Sadržaj:
- Korak 1: Rekviziti
- Korak 2: Shema
- Korak 3: Dizajn PCB -a
- Korak 4: Montaža ploče i testiranje
- Korak 5: Koristite ploču
Video: Razvoj Drivemall ploče: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
U ovom vodiču ćemo vidjeti osnovne korake za stvaranje prilagođene Arduino ploče. Softver koji se koristi su KiCad za dizajn ploče i Arduino IDE za kreiranje i učitavanje firmvera za ploču.
Korak 1: Rekviziti
Opis postavljenih zahtjeva.
- Upravljanje sa 2 istosmjerna motora - Upravljanje sa 3 koračna motora - Upravljanje sa 4 servomotora (PWM) - Upravljanje napajanjem: dvostruko napajanje 12V i 5V. - Kompatibilnost sa Arduino UNO i Mega zaglavljem. - Zaglavlje za umetanje krajnjih prekidača i prekidača. - Upotreba mikrokontrolera ATMega2560 - Kompatibilnost sa Arduino sistemom prethodnim učitavanjem Arduino pokretačkog programa.
Korak 2: Shema
Kreiranje sheme kola podjelom na logička područja kao što su podsistem napajanja, podsistem mikrokontrolera itd …
Nakon što je shema stvorena, pokrenite provjeru.
Zatim generirajte datoteke koje se odnose na shemu, a prije svega na datoteku BOM.
Artikl Količina Referenca Dio 1 17 C1, C2, C4, C5, C6, C7, C10, C11, C14, C15, C16, C22, C23, C31, C34, C36, C37 100nF 2 3 C3, C8, C9 22pF 3 1 C12 1u 4 2 C13, C26 4u7 16V 5 2 C17, C18 47pF 6 4 C19, C20, C21, C30 100uF 25V 7 1 C24 330uF 10v 8 1 C25 82pF 9 1 C27 27p 10 1 C28 3300p 11 3 C29, C32, C33 10uF 50V 12 1 C35 47uF 50V 13 1 D1 vodio žuto 14 1 D2 RB400VAM-50TR 15 1 D3 B360A-13-F 16 1 D4 SS24 17 3 D5, D17, D20 vodio crveno 18 3 D6, D18, D19 vodio zeleno 19 8 D9, D10, D11, D12, D13, D14, D15, D16 1N5819HW1 20 1 F1 500mA MST 500MA 250V 21 1 F2 10A 22 1 J2 HC-06 23 1 J3 USB B 2411 01 SS-52300-001 24 6 J4, J5, J6, J12, J13, J14 XH2.54-2pin 25 3 J7, J17, J24 CON16C 26 3 J10, J20, J26 XH2.54-4pin 27 1 J15 CON3 28 4 J16, J22, J23, J25 XH2.54- 3pin 29 10 J18, J19, J21, J27, J28, J29, J30, J34, J35, J36 JUMPER 30 2 J31, J40 CON2 31 1 J37 pinstrip 32 2 J38, J39 CON8 33 1 LP1 LED CRVENI 34 1 LP2 LED_Zeleni 35 1 L1 10uH MLZ2012M100WT 36 1 L2 33u MSS1260333ML 37 4 M1, M2, M3, M4 MORSETTO 2 -5,08 38 1 Q1 IRF95 10S 39 10 R1, R2, R3, R4, R8, R9, R32, R33, R34, R35 10k 40 2 R5, R20 1M 41 1 R6 27R 42 6 R7, R10, R11, R12, R13, R26 1k 43 4 R14, R16, R18, R25 4k7 44 3 R17, R19, R27 100k 45 2 R21, R22 249k 46 1 R23 60k4 47 1 R24 47k5 48 4 R28, R29, R30, R31 R 49 2 R36, R37 0R 50 1 SW1 SW PUSHBUTTON 51 1 SW2 SW TASTER 52 1 U1 ATMEGA2560-16AU 53 1 U2 LM358 54 1 U3 FT232RL 55 1 U4 ULN2803 56 1 U5 LTC3115 57 1 U6 LM1117-3.3 59 1 U9 L298P 60 1 Y1 kristal 16MHz
Korak 3: Dizajn PCB -a
Rasporedite komponente unutar područja odabranog za PCB. (stavite kombiniranu sliku na stranicu 5-7-9 u "DRIVEM.pdf").
Zadovoljni smještajem, nastavite s otkrivanjem veza između komponenti.
Provjerite pravila dizajna koja je definirala kompanija koja će proizvoditi PCB.
Generiranje gerber datoteke za slanje kompaniji.
Mogući evropski proizvođači PCB -a:
www.multi-circuit-boards.eu/
www.eurocircuits.com/
Kineski proizvođači PCB -a:
www.pcbcart.com/
jlcpcb.com/
Lokalni Fablab može omogućiti pristup mašinama za izradu prototipova.
Korak 4: Montaža ploče i testiranje
Nakon što su primili tiskanu ploču i komponente, nastavite sa sastavljanjem ploče lemljenjem komponenti.
Nakon sastavljanja nastavite s električnim ispitivanjima ploče provjeravajući, na primjer, kontinuitet kolosijeka i ispravno napajanje strujnih krugova.
Korak 5: Koristite ploču
Sada kada je ploča sastavljena i ispravna električna operacija provjerena, možete nastaviti s upotrebom ploče putem Arduino IDE -a (nakon učitavanja Arduino bootloadera mogli biste se obratiti aktivnosti učitavanja pokretačkog programa).
Preporučuje se:
Efikasan Java razvoj za Raspberry Pi: 11 koraka (sa slikama)
Efikasan Java razvoj za Raspberry Pi: Ovaj Instructable opisuje vrlo efikasan pristup za razvoj Java programa za Raspberry Pi. Koristio sam pristup za razvoj Java mogućnosti u rasponu od podrške za uređaje na niskom nivou do više niti i mrežnih programa. Približno
Meka igračka Bluetooth kockice i razvoj Android igre s MIT App Inventor: 22 koraka (sa slikama)
Meka igračka Bluetooth kockice i razvijte Android igru s MIT App Inventor -om: Igra kockica ima drugačiju metodu 1) Tradicionalno igranje s drvenim ili mjedenim kockicama. 2) Igrajte na mobilnom uređaju ili računaru sa slučajnom vrijednošću kockica koju je stvorio mobitel ili pc.na ovoj drugoj metodi igrajte kockice fizički i pomaknite novčić na mobilnom uređaju ili računaru
Razvoj mobilnih aplikacija pomoću programa Adobe XD: 5 koraka
Razvoj mobilnih aplikacija pomoću programa Adobe XD: Pozdrav, svi! Ja sam Elizabeth Kacerek, maturantica srednje škole i stvorila sam ovo uputstvo jer sam primijetila rupu u ovoj široko korištenoj platformi koju sam mogla popuniti. Svidjela bi mi se ova vrsta vodiča kad bih započela jednogodišnje istraživanje
Igranje Flappy Bird igre sa M5stack Esp32 bazom za razvoj M5stick C: 5 koraka
Igranje Flappy Bird igre sa M5stack Esp32 baziranom na razvojnoj ploči M5stick C: Zdravo momci, danas ćemo naučiti kako prenijeti kôd igre flappy bird na razvojnu ploču m5stick c koju pruža m5stack. Za ovaj mali projekt trebat će vam sljedeće dvije stvari: m5stick-c razvojna ploča: https://www.utsource.net/itm/p/8663561.h
Nifty Neopixel natpisne ploče i ploče: 3 koraka
Nifty Neopixel natpisne ploče i ploče: Evo jednostavnog načina da napravite prilagođene natpisne ploče ili praktične natpise koje je potrebno postaviti u blizini skupe, krhke ili opasne opreme. Osvijetlite ih neopikselima kako biste istaknuli važnu poruku na znaku. Odlično za sajam proizvođača ili konvenciju