Sadržaj:
Video: Sistema inteligencije de monitora de enchentes (SIME): 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
Tema i ponuda: Predstavljajte temu o uslugama Javni sadržaji i učešće učesnika u Hackathom Qualcomm Facens -u sa maksimalno 32 sata za planiranje i izvršavanje projekata koji koriste Dragonboard 410c iz Kit Qualcomm -a.
Pensando bez teme, após alguns debate, nosso grupo decidiu fazer um Sistema Inteligente de Monitoramento de Enchentes, apelidado de SIME, que iria analisar nível dos rios em tempo real, using senzores e visão computacional, en enviar todos os dados recolid pública, direcionando-os a autoridades contetentes, assim, em caso de ameaça de enchente, o corpo de bombeiro já estaria em alertta e preparado para agir em caso de emergência, assim como ambulâncias e autoridades de trânsito. ******* **
Começamos divideindo as tarefas em dois "Sub-Grupos", um cuidaria da parte de interpretação dos dados recolhidos, desenvolvimento da visão computacional e todo o resta que diz respeito a programção. A outra parte do grupo ficou responsável pela montagem de uma maquete para apresentação, asim como a apresentação em slides and montagem dos relatórios.
Korak 1: O Que Foi Utilizado:
Maket:
- 3x izolacione ploče 70x50x5 cm
- Papel Contact para impermeabilização
- 7x Palitos de churrasco
- 1x Roldana
- 1x MDF ploča 120x60x9 mm
- Tinta guache verde
- 1x Fio (medida)
- 1x Papel com três círculos coloridos (Laranja, Azul e Amarelo)
- Pistola de cola quente
Placa:
- 1x Placa DragonBoard 410c
- 1x Kit Grove de sensores
- 1x Mezanin u štitu
- 1x Servo
Korak 2: Montagem Da Maquete:
- Para montagem da maquete, faça rasgos em 2 placas de isopor com as seguintes medidas, 60x20 cm lembrando de manter no mínimo 5cm das bordas.
- Na placa que ficará em cima, faca izvan rasgo okomito na raso glavni mantendo também 5 cm do ekstremida do placa.
- Cole as três placas de isopor uma acima da outra sendo que a primeira seja a placa sem nenhum rasgo, a segunda a placa somente com um rasgo e a última com os dois rasgos.
- Faça uma abertura para cololor a comporta que será puxada pelo servo.
- Impermeabilize nosso recipiente que irá receber and agua com or papel contact.
- Para fazer o suporte para levantar a comporta, use três palitos de churrasco juntos para cada suporte, será usado dois para esse projeto. Cole pedaços de palito com 8 cm za reformu i estrukturu. Por último, prenda a roldana com 2 pontos de cola quente na ponta de outro palito de 8 cm.
- Para comporta, faça dois furos na placa od MDF -a, amarre o pedaço de fio na forma de um triângulo e cole com cola quente para a fixação.
Korak 3: Web usluga:
Nema web-servisa za korištenje ili fant onde za definisanje os campos da tabela klijenta-poslužitelja, za korištenje uma conexão za dijeljenje na http post za umetanje elemenata u colunas da tabela.
Preporučuje se:
Postavljanje Raspberry Pi 4 preko prijenosnog računara/računara pomoću Ethernet kabela (bez monitora, bez Wi-Fi-ja): 8 koraka
Postavljanje Raspberry Pi 4 preko prijenosnog računara/računara pomoću Ethernet kabela (bez monitora, bez Wi-Fi-ja): U ovom radu radićemo sa Raspberry Pi 4 Model-B od 1 GB RAM-a za postavljanje. Raspberry-Pi je jednokrilni računar koji se koristi u obrazovne svrhe i uradi sam projekti po pristupačnoj cijeni, zahtijeva napajanje od 5V 3A
Dodavanje monitora upotrebe kućnom termostatu: 4 koraka
Dodajte monitor korištenja kućnom termostatu: Davno, davno, prije nego što je postojalo nešto poput "pametnog" termostat, imao sam kućni termostat koji je dnevno (mislim - možda sedmično) davao ukupno "na vrijeme" za moj sistem grijanja i klimatizacije. Stvari su se promijenile … Las
Računar sa neparnom ili parnom kriket igrom protiv inteligencije u C ++: 4 koraka
Neparna ili parna igra kriketa protiv kompjutera dodana inteligenciji u C ++: Ručni kriket/ neparno ili parno popularna je igra među nama još od školskih dana. U ovom uputstvu razvijamo ovu igru u C ++. To je igra za jednog igrača u kojoj morate igrati protiv računara, koji nije glup. Računar ne unosi slučajne brojeve
OSNOVNI VODIČ O JEZIKU OZNAKE UMJETNE INTELIGENCIJE (AIML) PREKO NOTEPADA: 8 koraka
OSNOVNI VODIČ O JEZIKU OZNAKE UMJETNE INTELIGENCIJE (AIML) PREKO NEPRIJATKA: Jezik označavanja umjetne inteligencije (AIML) je programski jezik koji je specifikacija proširenog jezika označavanja (XML) koju koriste chatbot, verbot, pandorabot, superbot i drugi roboti koji govore. Razvio ga je dr Richard Wallace i ¦
Pretvaranje VGA monitora u razdjelnik monitora u računarski kontrolirani prekidač monitora: 4 koraka
Pretvaranje VGA monitora u razdjelnik monitora u prekidač monitora kontroliran računalom: Ovo uputstvo objašnjava kako se jeftini (20 eura) VGA razdjelnik monitora koji se koristi za povezivanje jednog računara na dva monitora može pretvoriti u prekidač za nadzor računara. Konačni uređaj se kontrolira putem paralelnog priključka i omogućuje okretanje