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Blink Caos: Mapa Logístico za nasumično treptanje: 5 koraka
Blink Caos: Mapa Logístico za nasumično treptanje: 5 koraka

Video: Blink Caos: Mapa Logístico za nasumično treptanje: 5 koraka

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Anonim
Blink Caos: Logička karta za slučajno treptanje
Blink Caos: Logička karta za slučajno treptanje

Este es un instructable para un generador de aleatoriedad, utilizando un mapa logístico, que ahora explico que es. Con el mapa logístico, se enciende y apaga un led de forma aleatoria. Este puede servir simplemente de ejemplo de como a traveles del caos se generan comportamientos aparentemente aleatorios. No se si es lo más práctico, pero es entretenido

Korak 1: Materijali

Materiales
Materiales

Ocupamos:

  1. Arduino UNO
  2. Breadboard
  3. Cables
  4. LED
  5. Potenciómetro de 10k Ohm

Korak 2: Conexiones

Conexiones
Conexiones
Conexiones
Conexiones

El led lo conectamos al pin 13 (pata larga) y a tierra (pata corta). Como estamos en el pin 13, no ocupamos una resistancecia.

El potenciómetro, lo conectamos a "5V" la pata izquierda, "GND" la pata derecha, y la del centro a A0.

Eso es todo!

Korak 3: Mapa Logístico

Mapa Logístico
Mapa Logístico
Mapa Logístico
Mapa Logístico
Mapa Logístico
Mapa Logístico
Mapa Logístico
Mapa Logístico

El mapa logístico es una ecuación que opisuje el crecimiento logístico de una población. Es una ecuación discota en tiempo que va paso a paso, en tiempos discretos, re-calculando el tamaño de la población. Esta ecuación muestra como comportamiento caótico puede emerger de una ecuación tan simple. Fue popularizada por Robert May en 1976. La ecuación:

n (t+1) = r * n (t) * (1 - n), opišite a la población en t+1, como una función de la población en t, multiplicado por su potencijal biótico (como se reproducirati), y un efecto denso -dependiente que se uvesti en el término (1 - n). Esta es la versión normalizada de la ecuación. Básicamente, debido al termino (1 - n), la población crece si n> 1, y decrece n <1.

En este ejemplo vamos a utilizar como punto critico cuando la población n> 1, que se encienda el led. El potenciómetro se utiliza para cambiar los valores de r en la ecuación.

En las fotos se muestran algunos de los comportamientos que se obtienen de esa ecuación (graficados con el plotter de Arduino).

Pueden leer más sobre el mapa logístico en wikipedia

Korak 4: Código

Código
Código

En el código lo importante está en el cuerpo principal del programa (loop), que es el que se koristi za iterar sobre la ecuación del mapa logístico. En las líneas 6 y 7 definiše globalne promenljive u skladu sa tamaño de población y r para potencial biótico.

En la linea 18 se lee el potenciómetro, y en la 19, se convierte, primero a una escala de valor entre 0 y 1, y luego a un valor entre 0 y 3, aunque a eso se le applica "constrain", para limitar los tipos de comportamiento que quiero con el potenciómetro (sijeno varias maneras de hacerlo y esta probablemente no es la mejor)

De las líneas 23 a la 28 jednostavno se odlučujete o tome kako ćete voditi LED diodu.

Adjunto el código para que lo puedan descargar.

Korak 5: Funcionando

Como ven al mover el potenciómetro pasamos de oscilaciones periódicas, es decir un unlink intermitente con ciclos regulares, a uno caótico.

Ovo je puede usar para tener un generador de ciclos de diferentes períodos, hasta llegar al caos.

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