Sadržaj:
- Korak 1: Šta će vam trebati
- Korak 2: Pronađite temu
- Korak 3: Postavite kameru
- Korak 4: Slikajte
- Korak 5: Primjer: Plava mrlja
- Korak 6: Primjer: Crvena mrlja
- Korak 7: Primjer: Crvena i Plava mrlja
- Korak 8: Primjer: Zeleni laser
- Korak 9: Primjer: Slike duhova
- Korak 10: Primjer: Crtanje svjetlom
- Korak 11: Primjer: Isticanje
- Korak 12: Primjer: Isticanje 2
Video: Slikanje sa svjetlom: 12 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:09
Jednostavno rečeno, 'Slikanje svjetlom' je tehnika koja se koristi u fotografiji za stvaranje svjetlosnih efekata u kameri. Može se koristiti za isticanje subjekata na slici, stvaranje slika duhova i stvaranje nekih drugih prilično efektnih efekata. Ovo je osnovni vodič koji vam želi dati uvod u ovu tehniku. Upute će biti jednostavne i kratke u nadi da ćete je uzeti i trčati, eksperimentirati i stvarati nove i uzbudljive slike! Ova instrukcija će predstaviti tehniku, a zatim dati primjere s opisima kako su nastale. Najvažnije je da izađete i uzmete neke zabava! Slobodno objavite svoje slike u komentarima. Moje poštovanje i divljenje izražavam Johnu Hillu, koji je nevjerovatan fotograf i koji me prvobitno upoznao sa ovom tehnikom i stalno me ohrabruje. Sve fotografije u ovoj nesavladivoj su nepromijenjene. NIJE BILO FOTOSHOPINGA.
Korak 1: Šta će vam trebati
Alati: CameraTripodLight SourceA Tamna lokacija Napomena o izvorima svjetla: U ovom uputstvu ću koristiti LED svjetiljku, halogeni reflektor i zeleni laser. Upravo sam sa ovim odlučio da se igram večeras. Budite inventivni pri odabiru izvora svjetlosti. Uzmite u obzir LED i svjetla sa žarnom niti, svjetlosne štapiće, iskre itd. Budite inventivni i najvažniji ZABAVITE SE! Napomena o mračnim mjestima: Dok sam snimao za ovu instrukciju, bio sam vani pod punim mjesecom. Zato je moja pozadina tako osvijetljena i detaljna. Da sam pucao za vrijeme mladog mjeseca (bez mjeseca) vidjeli biste samo drvo. Ponovo se poigrajte sa nivoom ambijentalnog svjetla. Imajte na umu da će previše ispostaviti vašu sliku.
Korak 2: Pronađite temu
Za ovu instrukciju odabrao sam snimanje divnog drveta porijeklom iz mog područja, Joshua TreeJoshua Tree. Prilikom odabira teme uzmite u obzir ono što se nalazi oko i iza nje. Što je vaš predmet izolovaniji to bolje. Kad 'slikate svjetlom' sve što vaše svjetlo dodirne bit će osvijetljeno. Ako se svjetlost prolije po drugim objektima oko ili iza vašeg subjekta, oni će također biti osvijetljeni, odvlačeći pažnju od subjekta. Također razmislite o kretanju. Kada koristite ekspozicije dnevnika potrebne za ovu tehniku, svaki će se pokret zamagliti, čak i mali koji možda nećete odmah primijetiti. Zapamtite ovu sliku jer predstavlja stablo 'neobojeno'. Ova slika ima istu ekspoziciju od 30 sekundi kao i većina sljedećih primjera
Korak 3: Postavite kameru
Prije svega, morate koristiti stativ ili drugu stabilnu podlogu. Kao što je spomenuto u posljednjem koraku, svaki pokret će se zamagliti pri dugoj ekspoziciji, bilo da se radi o subjektu koji se kreće ili kameri. Postavite fotoaparat na dužu ekspoziciju. Koliko dugo zavisi od toga šta pokušavate postići. Volim si dati dovoljno vremena za igru i obično koristim ekspoziciju od 20 ili 30 sekundi. Mnoge „point and shoot“kamere nemaju podesivu ekspoziciju. Međutim, fotoaparat možete navesti na dužu ekspoziciju postavljanjem fotoaparata na najniži ISO i isključivanjem blica. Ovo će vam vjerojatno dati samo nekoliko sekundi, ali to je dovoljno vremena za igru. Pogledajte priručnik s uputama za fotoaparat ili navedite dijete da shvati kako prilagoditi ove postavke Napomena o fokusiranju: Prilikom fokusiranja na subjekt osvijetlite ga jakim svjetlom. To će vam olakšati fokusiranje i učiniti ga mnogo preciznijim. Ovo sam naučio na teži način pokušavajući da se fokusiram pri slabom svjetlu. Mnogo sam puta bio razočaran sjajnim kadrom za koji se pokazalo da nije u fokusu.
Korak 4: Slikajte
Nakon što sve postavite, konačno se možemo malo zabaviti. Pritisnite dugme na kameri i počnite trasirati i 'slikati' subjekt vašim izvorom svjetla. Doslovno zamislite svoju svjetlost kao četku koja dodaje detalje, svjetlinu i boju. Što duže osvjetljavate i postavljate područje, to postaje svjetlije. Isto vrijedi i za područja koja su osvijetljena više puta. Svaki prolaz svjetlosti uzrokuje da to područje bude svjetlije. Igrajte sa smjerom iz kojeg slikate, potezima, paljenjem i gašenjem svjetla itd. Slobodno izađite u okvir slike. Sve dok niste direktno osvijetljeni, nećete se pojaviti na slici. Za donju sliku upotrijebio sam ekspoziciju od 30 sekundi i 'naslikao' je LED svjetiljkom. "Oslikao" sam svaku stranu drveta tako što sam stajao oko 10 stopa od drveta sa svake strane
Korak 5: Primjer: Plava mrlja
Za ovu sliku upotrijebio sam reflektor s plavim objektivom. Umjesto poteza, samo bih na sekundu 'upalio' svjetlo na različitim dijelovima stabla.
Korak 6: Primjer: Crvena mrlja
Koristio sam istu tehniku kao u prethodnom primjeru, ali sam umjesto plavog koristio crveni filter.
Korak 7: Primjer: Crvena i Plava mrlja
Ponovo sam na sekundu 'iskočio' drvo sa svetlom sa reflektora, ali sam se prebacio između crvenog i plavog filtera.
Korak 8: Primjer: Zeleni laser
Za ovu sliku sam koristio ekspoziciju od 86 sekundi i pratio/škrabao po drvetu sa zelenim laserskim pokazivačem. Uočite koliko je svjetlija pozadina na ovoj slici jer je ekspozicija bila 56 sekundi duža od ostalih. Kamera je postavljena na 'Bulb' izloženost pri ISO 400 i f/6.3. Veću fotografiju pogledajte ovdje
Korak 9: Primjer: Slike duhova
Ova slika je zahtijevala malo više planiranja od drveta. Da bih snimio ovaj snimak, počeo sam s bljeskalicom kako bih snimio detalje na tlu. Zatim sam stavila svoju manekenku pred kameru i 'naslikala' je sa strane svojim svjetlom. zatim sam je vratio i ponovo joj ušao u trag. Kamera je bila postavljena na 30 sekundi ekspozicije pri ISO 800 i f/9 Posebno se zahvaljujem Amandi što je moj divni model. Veću fotografiju pogledajte ovdje
Korak 10: Primjer: Crtanje svjetlom
Da biste postigli ovaj efekt, koristite istu postavku kao da ćete 'slikati' sa svjetlošću, ali izbrusite ispred kamere i umjesto toga uperite svjetlo u kameru. Za ovu sliku postavio sam dva svoja modela kao iako su držali zamišljeno uže. Tada sam treći model stao između njih i skočio. Kad je bila u zraku, pucnuo sam. Zatim sam je iskoračila sa slike i "uvukla" u uže pomoću svjetiljke. Kamera je bila postavljena na 10 sekundi ekspozicije pri ISO800 i f/5.6 Posebno se zahvaljujem Mattu, Leah i Kim što su moji modeli. fotografija veća ovdje
Korak 11: Primjer: Isticanje
Ovo je mnogo suptilniji primjer slikanja svjetlom. Za ovu sliku sam 'naslikao' samo drveni stub za napajanje. Naslikao sam je iz tri različita ugla. To je ono što uzrokuje da vam stub iskoči. Posebno nisam 'slikao' cipele svjetlošću, jer su bijele, bile su dovoljno svijetle ili vlastite i jako mi se sviđa kontrast koji je zamućenost pokreta dodala slici. je podešena na 30 sekundi ekspozicije pri ISO800 i f/6.3 Pogledajte fotografiju ovdje
Korak 12: Primjer: Isticanje 2
Ova slika koristi istu ideju kao i posljednji primjer u tome što je 'slikanje' učinjeno ovdje kako bi se istaknuo predmet slike. U ovom slučaju to je bio znak stop. Smanjio sam balans bijele na fotoaparatu što je niže moguće kako bi žuta ulična svjetla izgledala bijela i isisala boje iz pozadine. Zatim sam upotrijebio svjetiljku za osvjetljavanje znaka stop na dvije sekunde. Obratite pažnju na teksturu odbljeska znaka sa iscrtanih grafita. Kamera je postavljena na 15 sekundi ekspozicije pri ISO 200 i f/5.6 Pogledajte fotografiju veću ovdje
Preporučuje se:
Paleta za slikanje muzike: 7 koraka (sa slikama)
Paleta za slikanje muzike: Izvor inspiracije za moj uređaj je 'Chromola', instrument koji je stvorio Preston S. Millar kako bi pružio svjetlosnu pratnju u boji 'Prometeus: Poem of Fire' Aleksandra Scriabina, simfonije premijerno izvedene u Carnegie Hallu 21. marta 1915
Arduino štapić za slikanje u više boja u boji: 13 koraka (sa slikama)
Višebojni štapić za slikanje na bazi Arduina: Slikanje svjetlom je tehnika koju koriste fotografi, gdje se izvor svjetlosti koristi za crtanje zanimljivih uzoraka, a kamera će ih spojiti. Kao rezultat toga, fotografija će sadržavati tragove svjetlosti u njoj što će na kraju dati izgled
RGB LED olovka za slikanje svjetlom: 17 koraka (sa slikama)
RGB LED olovka za slikanje svjetlom: Ovo je cjelovito uputstvo za izradu alata za oslikavanje svjetla koji koristi RGB LED kontroler. Često koristim ovaj kontroler u svojim naprednim alatima i mislio sam da bi dokumentarac o tome kako je to izgrađeno i programirano mogao pomoći nekim ljudima. Ovaj alat je modula
Viseće digitalno slikanje prijenosnog računara: 6 koraka (sa slikama)
Viseće digitalno slikanje prijenosnog računara: Uzmite svoj stari laptop, matirajte ga, uokvirite i pretvorite u viseći uramljeni digitalni LCD ekran kako biste radili kako želite
Izmjena IRobot kreiranja za slikanje: 6 koraka (sa slikama)
Izmjena IRobot Create to Paint: Ovo je projekt robotike koji bi vjerojatno mogao dovršiti netko tko uopće nema iskustva s robotima. Govorim to jer prije početka nisam imao iskustva s robotima. Ili pisanje programa. Zapravo, znao sam slikati i to je bilo