Sadržaj:
- Korak 1: Odaberite Slike
- Korak 2: Umetnite osobu
- Korak 3: Maskirajte pozadinu
- Korak 4: Postavite osobu
- Korak 5: Posterizirajte
- Korak 6: Izrezivanje maske
- Korak 7: Prag
- Korak 8: Promijenite način miješanja
- Korak 9: CMYK Swatchevi
- Korak 10: Postavke četke
- Korak 11: Kreiranje spot svjetla
- Korak 12: Kreirajte sjenu
- Korak 13: Povećajte sjenu
- Korak 14: Postavke gradijenta
- Korak 15: Oblik pozadine
- Korak 16: Završeno
Video: Vodič za plesače: 16 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:09
Ovaj vodič će vas naučiti kako u Adobe Photoshopu stvoriti plesač sa hladnim svjetlosnim i kolor efektima. Ovaj primjer je urađen u Adobe Photoshop CS4.
Korak 1: Odaberite Slike
Počnite otvaranjem fotografije slike osobe u pokretu; takođe odaberite pozadinu koja odgovara fotografiji osobe u pokretu. Odabrao sam staru papirnu pozadinu i promijenio boju u kestenjastu kako bi odgovarao cjelokupnom raspoloženju slike u razvoju.
Korak 2: Umetnite osobu
Otvorite sliku osobe u pokretu, u ovom slučaju Marilyn Monroe. Nakon otvaranja dokumenta. Odaberite crnu strelicu i povucite fotografiju na pozadinu.
Korak 3: Maskirajte pozadinu
Maskirajte pozadinu: Kliknite na čarobni odabir da odaberete osobu. Nakon odabira slike kliknite na gumb za maskiranje na dnu palete slojeva koji izgleda kao trokut s kvadratom na njemu.
Korak 4: Postavite osobu
Postavite sliku na desnu stranu. Kliknite na alat za premještanje s trake s alatima i pomaknite sliku u sredinu desno na platnu.
Korak 5: Posterizirajte
Sada moramo stvoriti posterizovani efekat. Prije nego što to postignemo, moramo duplicirati sloj. Kada to učinite, kliknite na sličicu maske sloja, a zatim je povucite u smeće.
Korak 6: Izrezivanje maske
Kliknite na Layer up na vrhu vaše trake s alatima i odaberite> Create Clipping Mask. Tako će trenutni sloj biti proziran od donjeg sloja.
Korak 7: Prag
Sad kad smo se postavili, možemo primijeniti učinak. Idite na Slika> Podešavanja> Prag. Pomaknite se prema gore i da biste dobili sliku kakvu želite i pritisnite u redu. Da bi rubovi bili glatkiji, moramo otići na Filter> Buka> Medijana i popraviti podešavanja kao na donjoj slici.
Korak 8: Promijenite način miješanja
U paleti slojeva promijenite način miješanja trenutnog sloja na množenje. Kreirajte novi sloj i promijenite način miješanja u COLOR. Zatim idite na Layer> Create Clipping Mask.
Korak 9: CMYK Swatchevi
Zatim postavite paletu sa uzorcima u svoje radno područje. Kliknite na Window> Swatches. U paleti kliknite na fly out meni i odaberite bilo koji od PANTONE CMYK uzoraka. Izabrao sam pantone most u boji CMYK EC. Koristio sam prva tri uzorka.
Korak 10: Postavke četke
Kliknite na alat Četka i postavite tvrdoću na 0%, a glavni promjer na 862 px. Sada odaberite željenu boju i flokulirajte između tri da biste na slici naslikali niz boja.
Korak 11: Kreiranje spot svjetla
Stvaranje reflektora. Koristit ćemo filtar gradijentnog punjenja. Idite na sloj> Novi sloj ispune> Gradijent. Pobrinite se da nakon bojenja vaša odabrana boja bude bijela. Primijenite sljedeće postavke: Stil> Radijalno. Skala> 150% Ugao 90.
Korak 12: Kreirajte sjenu
Odaberite plesačicu s prve maske u minijaturi maske sloja. Na ovaj način morate držati tipku Ctrl i kliknuti na sliku. Odaberite čarobni štapić i kliknite i držite u odabiru te ga povucite do odabira. Samo bi se odabir trebao kretati, a ne sloj. Pomicali biste odabir ulijevo da oponašate sjenu.
Korak 13: Povećajte sjenu
U paleti slojeva kliknite na sličicu maske sloja sloja s gradijentom. Pritisnite Izbriši da biste izbrisali odsječeno područje. Sada bi trebao imati sjenu. Za poništavanje odabira pritisnite Ctrl + D. Sada morate povećati sjenu tako što ćete pritisnuti Ctrl + T i povećati sjenu po želji. Pritisnite enter kada završite.
Korak 14: Postavke gradijenta
Sada moramo dvaput kliknuti na ikonu gradijenta ispune u paleti slojeva da bismo otvorili izbornik kao što je prikazano ispod. Primijenite prikazane postavke.
Korak 15: Oblik pozadine
Sada ćemo staviti oblik u pozadinu. Da biste to učinili, kliknite na prilagođeni alat za oblikovanje, a na vrhu se nalazi izbornik klikom na oblik koji je prikazan ispod
Korak 16: Završeno
I gotovo! samo morate povući svoj posljednji sloj ispod sloja ispune s gradijentom da postavite sloj oblika na stražnju stranu.
Preporučuje se:
Raspberry Pi - TMD26721 Infracrveni digitalni detektor blizine Java Vodič: 4 koraka
Raspberry Pi-TMD26721 Infracrveni digitalni detektor blizine Java Tutorial: TMD26721 je infracrveni digitalni detektor blizine koji pruža potpuni sistem za otkrivanje blizine i logiku digitalnog sučelja u jednom 8-pinskom modulu za površinsko montiranje. Detekcija blizine uključuje poboljšani signal-šum i tačnost. Profesionalni
AVR Assembler Vodič 2: 4 koraka
AVR Assembler Tutorial 2: Ovaj vodič je nastavak " AVR Assembler Tutorial 1 " Ako niste prošli Tutorial 1, trebali biste odmah prestati i prvo to učiniti. U ovom tutorialu nastavit ćemo proučavanje programiranja asemblerskog jezika za atmega328p u
AVR asemblerski vodič 1: 5 koraka
AVR Assembler Vodič 1: Odlučio sam napisati niz vodiča o tome kako napisati programe na asemblerskom jeziku za Atmega328p koji je mikrokontroler koji se koristi u Arduinu. Ako ljudi budu i dalje zainteresirani, nastavit ću ih izdavati otprilike tjedno dok mi ne ponestane
AVR asemblerski vodič 6: 3 koraka
AVR Assembler Tutorial 6: Dobro došli u Tutorial 6! Današnji vodič će biti kratak u kojem ćemo razviti jednostavnu metodu za prijenos podataka između jednog atmega328p i drugog pomoću dva porta koji ih povezuju. Zatim ćemo uzeti valjak za kockice iz Vodiča 4 i Registra
AVR asemblerski vodič 8: 4 koraka
AVR Assembler Vodič 8: Dobro došli u Vodič 8! U ovom kratkom vodiču ćemo se malo odvratiti od uvođenja novih aspekata programiranja na asemblerskom jeziku kako bismo pokazali kako premjestiti naše komponente za izradu prototipova u zasebno "štampano" pločica