
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Tinkercad projekti »
Este es un sencillo Experimento para encender un led con una batería de patatas, empleando Tinkercad.
Una sola patata es capaz de funcionar como una pila al conectarle un clavo galvanizado y una moneda de cobre. Posteriormente la energía se generira kao dio del ácido fosfórico y la reacción entre el cinc y el cobre.
Supplies
Solo necesitarás iniciar sesión en Tinkercad
Korak 1: Buscando Las Patatas

Osim što je Tinkercad debemos iniciar un nuevo circuito. Una vez allí, filtramos los componentss con "todos" y buscamos la sección de "potencia". Ahí aparece una pila de patata, la cual no es más que una patata con un clavo galvanizado y una moneda de cobre.
Korak 2: Armando La Batería De Patatas

En Tinkercad, cada pila de patata viene con un valor por defecto de 0.67 V, por lo que conectaremos 6 patas en serie para que el voltaje final sea la suma de cada voltaje individual. Para esto, conectaremos el positivo de una pila de patata con el negativo de la patata contigua, y así sucesivamente.
Korak 3: Encender Un LED Para Probar Su Funcionamiento

Al finalizar la conexión en la serie de las pilas de patatas, quedará un polo positivo and un extrememo y un polo negativo en el otro. Negativno se povezuje sa LED -om na katodo, a pozicionira se na sanitarno. Ako ste uključeni u napajanje, uključeni su LED aparati, podešavanja uključuju prekidač: spojite poziciono de la batería de patatas a la terminal común del interruptor, y una de sus terminales laterales se povežite al ánodo del led.
Korak 4: Probarlo

Možete postaviti simulaciju na Tinkercad -u i uključiti prekidač za uključivanje LED diode.
Preporučuje se:
Zaštitna kaciga Covid 1. dio: Uvod u Tinkercad kola!: 20 koraka (sa slikama)

Zaštitna kaciga Covid 1. dio: Uvod u Tinkercad sklopove!: Zdravo, prijatelju! U ovoj dvodijelnoj seriji naučit ćemo kako koristiti Tinkercadova kola - zabavan, moćan i obrazovni alat za učenje o tome kako kola rade! Jedan od najboljih načina učenja je učenje. Dakle, prvo ćemo osmisliti naš vlastiti projekt:
Planter Castle (sa Tinkercad kodnim blokovima): 25 koraka (sa slikama)

Castle Planter (s Tinkercad kodnim blokovima): Ovaj dizajn ovdje mi je trebao dosta vremena za postizanje, a budući da su moje vještine kodiranja, u najmanju ruku ograničene, nadam se da je ispalo u redu :) Koristeći navedena uputstva trebali biste moći potpuno ponovno stvoriti svaki aspekt ovog dizajna bez
Kako napraviti klupu u TinkerCAD -u: 5 koraka

Kako napraviti klupu u TinkerCAD -u: U ovom uputstvu ću vas voditi kroz korak po korak proces izrade klupe u tinkerCAD -u
Napravite svemirsku stanicu u TinkerCad Codeblock -u -- Jednostavan vodič: 7 koraka (sa slikama)

Napravite svemirsku stanicu u TinkerCad Codeblock -u | Jednostavni vodič: Iako se pomisao na život u svemiru može činiti kao naučna fantastika, dok ovo čitate, Međunarodna svemirska stanica kruži oko zemlje brzinom od pet milja u sekundi, kružeći oko Zemlje jednom svakih 90 minuta. U ovom projektu ćete naučiti
Brojač posjetitelja koji koristi Arduino na TinkerCad -u: 3 koraka

Brojač posjetitelja koji koristi Arduino na TinkerCadu: Mnogo puta moramo nadzirati osobu/ljude koji posjećuju neka mjesta poput dvorane za seminare, konferencijske sobe ili trgovačkog centra ili hrama. Ovaj se projekt može koristiti za brojanje i prikaz broja posjetitelja koji ulaze u bilo koju konferencijsku salu ili seminar