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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Objektivo de este proyecto Juke Box reproducira 3 cancionesa s el. Upotrebom botona i zujalica. La rocola ima mogućnost povezivanja prekidača za uključivanje i isključivanje baterija od 9 V na svim pantalnim LCD ekranima i izbornicima. Los dos botones tienen com uso para poner la siguiente canción y an anterior canción, visualizandolas en la pantalla LCD la canción que este sonando en el zujalica. Luego el tecer boton tiene la función de darle play a la canción la cual sonara a travez del buzzer.
Korak 1: Materijali
Materijali:
- Lego kockice
- Arduino UNO
- Džemperi
- Kablovi hembrsa/machos
- Botoni
- LCD 16x2
- Resistencias
- Protoboard
- Zvučni signal Activo
- Prebaci
-Fuente de poder externa, baterija od 9V.
Korak 2: Circuito
Primero es conectado de la terminal de 5V al arduino en el lado pozitive y uno de ground al lado negativo.
Zvučni signal:
Es Concetadoa ground del lado negativo y mediane una resistancecia es llevado conectado and un pin digital del arduino.
Botoni:
-Primero je priključen na terminal za spajanje i usmjeravanje na 5V protokola.
- Segundo se conecta una resistencia directamente a la terminal de ground.
- Tercer: De las misma terminal de la resistencia se lleva directamente a un pin digital al arduino.
(REPETIR LOS TRES PASOS EN CADA BOTON)
Pantalla LCD: Necista kablovi predstavljaju mačo
-El kabel SCL -a spojen na A5. (EN LOS ANALOGOS)
- SD kabel je priključen na A4.
- Kabel VCC je spojen na 5V protokolarnu ploču.
- Kabel GND je povezan sa lado negativnim protokolom.
Korak 3: Codigo
-Primero se sastoji od preuzimanja labrebreria de la pantalla LCD -a.
- Odredite los pines donde están conectados todos los komponente kao zajedničke varijable y los contadores.
- Inicializacijom pantalnog LCD -a i LCD ekrana sa botonom.
- Despues base un un Void loop, la cual es la estructura principal, se lee con una función if y depiedno del button que sea precionado se ejecutan diferentes funciones.
- Si el boton previo es apachado se le resta 1.
- Si el boton de siguiente es apachado se le suma 1.
- Luego se ejecuta el menú de las canciónes del estado donde se encuentra el boton en la pantalla lCD.
- Cuando al boton de play se le oprime se le suma 1.
-Se le da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.
Korak 4: Tecnicas De Manufactura Digital
-Construción
- Diseño
- Prebacite para el circuito completeto.
- Upotreba LCD ekrana.
- Uso de Buzzer activo.
- Pull-Down para el uso de los botones.
Diego Bandi - 20734