (sa slikama)
Zvučnici čudovišta: Evo kratkog " Pokaži i reci " o tome kako sam ukrasio par prilagođenih zvučnika da izgledaju poput ovih strašnih čudovišta. Zar nisu preslatki/strašni/cool?