Sadržaj:

Magični fenjer: 6 koraka
Magični fenjer: 6 koraka

Video: Magični fenjer: 6 koraka

Video: Magični fenjer: 6 koraka
Video: ФОНАРИ из стеклянных БАНОК \ Шпагатный фонарь 2024, Novembar
Anonim
Magic Lantern
Magic Lantern

Christiaan Huygens, pionir projektora, razvio je čarobni fenjer, koji je koristio konkavno ogledalo da reflektira i usmjeri što je moguće više svjetla svjetiljke kroz mali stakleni list na koji se trebala projicirati slika, nije objavio niti javno demonstrirati svoj izum jer je smatrao da je previše neozbiljan i stidio se toga. Magični fenjer postao je vrlo popularan medij u zabavne i obrazovne svrhe u 18. i 19. stoljeću nakon njegove smrti. Uz to rečeno, odabrao sam magični fenjer kao inspiraciju za svoj inventivni projekt. Dopustite mi da vam predstavim projektor od 360 stepeni. Ovdje ne predstavljam svijet, nego je galaksija i dalje pojednostavljena verzija tako da ne postaje nauka o nauci, ali čak i beba može izgraditi jednu. Ja se više zadržavam na sofisticiranoj verziji u svom rukopisu, pogledajte Demo video.

Magic Lantern je projektor stolnih svjetiljki od 360 stupnjeva koji može prikazati potpuni prikaz od 360 stupnjeva bilo kojeg 3D modela, s ovom pojednostavljenom verzijom možete stvoriti veličanstven zaslon osvjetljenja u staklu poput kristalne kugle ili projekcije zvijezde galaksije u prostoriji, ako imate sreće da imate pristup kameri od 360 stupnjeva (kamera sa svim smjerovima), tada možete prikazati slike i videozapise od 360 stupnjeva uživo, ali videozapisi zahtijevaju određeno iscrtavanje pa sam zaronio duboko u svoj rukopis: Chrystal Clear zaslon od 360 stupnjeva koji se može koristiti kao ukras ili za uživanje u gledanju

Potrošni materijal:

zalihe

1 Reflektujuće ogledalo od papira

2 Konusna sfera

3 bijela djelomično prozirna plastična papira/ili samo običan bijeli papir

4 Disketa

5. LED 3V

6. raznovrsne gel olovke sa mastilom

7. prozirna patkina traka

8. nož za rezanje

9. igla

10. ljepilo za papir

Korak 1: Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus

Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus
Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus
Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus
Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus
Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus
Korak 1: Reflektirajući zrcalni konus

Bilo koji konus bi trebao moći reflektirati svjetlost vodoravno, međutim, radi savršene tačnosti, pogledajte rukopis. nakon što je vaš konus definiran, upotrijebite reflektirajuće zrcalo od papira i prođite pored njega ljepilom za papir na površini konusne kugle, najbolje je to učiniti tako da izrežete papirnato ogledalo na komade trokuta, a zatim položite svaki uložak na konus dok se površina rupe ne pokrije.

Korak 2: Korak 2: Ekran

Korak 2: Ekran
Korak 2: Ekran
Korak 2: Ekran
Korak 2: Ekran

Za ekran sam koristio djelomično prozirnu papirnu plastiku zvanu difuzna difuzijska folija koja se koristi u digitalnom LCD zaslonu, ali standardni bijeli papir će raditi, međutim manje je jasno u usporedbi s filtrom u boji. Izmjerite dužinu ekrana u skladu s vanjskim radijusom čunjeva tako što ćete okružiti stožac ekranom dok se ne okruži rupa. Izrežite ostatak ako ga ima ili ga proširite povezivanjem filtera s prozirnom patkinom trakom. Visinu ekrana treba smanjiti prema konusu.

Korak 3: Korak 3: Disketa

Korak 3: Disketa
Korak 3: Disketa
Korak 3: Disketa
Korak 3: Disketa
Korak 3: Disketa
Korak 3: Disketa

Za ovaj projekt pokušao sam projicirati apstraktnu sliku pa sam odlučio stvoriti galaksiju, koja ne izgleda tako precizno, ali dobivate sliku svejedno prvo otvorite disketu i uklonite kružni film, izrežite male kružne rupe do djeluje kao planete i pomoću malene igle probada rupe po cijelom disku kako bi djelovao kao zvijezde, ako znate više o sazviježđima, uvijek možete izbušiti svoje rupe u skladu s tim. Nakon što su vaše rupe potpune, upotrijebite patkinu traku i mimo njega preko površine jedne strane diska djelovat će kao prozirnost, a zatim izrezati krajeve gubitka, nakon što je to potrebno, morate obojiti rupe planeta tako što ćete rupice iscrtati mastilom, svaki gel s tintom iz gel olovke u boji će biti dovoljno adekvatan za isticanje boje na ekranu.

Korak 4: Korak 4: Izvor svjetlosti

Korak 4: Izvor svjetlosti
Korak 4: Izvor svjetlosti
Korak 4: Izvor svjetlosti
Korak 4: Izvor svjetlosti
Korak 4: Izvor svjetlosti
Korak 4: Izvor svjetlosti

Koristio sam standardno bijelo LED svjetlo od 3 V usmjereno ravno na vrh konusa i središte c diskete. položaj izvora svjetlosti do vrha novčića može se podesiti pomicanjem izvora svjetlosti bliže i dalje od vrha vrha do tačke gdje je slika vidljiva na ekranu, a zatim je postaviti.

Korak 5: Zaključak

Zaključak
Zaključak
Zaključak
Zaključak

Ono što biste sada trebali imati je mini verzija prototipa rupe.

međutim za potpuni doživljaj uređaja u vezi sa krugom za iscrtavanje za 3D model ili video zapise (kamera sa svim smjerovima), integrirajući kristalno tekući (LCD) ekran za projiciranje živog imodela i video zapisa, krug za iscrtavanje, zakon odbijanja prema sferi čunjeva i najbolja praksa u lijepljenju vlastite fotografije za gledanje od 360 stepeni.

Korak 6:

Mislim da je holografski prikaz od 360 stupnjeva budućnost digitalnog zaslona i dobio sam rješenje. Uz C^2 nećemo samo inovirati digitalni zaslon, već ćemo promijeniti paradigmu s jednostrane ravne perspektive na potpunu percepciju od 360 stupnjeva uvođenjem okruglog stola ostavlja se više prostora u prostoriji za zabavu ili za sastanke za zabavu i prezentaciju.

Ono što čini C^2 tako hladnim je njegova holografska sposobnost korištenja laserskog snopa i uslijed paraleksa čovjek će biti uronjen u iskustvo virualne stvarnosti eliminirajući

Ovaj projekt je objavljen pod otvorenim inovacijskim modelom, svi su dobrodošli da se pozabave njime u DIY svrhe, pozvao bih sve programere koji bi surađivali da projekt podignu na nove visine. Cijeli dio je 3D ispis

Preporučuje se: