Sadržaj:

Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak): 9 koraka
Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak): 9 koraka

Video: Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak): 9 koraka

Video: Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak): 9 koraka
Video: Radim u Privatnom muzeju za bogate i slavne. Horor priče. Užas. 2024, Decembar
Anonim
Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak)
Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak)
Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak)
Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak)
Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak)
Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak)

Dizajn fizičke / elektroničke igre za UCLA Design Media Arts s Eddom Sternom. Ovo uputstvo je nepotpuno. Projekat je još u toku.

Korak 1: Izrežite nosač staze

Izrežite nosač staze
Izrežite nosač staze

Izrežite dva komada drveta (0,5 "x 1,5" x 1 ') kao montažnu površinu za zupčanike

Korak 2: Montirajte staze

Mount Tracks
Mount Tracks

Pričvrstite zupčanik na montažnu površinu. Uvjerite se da je stabilan i da se ne pomiče prilikom bušenja. Izbušite malu rupu udaljenu oko 0,2 od ruba drvene montažne površine. Umetnite vijak nakon toga i ponovite za drugu stranu.

Korak 3: Napravite servo / prijenosni modul

Napravite servo / prijenosni modul
Napravite servo / prijenosni modul

Izrežite montažnu površinu (nije prikazano) i montirajte jedan kontinuirani servo i jedan 180 servo na ploču. Uvjerite se da je kontinuirani servo pogon montiran na dnu, a 180 servo na vrhu drvene površine.

Korak 4: Priključite servo/prijenosni modul na gusjenice

Pričvrstite servo/reduktorski modul na gusjenice
Pričvrstite servo/reduktorski modul na gusjenice

Stegnite kolosijek s razmakom jednakim širini servo prijenosnika. Uvjerite se da servo modul dobro pristaje i da ne pada.

Korak 5: Pjesme 2

Pjesme 2
Pjesme 2

Ponovite za drugi set tračnica i servo / prijenosni modul.

Korak 6: Napravite sobu na ploči za igru

Pravljenje sobe na ploči za igru
Pravljenje sobe na ploči za igru

Kada završite sa servo / zupčaničkim modulom, pripremite se za rezanje površine kutije za igru kako biste prilagodili staze (s istim mjerenjima kao u prethodnom koraku. Otprilike 2 inča jedna od druge).

Korak 7: Montirajte stazu na ploču za igru

Montirajte stazu na ploču za igru
Montirajte stazu na ploču za igru

Stavite tragove na stražnju stranu područja za igru. Koristite servo/zupčanički modul da biste provjerili može li se slobodno kretati.

Korak 8: Arduino + ožičenje

Arduino + ožičenje
Arduino + ožičenje

Dodajte 4 dugmeta (2 za svaki servo modul. Levo / desno). Sinhronizirajte servo upravljače i gumb s Arduinom.

Korak 9: Fizičko korisničko sučelje

Fizičko korisničko sučelje
Fizičko korisničko sučelje

Izbušite rupe i pričvrstite dugmad na područje za igru.

Preporučuje se: