Sadržaj:
- Korak 1: Učinite sebi uslugu
- Korak 2: Stvari koje će vam trebati
- Korak 3: Oblikovanje kocke za presjek voska
- Korak 4: Napravite osnovnu ploču
- Korak 5: Motor i pogonsko vratilo
- Korak 6: Cilindar
- Korak 7: Montaža i ožičenje LED dioda
- Korak 8: Završne stavke obrezivanja, pričvršćivanje kocke i testni sklop
- Korak 9: Izgradnja jednostavnog kontrolera
- Korak 10: Izgradnja kontrolera potpune funkcije
- Korak 11: Programiranje kontrolera potpune funkcije
- Korak 12: Instaliranje/pokretanje Visual Basic koda na vašem računaru
- Korak 13: Zaključci Sljedeći koraci
Video: Chuck TV Intersect Cube DIY radni model: 13 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:10
Pozadina: U TV emisiji "Chuck" (NBC u ponedjeljak 20:00 EST) heroj, Chuck down učitava sve državne tajne kao niz kodiranih slika sa Intersect računara. U drugoj sezoni (2009.) morali smo vidjeti Intersect - bijelu prozirnu kocku koja se vrti unutar dugog okomitog cilindra, naziva se "Intersect Cube." Motivacija: Kao obožavatelj emisije želio sam svoju radnu Intersect Cube - ali za mnogo manje novca od službene verzije TV emisije. Pristup dizajnu: Na osnovu slika iz TV emisije - bijela kocka vrti se u dugom plastičnom cilindru s dvije lijepo obrađene aluminijske kapice s gornje i donje strane. Sklop kocke i cilindra nalazi se na okruglom metalnom postolju sa četiri plava svjetla koja svijetle na kocki dok se okreće. Proizvođače emisije vjerovatno je koštalo nekoliko stotina, ako ne i hiljada dolara, za izradu i bila im je potrebna dobra mašinska radnja. Za moju kopiju, smanjio sam promjer do 9 inča, visok 12 inča (vjerojatno otprilike 2/3 veličine onog korištenog u TV emisiji), i pojednostavio dizajn tako da se može proizvesti za manje od 100 USD korištenjem općenito dostupnih materijala i alata. Pojednostavljeni model koristi staklenu cilindarsku „vazu za cvijeće“od 5 USD, kocku od parafinskog voska, mali motor sa 6 VDC -a i 4 plave LED diode. Opcije izgradnje: Ovaj Instructable pokazuje kako izgraditi osnovni hardver i 2 verzije kontrolera Intersect. [1] "Jednostavni kontroler" uključuje prekidač za uključivanje/isključivanje i dugme za kontrolu brzine. Potrebno je samo malo lemljenja. Ukupni troškovi materijala pri izgradnji na ovaj način vjerojatno su <70 USD. [2] "Kontroler potpune funkcije" sadrži PICAXE 08M mikro (4 USD) koji razgovara sa vašim računarom, dodir za aktiviranje senzora i programabilnu kontrolu brzine. Zahtijeva izgradnju složenijeg elektroničkog kola. Koristeći Visual Basic aplikaciju koja radi na vašem računaru, ona može manje -više simulirati cijelu sekvencu otpremanja presjeka kao što se vidi u TV epizodi Chuck Chuck vs the Ring. To uključuje postavljanje i reprodukciju slike sa slikom Intersect na ekranu vašeg računara … pogledajte da li ćete nakon toga "zatreptati".
Korak 1: Učinite sebi uslugu
Pregled izgradnje - Bit će vam VRLO POMOĆNO pregledati priloženu PDF datoteku dijagrama pregleda gradnje prije početka ovog projekta. Unaprijed se ispričavam na miješanju inča i milimetara (mm) jedinica … Samo mi je lakše koristiti mm kada je potrebna rezolucija bolja od 1/8 inča.
Korak 2: Stvari koje će vam trebati
PDF datoteka prikazuje popis od 3 dijela. Ako planirate izgraditi svoju Intersect kocku pomoću jednostavnog kontrolera, slijedite liste "A" i "B." za kontroler potpune funkcije, koristite liste "A" i "C." Prva stavka koju trebate dobiti: Prvo nabavite stakleni cilindar jer ćete morati napraviti neka mjerenja cilindara kako biste bili sigurni da se sve dobro uklapa. Možda ćete također htjeti nabaviti rezervni cilindar u slučaju da pokvarite ili pokvarite prvi. Imao sam problem s promjenom robnih marki u lokalnim zanatskim radnjama, pa nisam mogao nabaviti točnu zamjenu. Alati - Budući da ćete izrezivati nekoliko predmeta iz aluminijskog treperenja, pobrinite se da imate dobre kriške kositra. Ako gradite potpuno funkcijski kontroler, trebat će vam fino lemilica za lemljenje.
Korak 3: Oblikovanje kocke za presjek voska
Ovo je vjerovatno najteži dio cijelog projekta. Problem je u tome što je vrlo teško izbušiti rupu precizno od jednog ugla kocke do suprotnog ugla. Da bismo zaobišli taj problem, ubacit ćemo rupu od ugla do ugla pomoću metalne cijevi.
1. Osnovni kalup izrađen je od kartona od voštanog papira od 10 oz. Koristio sam OJ spremnik "Minute Maid" iz Burger Kinga - trebat će vam dva kartona. Iako karton odlično drži OJ, procurit će kad ulijete vrući vosak. Da biste to spriječili - razmažite Goop po dnu kartona, a zatim napravite "pelenu" koristeći plastičnu foliju (ja sam koristio Reynolds Seal -Tight), upotrijebite ljepljivu traku da držite omot sa vanjske strane kartona. Odrežite sam vrh spremnika - trebat će vam maksimalna visina da nadoknadite rupu za umivaonik koja se stvara dok se vosak hladi, pogledajte dodatne komentare ispod. 2. Kontejner je prevelik na otprilike 56 mm kvadrata, pa ćete morati dva „unutrašnja zida“obložiti kartonom ili pjenom. Obložio sam zidove kako bih smanjio veličinu kocke na kvadrat od oko 45 mm, što se uklapa u cilindar s unutarnjim promjerom od 83 mm s OK razmakom. 3. Nakon što obložite dva zida kako biste smanjili veličinu, obložite podstavljene zidove voštanim papirom izrezanim iz drugog kartona. Osnovna ideja je da sve unutarnje površine kalupa moraju biti voštani papir. 4. Odrežite malu metalnu cijev (unutarnjeg promjera 1/8 inča) na dužinu približno jednaku udaljenosti od ugla do ugla i testirajte je postavljanjem dijagonalno unutar kalupa-to će stvoriti vašu rupu od ugla do ugla u kocka. Izmjerite od poda kartona do samog vrha metalne cijevi, želite dimenziju do točno jednaku duljini stranice kocke, recimo 45 mm koristeći gornji primjer. Vjerojatno ćete morati rezati i mjeriti nekoliko puta da biste to ispravno izvršili. 5. Nakon što vam dužina cijevi bude tačna, zalijepite krajeve cijevi na stijenke kartona pomoću Goopa i ostavite da se stvrdne preko noći - ne želite da se olabavi pri izlijevanju vrućeg voska.. 6. Koristite dvostruki aranžman za topljenje voska, to znači da posuda sa voskom sjedi u drugoj posudi sa ključalom vodom. Morate otopiti dovoljno voska da napunite karton do samog vrha jer će se, dok se vosak ohladi, nastati duboka rupa za umivaonik. Nakon izlijevanja voska, ostavite da odstoji preko noći kako biste bili sigurni da se potpuno ohladi. 7. Pomoću noža odsecite karton od voska. Pomoću električne bušilice, malo manjeg od unutrašnjeg promjera cijevi, pažljivo očistite vosak koji se nakupio unutar cijevi. Zatim pomoću pile za rezanje izrežite gornji dio gdje je nastala rupa za umivaonik. Vrućom tavom možete otopiti malo stranica kocke voska kako biste napravili manje korekcije u obliku kocke - budite oprezni jer je vrlo lako istopiti previše. 8. Konačno, nožem, razrežite mrežu 4 x 4 na svakoj strani kocke, to će stvoriti 16 malih kvadrata na svakoj površini kocke. Odložite kocku za sada, nešto kasnije ćemo je pričvrstiti na pogonsko vratilo.
Korak 4: Napravite osnovnu ploču
1. Izrežite šperploču od 1/2 inča u krug promjera 9 inča. Izrežite aluminijski materijal za blještave limove u krug promjera 9 inča. Obrežite vanjske rubove aluminijskom trakom, pogledajte fotografiju. Nanesite Goop na gornju površinu šperploče i zalijepite aluminijski disk od 9 inča na mjesto.
2. VAŽNO: Zatim odredite gdje ćete na disku izbušiti rupe od 3, 3/16 inča za vijke s gumenom uvodnicom. Tri gumena držača uopće se nalaze na "krugu vijaka" centriranom na osovini pogona motora, svaki vijak je udaljen 120 stupnjeva na tom krugu vijaka. Tri gumena držača pričvršćuju cilindar na osnovnu ploču pritiskom na unutrašnju stijenku staklenog cilindra na tri lokacije udaljene 120 stepeni. Stisak na svakoj lokaciji ima tendenciju da izjednači dobar posao centrirajući cilindar oko pogonske osovine motora. Upozorenje - moguće je previše stiskanja koje može razbiti staklo. Kako biste osigurali da su vijci s gumenim držačima postavljeni tako da pravilno pritisnu cilindar, pažljivo izmjerite unutrašnji promjer (ID) staklenog cilindra i vanjski promjer gumenih uložaka (OD). Želimo da krug vijka bude dovoljno velik kako bi se osiguralo da cilindar samo malo stisne uloške (vidi sliku) kada je instaliran. Izračunajte krug vijka (BC) pomoću formule ispod. BC = (ID-OD) + 2 mm. Na primjer, ako je ID = 83 mm, OD = 14 mm, tada je 72 mm Krug vijka = (83-14) + 3 Preporučujem da testirate ovaj krug vijaka bušenjem tri rupe na tom BC-u u komadu drveta kako biste provjerili ispravno stiskanje. Pogledajte fotografiju kako sastaviti vijke sa 3 uloška i 8-32 thd, dugačke 1,5 inča. Ako je uklapanje dobro, izbušite pravu osnovnu ploču na isti način, inače prilagodite prema potrebi.. 3. Nakon što se Goop očvrsne, napravite mjesta za izbušene rupe na disku kako je prikazano u PDF uzorku bušenja. PDF je predložak pune veličine, stoga svakako odaberite NONE za Skaliranje stranice kada ga ispisujete. 4. Imajte na umu da ako samo radite "jednostavni kontroler" ne morate bušiti rupu za žicu osjetnika na dodir (ali nema štete ako je izbušite. Otvor osjetnika dodira promjera 1/4 "mora izbušeno na udaljenosti jednakoj 1/2 vanjskog promjera staklenog cilindra od središta osnovne ploče. 5. Prilikom bušenja rupa počnite s bušilicom ne većom od 1/8 inča u promjeru, a zatim postupno povećavajte ako pokušate izbušiti preveliku rupu odjednom, svrdlo će se vjerojatno zakačiti za aluminijski lim i stvoriti nered. 6. Sa svim izbušenim rupama, instalirajte 1/4 -20 T-matica u drvnu stranu osnovne ploče i čekićem ih pričvrstite do kraja. Uvijte 3, 1/4-20 2/1/2 inča vijke sa šesterokutnom glavom u T-matice. Želite samo nekoliko navoja viri iznad aluminijske strane osnovne ploče - na svaki navoj ugradite maticu od žira. Podesite količinu uvrtanja svakog vijka tako da osnovna ploča sjedi ravno, a zatim t oživite orahe od žira. 7. Sada možete ugraditi tri vijka za pričvršćivanje.
Korak 5: Motor i pogonsko vratilo
1. Pomoću postupno većih burgija izbušite probnu rupu u osovini motora tako da se poveća na promjer od 1/8 inča (pogledajte fotografiju). Budite oprezni kako biste osigurali da je veća rupa još uvijek dobro centrirana u pogonskoj osovini motora
2. Lemite žice konektora motora, pogledajte fotografiju kako biste bili sigurni da ste pravilno postavili polaritet. 3. Izmjerite i zabilježite unutrašnju dubinu cilindra, dodajte 1/8 inča ovoj dimenziji i izrežite čeličnu šipku 1/8 na tu dužinu. 4. Na jednom kraju pogonskog vratila, otprilike 1/4 inča od kraja, počnite graditi promjer pomoću termoskupljajuće cijevi sve dok ne bude malo manji od promjera osovine motora. Završni komad termoskupljajuće cijevi trebao bi biti duži tako da se proteže sve do kraja vratila. Trebalo bi čvrsto prianjati na osovinu motora. Ovo stvara fleksibilnu spojnicu između motora i pogonske osovine od 1/8 inča. Važno -Tako da se pogonsko vratilo može lako ukloniti iz motora, samo zagrijte gornji dio cijevi od toplinskog srka kako biste ga spojili s pogonskom osovinom, ali ne na vratilo motora. 5. Na drugom kraju pogonske osovine turpijite ili izbrusite lijepi metak - to je samo radi lakšeg postavljanja vratila u čahuru (to je čaura koja je pričvršćena na zatvoreni kraj staklenog cilindra, pogledajte korak #6) tokom završne montaže. 6. Zatim uzmite šipku s navojem 3-48 i savijte je u obliku slova U. Raspon između nogu treba odgovarati dvije male montažne rupe u motoru, a dužina ravnog dijela svake noge treba biti oko 1 3/4 inča. Želite da su noge nešto dugačke kako biste mogli spustiti motor kako biste olakšali završnu montažu. 7. Provucite dvije matice prema vrhu U-vijka i umetnite U-vijak kroz rupe na osnovnoj ploči. Zatim montirajte motor na dno osnovne ploče i učvrstite s još dvije matice.
Korak 6: Cilindar
Postavljanje ležaja pogonske osovine…. 1. Od aluminijskog lima izrežite okrugli disk veličine da stane u stakleni cilindar, gotovo sve do dna (to je zatvoreni kraj cilindra). Budući da je stakleni cilindar iznutra sužen, upotrijebio sam materijal za fascikle iz manila za rezanje testnih komada dok nisam dobro uklopio stijenku cilindra i disk - tada sam pravi aluminijski izrezao. 2. Napravite rupu u sredini aluminijskog diska za čahuru od najlonske prirubnice. Pričvrstite čahuru vrućim topljenim ljepilom ili malim komadom cijevi utisnutom na stražnju stranu čahure sa prirubnicom. 3. Za razmak diska/čahure sa donje strane staklenog cilindra, izrežite 3 malo manja diska od kartona i zalijepite ih zajedno u jedan debeli snop. Izrežite veliki otvor u sredini kako biste osigurali zazor za čahuru. 4. Nanesite dvostranu ljepljivu traku na obje strane kartonskog pakovanja. Pričvrstite paket diskova na dno cilindra, a zatim pričvrstite sklop diska/čahure na drugu stranu kartonskog pakovanja. Važno je osigurati da čahura završi centrirano unutar cilindra Dodavanjem gornjih i donjih aluminijskih vrpci … 5. Nanesite dvostruku ljepljivu traku od pjene na vanjske gornje i donje dijelove staklenog cilindra. 6. Pokrijte vanjski kraj dna cilindra (zatvoreni kraj) s nekoliko traka aluminijske trake. (vidi sliku) 7. Upute za gornju traku - "gornja traka" pričvršćuje se na zatvoreni kraj cilindra (obično dno cilindra.) Izrežite aluminijsku traku široku 22 mm dovoljno dugo da se potpuno omota oko gornje trake dvostruke ljepljive trake - odrežite je malo na dugoj strani tako da postoji oko 1/2 inča preklapanja koje možete zalijepiti aluminijskom trakom. 8. Upute za donji pojas - Ako ćete koristiti jednostavan kontroler, donji pojas je isti kao i gornji. Posebno uputstvo za kontroler potpune funkcije (senzor dodira). Donji pojas je zapravo senzor za aktiviranje dodirom. To znači da morate pričvrstiti žicu na aluminijsku traku koja će se provući kroz rupu u osnovnoj ploči na upravljačkoj ploči. Isecite traku tako dugo da je možete prerezati na jednom kraju. Ošmirglajte unutrašnju površinu aluminijske trake kako biste osigurali dobar električni kontakt, a zatim "zavrnite i presavijte" jedan kraj 12 inčne dužine namotane žice do kraja trake (pogledajte fotografiju). Izrežite razmak od 1/2 "u dvostrukoj ljepljivoj traci kako biste stvorili džep za" uvijanje "presavijanja/žice. Na kraju, pričvrstite traku na cilindar pomoću dvostrukog štapa, kao što ste učinili s gornjom trakom i zalijepite preklapanje. dolje s aluminijskom trakom.
Korak 7: Montaža i ožičenje LED dioda
1. Pripremite 4 LED diode tako što ćete odsjeći LED vodiče tako da budu dugački oko 1/2, ali pazite da pozitivni vod bude malo dulji od negativnog, kao što je izvorno bio. Lemite oko 10 inča spojene žice na LED vodiče, koristite žice različite boje za pozitivne i negativne vodiče. Nanesite lemljenje toplinski skupljajućih cijevi.
2. Izrežite Ø 1/2 inča. plastične cijevi na otprilike 30 stupnjeva na jednom kraju tako da će LED svjetlo udariti u sredinu cilindra. Ukupnu dužinu cijevi treba držati što je moguće kraćom - tek toliko da zadrži LED. 3. Zamotajte LED diode dvostranom trakom, ali nemojte uklanjati vanjski sloj papirne trake - to će olakšati umetanje LED dioda u plastičnu cijev (pogledajte fotografiju). 4. Uvucite LED diode u cijevi i savijte žice da prođu kroz rupe od 1/4 inča izbušene u osnovnoj ploči. Postavite LED/cijevi tako da budu usmjerene prema cilindru. Baza cijevi trebala bi se protezati gotovo do vanjskog ruba osnovne ploče. Pričvrstite cijevi na osnovnu ploču pištoljem za vruće ljepilo.
Korak 8: Završne stavke obrezivanja, pričvršćivanje kocke i testni sklop
1. Donja suknja. Zatim ćemo pripremiti metalnu suknju koja će zaobići tri vijka "noge" koji se nalaze na donjoj strani osnovne ploče. Izrežite traku od aluminijumske trake širine oko 44 mm i dužine 27 inča. 2. Nanesite kit za postavljanje postera na vanjski dio tri vijka 1/4-20 koji služe kao noge temeljne ploče. Omotajte aluminijsku traku u lijep kružni oblik oko 3 vijka - kit će pomoći da se traka zalijepi za noge. 3. Tamo gdje se krajevi trake spajaju, upotrijebite veliku spajalicu i aluminijsku traku za pričvršćivanje krajeva. Također ćete morati izrezati otvor na traci koji je dovoljno velik da primi utičnicu za napajanje i prekidač za uključivanje/isključivanje ili kabel RS-232 ovisno o tome koji kontroler planirate koristiti (pogledajte fotografije). 4. Donji disk. Donji disk nalazi se unutar staklenog cilindra oslonjen na glave 3, 8-32 vijaka za pričvršćivanje od gumenog držača. Njegov je posao sakriti vijke i pomoći u stvaranju izgleda na čvrstom disku na dnu staklenog cilindra. 5. Izrežite aluminijski disk vanjskog promjera (OD) veličine tako da stane u cilindar otprilike 1 inč od otvorenog kraja. Unutrašnji promjer diska (ID) trebao bi biti oko 1/2 inča, ne mora biti savršeno centriran jer će podloška za pranje poklopca (opisana u nastavku) sakriti sve greške u središtu.. 6. Zatim izrežite kartonski disk otprilike veličine aluminijski disk i zalijepite dva diska zajedno - karton služi samo za učvršćivanje aluminijskog diska. 7. Podloška za pranje. Podloška za pranje prelazi preko pogonskog vratila ispod voštane kocke za presek i leži na vrhu gore opisanog donjeg diska. Od aluminijske trake izrežite podlošku s 1 "OD i 3/16" ID. Njegov je posao samo prikriti sve ne sasvim centrirane greške između pogonskog vratila i donjeg diska. 8. Pričvrstite kocku za presijecanje voska na pogonsko vratilo. Prvo sastavite cilindar do osnovne ploče i izmjerite udaljenost (D1) od osnovne ploče do gornjeg ruba donje aluminijske trake širine 22 mm koju ste pričvrstili na cilindar u 6. koraku. Zatim izmjerite udaljenost (D2) od baze ploču prema donjem rubu gornje aluminijske trake širine 22 mm. Sada uklonite stakleni cilindar i postavite pogonsku osovinu na motor i držite pogonsku osovinu ravno prema gore. Označite mjesta D1 i D2 (mjereno od osnovne ploče) na pogonskom vratilu. Kocka voska treba biti centrirana na pola puta između oznaka D1 i D2, to će je centrirati u "prozoru" staklenog središta koje stvaraju gornja i donja traka. 10. Važno - Prije lijepljenja kocke voska na mjesto. Gurnite podlošku podloške na pogonsku osovinu tako da leži na vrhu termoskupljajuće cijevne spojnice pogonske osovine, a ispod krajnjeg mjesta gdje je kocka voska pričvršćena na pogonsko vratilo (vidi sliku). Zalijepite kocku voska na pogonsko vratilo bijelim epoksidom - ostavite da odstoji preko noći da se potpuno stvrdne. Na kraju, obojite izložene dijelove pogona pomoću aparata za crnu magiju. 11. Sklop za provjeru uklapanja. Nakon montaže epoksidnog stvrdnjavanja kocka/pogonsko vratilo, donji disk i stakleni cilindar na osnovnu ploču kako bi bili sigurni da se sve slaže kako treba. Može biti malo nezgodno ugraditi vrh osovine u najlonsku čahuru, ali pažljivim naginjanjem staklene cijevi i osnovne ploče naprijed -natrag trebali biste je uspjeti sastaviti. Ako se zaista mučite, možete otpustiti matice nosača motora dovoljno da spustite motor prema dolje - to će omogućiti da stakleni cilindar potpuno sjedne uz osnovnu ploču, a zatim možete uhvatiti motor za pomicanje pogonske osovine prema gore i u položaj. Nakon što ste sve zajedno spojili, sada ih možete rastaviti kako biste lakše dovršili sklop regulatora na donjoj strani osnovne ploče. Nakon što to učinite, samo ga sastavite posljednji put.
Korak 9: Izgradnja jednostavnog kontrolera
1. Prvo zalemite LED provodničke žice prema shemi kola. Lemne spojeve izolirajte termoskupljajućom cijevi. Provjerite da li ispravna pozitivna (crvena) i negativna (crna) žica idu do konektora - LED diode neće svijetliti ako je polaritet obrnut.
2. Spajajte prekidač za uključivanje/isključivanje, otpornik od 22 ohma, reostat od 25 ohma, utičnicu za istosmjerno napajanje i muški dio konektora motora i LED konektora prema shemi kola. Najvažniji dio je provjera ispravnog polariteta. 3. Priključite prekidač za uključivanje/isključivanje, reostat od 25 ohma i utičnicu za istosmjernu struju na osnovnu ploču dvostruko ljepljivom trakom od pjene. Prekidač za uključivanje/isključivanje i utičnica za napajanje trebaju biti smješteni blizu vanjskog ruba i biti vidljivi kroz otvor u metalnoj suknji koji ide oko nogu (1/4-20 vijaka) osnovne ploče. 4. Ponovo sastavite stakleni cilindar, kocku od voska i pogonsko vratilo i sve preostale komponente. Uključite napajanje od 6 VDC u DC utičnicu i pritisnite prekidač za uključivanje. Podesite reostat da biste postigli željenu brzinu rotacije kocke. To je to - završili ste!
Korak 10: Izgradnja kontrolera potpune funkcije
1. Prvo zalemite LED provodničke žice prema shemi kola. Lemne spojeve izolirajte termoskupljajućom cijevi. Provjerite da li ispravna pozitivna (crvena) i negativna (crna) žica idu do konektora - LED diode neće svijetliti ako je polaritet obrnut.
Pogledajte priloženi dijagram kola kontrolera.pdf. Većina kola je sa str. 121 "Programiranje i prilagođavanje mikrokontrolera Picaxe", autora Davida Lincolna. Ne mogu dati potpune detalje o izgradnji, ali evo nekoliko savjeta
2. QT113A-ISG, stavka Mouser.com# 556-QT113A-IGS je IC osjetnik na dodir. To je dio za površinsko postavljanje jer DIP paket više nije dostupan. Da bih ga lakše spojio na prototipnu PC ploču (Radio Shack 276-150), montirao sam IC na SO8-SMD-DIP adapter.
Mjesta lemilica za adaptersku mini ploču su prethodno konzervirana da su pričvršćene IC noge, pa nije bilo tako teško lemiti kao što sam mislio. Međutim, adapter je toliko širok da sam ispod njega zalemio neke kratkospojne žice kako bih uštedio prostor. 3. Prekidač Run/PRG mogao bi se zamijeniti jednostavnim kratkospojnim blokom, jer biste u teoriji trebali promijeniti način rada samo jednom za početno učitavanje programa Picaxe. 4. Žicom sam spojio RS-232 kabel direktno s PC ploče na 9-pinski ženski konektor. Zatim se priključuje na RS-232 COM port na mom računaru. Ako vam umjesto toga treba USB serijska veza, morat ćete nabaviti poseban kabel Picaxe AXE027. Kabel ima ugrađenu elektroniku kako bi USB signal "izgledao" baš poput RS-232 na Picaxe čipu. AXE027 zahtijeva priključak od 3,5 mm na kraju čipa Picaxe, za više detalja pogledajte web stranicu Picaxe.https://www.rev-ed.co.uk/picaxe/ 5. Kombinacija dvoslojne pjene trake. vruće ljepilo i čičak pričvrstite dovršenu PC ploču, utičnicu istosmjernog napajanja i RS-232 kabel na donju stranu osnovne ploče. 6. Krug nema prekidač za uključivanje/isključivanje, uvijek je uključen čekajući naredbu sa računara da se zaustavi ili pokrene. Naravno, možete isključiti utikač iz DC priključnice. 7. Ne zaboravite spojiti žicu osjetnika na dodir na PC ploču kada sastavljate kocku i cilindar na osnovnu ploču.
Korak 11: Programiranje kontrolera potpune funkcije
Prvo, moram odati priznanje Johnu Moxhamu, koji je objavio instrukciju koja je pokazala kako Picaxe može razgovarati s računarom na kojem radi program Visual Basic.
Velik dio svog dizajna, a posebno VB koda, zasnovao sam na njegovom radu, pogledajte sljedeću vezu … https://www.instructables.com/id/Automate-your-science-experiments/ Johnovo uputstvo također daje više detalja o izgradnji VB aplikacija iznad i nad vrlo kratkim uputama koje dajem u nastavku. Izgradio sam Johnov kompletan projekt prije nego što sam i započeo svoj - to mi je dalo samopouzdanje da to mogu učiniti. 1. Preuzmite besplatni softver za uređivanje programiranja Picaxe sa - https://www.rev-ed.co.uk/picaxe/ 2. Instalirajte softver na svoj računar i povežite serijski kabl sa kontrolera punih funkcija na računar. Prekidač Run/PRG postavite na PRG i priključite napajanje 6VDC. Postoji nekoliko početnih postavki (poput Com porta) koje treba izvršiti u softveru za uređivanje programiranja Picaxe, pogledajte meni za pomoć, posebno "Priručnik 1 - Početak rada". 3. Pomoću naredbe izbornika FILE> NEW otvorite novi prozor, a zatim kopirajte i zalijepite donji kod: …………………………………………………………………… …………………………..ulaz 4 'prekidač na dodir jednak je 0 ako se dodirne, inače je jednak 1
b2 = 1 'početna promenljiva vrednost za stanje uključivanja/isključivanja prekidača dodirom: 1 = isključeno, 0 = uključeno
glavni: serin 3, N2400, ("Podaci"), b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b10, b11, b12, b13 b2 = pin4
serout 0, N2400, ("Podaci", b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b10, b11, b12, b13)
ako je b2 = 0 i b1 = 1 tada je 'REM b1 oznaka spremna za aktiviranje postavljena u VB programu b0 = 3 endif
odabir slučaja b0 'određuje kako pokrenuti motor i stanje uključeno/isključeno LED svjetlo 0 nisko 1 pwmout 2 isključeno' LED 'i motor oba isključeno kućište 1 visoko 1 pwmout 2, 255, 350' LED uključeno i motor u praznom hodu spreman za aktiviranje kućište 2 visoko 1 pwmout 2, 255, 450 'LED diode uključeni i rad motora srednjom brzinom za testni slučaj 3 visoki 1 pwmout 2, 255, 700' LED diode uključeni i motor punom brzinom u načinu aktiviranja i otpremanja drugo nisko 1 pwmout 2 ISKLJUČENO 'LED diode i motor isključeni završavaju odabirom na glavni ……………………………………………………………………………………………….. 4. Kliknite na Mali plavi trokut na traci izbornika za preuzimanje programa. 5. Ako niste dobili poruku o grešci tokom preuzimanja, završili ste. Ako ste zaista zaglavljeni u ovoj fazi, zatražite pomoć na Picaxe forumu za pomoć https://www.picaxeforum.co.uk/ Kontroler s punom funkcijom neće učiniti ništa u ovom trenutku. Zato samo prebacite prekidač Run/PRG na RUN i odspojite 6VDC napajanje i serijski kabel.
Korak 12: Instaliranje/pokretanje Visual Basic koda na vašem računaru
1. Prvi korak je preuzimanje i instaliranje Visual Basic Express 2008 na vaš računar. Slobodno je! Samo Google "Visual Basic Express 2008 preuzimanje" Preuzimanje je prilično veliko i uključivat će. NET framework softver ako otkrije da to već nemate na računaru. Važno je osigurati da je instalacija Visual Basica dovršena i da možete otvoriti programsko okruženje VB na svom računaru (pogledajte fotografiju). 2. Preuzmite.wmv datoteku na tvrdi disk, ovo je Intersect Video datoteka. Ova datoteka mi je poslana ljubaznošću korisnika You Tubea Buzz100165. Takođe preuzmite i odštampajte datoteku Korisničko sučelje.pdf. 3. Preuzmite priloženu.zip datoteku i raspakujte sve u poddirektorijum na čvrstom disku računara. U Exploreru pronađite datoteku … Naziv = Kocka presijecanja i vrsta datoteke = Microsoft Visual Studio rješenje, dvostruki klik na tu datoteku trebao bi pokrenuti aplikaciju u Visual Basic Studio Express. Prilikom prvog učitavanja potrebno je malo vremena. 4. Obavite sljedeće veze: Napajanje od 6 VDC za priključak za punu funkciju kontrolera istosmjerne struje i serijski kabel između upravljačkog sklopa za potpunu funkciju i vašeg računala. 5. Sada ste spremni za početak prvog testa. U VB express -u kliknite na mali zeleni trokut (pogledajte fotografiju) da biste pokrenuli/otklonili greške u aplikaciji. Ako sve prođe kako treba, nakon nekog vremena trebali biste vidjeti glavni ekran aplikacije INTERSECT. Pogledajte Korisničko sučelje.pdf da biste testirali program. Početna greška "Time Out" trebala bi nestati nakon što odaberete svoj Com port. Za odabir datoteke s podacima o presjeku morate odabrati.wmv datoteku koju ste preuzeli u gore navedenom koraku 3. Prvo testiranje ručnog rada pomoću tipki STOP i TEST RUN. Ako to radi u redu, onda … pritisnite dugme "INICIJALIZIRAJ INTERSEKT ZA UPLOAD". Kada se prvi put pritisne, kocka će se polako okretati. Čeka se da dodirnete aluminijsku traku donjeg cilindra kako biste je "aktivirali". Dodirivanjem opsega na sekundu ili dvije, kocka bi se trebala početi brže okretati i započeti sekvencu aktivacije, nakon čega će se pokrenuti niz za otpremanje koji uključuje reprodukciju odabrane Intersect video datoteke u cijelom ekranu. Kad završi, kocka će se polako vratiti. Zatim možete pritisnuti dugme za zaustavljanje. Nažalost, ako drugi put prođete kroz gornju sekvencu, videozapis Intersect neće se moći reproducirati na cijelom ekranu. To možete riješiti izlaskom i ponovnim pokretanjem aplikacije. Još nisam smislio kako to da popravimo. Pogledajte dodatne komentare u koraku Zaključak i poboljšanja. 6. To je to - tapšite se po leđima za dobro obavljen posao.
Korak 13: Zaključci Sljedeći koraci
Najteži dio ovog projekta bio je oblikovanje kocke od voska i programiranje aplikacije Visual Basic - uglavnom su stvari u Windows Media Playeru radile ispravno. Pogledajte problem opisan na kraju 12. koraka. S druge strane, budući da je ovo bio moj prvi VB program, naučio sam mnogo o modernim metodama programiranja.
Ostalo mi je dovoljno stvari za izradu druge Intersect Cube - planiranje modela koji koristi prednosti ugrađene Picaxe sposobnosti čitanja 127 Sonyjevih IR kodova s vrlo jednostavnim i jeftinim krugom. To znači da njime mogu upravljati iz cijele prostorije pomoću univerzalnog daljinskog upravljača. Razmišljali smo i o Picaxe programu #2 koji bi omogućio Intersect Cube da radi samostalno bez povezivanja s računarom. Ovo ne bi trebalo zahtijevati nikakve promjene hardvera, samo odspojite RS-232 kabel i ponovno programirajte Picaxe da kaže pokretanje pri dodiru senzora dodira, a zatim se sam isključuje nakon recimo 10 sekundi. Također bih želio napraviti svoj vlastiti video zapis u stilu Intersect, ali umjesto vladinih tajni kao teme, koristite slike iz same Chuck TV emisije. Pokušao je napraviti film od jpegs slika sa QuickTimeom, ali nije izgledalo baš najbolje. Ako netko ima ideje o tome kako napraviti samu kocku, bit će vam lakše od procesa oblikovanja voska, to bi bilo odlično. Hvala vam što ste pogledali moj Instructable.
Preporučuje se:
LED stolno svjetlo za pametni stol - Pametna rasvjeta W/ Arduino - Radni prostor Neopiksela: 10 koraka (sa slikama)
LED stolno svjetlo za pametni stol | Pametna rasvjeta W/ Arduino | Neopixel radni prostor: Danas dane provodimo puno vremena kod kuće, učimo i virtuelno radimo, pa zašto ne bismo povećali svoj radni prostor prilagođenim i pametnim sistemom osvjetljenja zasnovanim na LED -ima na bazi Arduino i Ws2812b. Ovdje ću vam pokazati kako izgraditi svoj pametni telefon Stono LED svjetlo koje
Radni Gajgerov brojač W/ minimalni dijelovi: 4 koraka (sa slikama)
Radni Gajgerov brojač W/ minimalni dijelovi: Ovo je, prema mojim saznanjima, najjednostavniji Geiger -ov brojač koji možete izgraditi. Ovaj koristi Gajgerovu cijev SMB-20 ruske proizvodnje, pogonjenu visokonaponskim pojačanim krugom opljačkanim iz elektroničke muholovke. Otkriva beta čestice i gamu
Binarni radni sat: 9 koraka (sa slikama)
Binarni radni sat: Binarni satovi su sjajni i namijenjeni su samo osobama koje poznaju binarni (jezik digitalnih uređaja). Ako ste tehničar, ovaj čudan sat je za vas. Dakle, napravite sami i čuvajte svoje vrijeme u tajnosti! Naći ćete mnogo binarnih c
Pravi radni štap Harryja Pottera pomoću računarskog vida: 8 koraka (sa slikama)
Pravi radni štap Harryja Pottera pomoću računalnog vida: " Svaka dovoljno napredna tehnologija se ne razlikuje od magije " - Arthur C. ClarkePrije nekoliko mjeseci moj brat je posjetio Japan i imao pravo čarobnjačko iskustvo u Čarobnjačkom svijetu Harryja Pottera u Universal Studiosu koji je učinio
Watch_Dogs 2 Radni ključ, maska za cosplay (kontrolirano bluetoothom): 10 koraka (sa slikama)
Watch_Dogs 2 Working Wrench Cosplay Mask (bluetooth Controlled): Od davnina sam želio masku sa ključem, jer, ko ne želi. pa sam odlučio napraviti mnogo istraživanja, naučiti ogromnu količinu novih stvari, kodiranje i elektroniku, te mnogo drugih kul produktivnih stvari. Maska ključa sadrži 512 LED dioda koje ja