Sadržaj:
- Korak 1: Spajanje senzora vlažnosti i temperature
- Korak 2: Povezivanje LCD -a
- Korak 3: Spajanje releja i izvora topline
- Korak 4: LCD kućište
- Korak 5: Otpremite kôd
- Korak 6: Korak 5: Sastavite QuaCKibator sistem
Video: QuaCKibator: 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
QuaCKibator uklanja nagađanja i glavobolje iz inkubacije jaja i čini ga pokretnim. Lako se replicira kod kuće ili u učionici.
Hardver:
- Spark Fun REdBoard
- Senzor DHT22
- LCD ekran
- Hladnjak od stiropora
- Plastična posuda za vodu
- Džemper žice
- Sijalica od 40 W
- Lamp Cord
Trebat će vam i nekoliko patki kako bi mogle snijeti jaja i staviti ih u inkubator.
Korak 1: Spajanje senzora vlažnosti i temperature
Evo videozapisa koji sam napravio kako bih vam pomogao u ovom procesu
Korak 2: Povezivanje LCD -a
Povezivanje LCD -a sa sistemom
Korak 3: Spajanje releja i izvora topline
Automatizacija temperature
Korak 4: LCD kućište
Sada pronađite malu kartonsku kutiju i umetnite mikrokontroler i LCD unutra. Prije nego što to učinite, izrežite otvor tako da se LCD može vidjeti dok se sadržaj nalazi u kutiji.
Korak 5: Otpremite kôd
Korak 6: Korak 5: Sastavite QuaCKibator sistem
Sada kada je hardver povezan, posljednji korak je nabaviti stiropor i pričvrstiti sadržaj kao što je prikazano.
Dodajte jaja svojih pataka u inkubator, kao i vodu u rezervoar kako biste postigli odgovarajuću vlažnost. 55% vlažnosti za početak 28 -dnevnog perioda inkubacije. Iako nije na slici, DHT 22 bi trebao ležati preko jaja kako bi se dobilo precizno očitanje temperature. Što postižem lemljenjem žica na senzor DHT22, izrezivanjem kruga, umetanjem senzora, zamjenom izreza i lemljenjem kraja žica kako je prikazano na dijagramu.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima