![Marake od jabukovih sjemenki: 4 koraka Marake od jabukovih sjemenki: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11122615-appleseed-maracas-4-steps-0.webp)
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37
Volite svoju okolinu? Volite marake? Evo kako reciklirati kućanske predmete u marake!
Korak 1: Materijali
Materijali potrebni za jednu maraku: Jabuke Dvije kapice za boce Traka (električno najbolje odgovara) ČačkalicaZa trebat će vam više od jedne jabuke.
Korak 2: Jedite jabuke i sakupite sjemenke
Svaki put kada pojedete jabuku, sakupite sjemenke iznutra, koristeći čačkalicu da ih izvadite. Prosečna jabuka ima šest semenki. Neki imaju manje ili više. Prije nego napravite svoju maraku, trebat će vam sjemenke dvije ili tri jabuke. Ovo nije aktivnost koju treba obaviti u jednom danu. (osim ako zaista ne volite jabuke)
Korak 3: Stavite sjemenke, zatvorite Maraku, vrpcu
Nakon što ste dan ili dva pustili najnovije sjeme, stavite sve prikupljeno sjeme (oko 12) u čep boce. Stavite još jedan čep boce naopako na vrh prve i pažljivo ih zalijepite električnom trakom. Pazite da savršeno pristaju jedno uz drugo kako biste spriječili praznine.
Korak 4: Gotovi ste
Gotov si! Napravite još dva ili tri i protresite ih! Začinite svoj život muzikom koja se može reciklirati! ~ Made by Lewis Siragusa
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
![Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
![Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama) Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-87-19-j.webp)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
![Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama) Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6043-j.webp)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
![Broj koraka / koraka: 3 koraka Broj koraka / koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1221-108-j.webp)
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima