Sadržaj:
- Korak 1: Idite nabavite stvari
- Korak 2: Izrežite gornju ploču
- Korak 3: Izrežite odstojnike
- Korak 4: Povežite lonce
- Korak 5: Sastavite gornju ploču
- Korak 6: Izgradite krug
- Korak 7: Izrežite montažnu ploču
- Korak 8: Sastavite ploču
- Korak 9: Programirajte čip
- Korak 10: Otklonite greške
- Korak 11: Bušite
- Korak 12: Poravnajte kućište
- Korak 13: Pričvrstite hardver
- Korak 14: Slučaj zatvoren
- Korak 15: Gumene noge
- Korak 16: Napravite muziku
Video: Jednostavan sekvencer: 16 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Jedan od ključeva za stvaranje dobre muzike je bezumno ponavljanje. U tome je jednostavan sekvencer odličan. Radi istu stvar iznova i iznova u nizu od osam nota. Možete podesiti učestalost bilješke, trajanje bilješke i pauzu između bilješki. Ako postanete zaista dobri, možete predvidjeti sljedeću notu i promijeniti stvari u hodu. Ova mala kutija zasigurno će pružiti beskrajne sate zabave.
Korak 1: Idite nabavite stvari
Trebat će vam:
- (8) potenciometri 1M - (8) potenciometri 50K - (8) potenciometri 10K - (8) releji SPST 5V - (1) potenciometri 20K - (16).1uF kondenzatori - (16) otpornik 220 ohma - 74HC595 Registar pomaka - Prekidač za izvlačenje lampe - Utičnica - Mono audio utičnica - 10K otpornik - 16F877 Pic čip - 20 MHZ rezonator - PCB ili dvije - 40 -polna utičnica - Mat ploča - 12 x 12 listova akrila - Kontaktni papir od drvenih zrna - 5 x 7 aluminijumska kutija - Analogni proizvođač buke na bazi promjenjivog otpora - Gumene nožice - 26 dugmića u različitim bojama - Električna bušilica - C -stezaljke - Laserski rezač - Postav za lemljenje - Ostali alati i hardver
(Imajte na umu da su neki od linkova na ovoj stranici partnerski linkovi. To ne mijenja cijenu stavke za vas. Sav prihod koji reinvestiram reinvestiram u stvaranje novih projekata. Ako želite bilo kakve prijedloge za alternativne dobavljače, dopustite mi znati.)
Korak 2: Izrežite gornju ploču
Zalijepite papir za kontakt sa drvenim zrnom na list akrila. Položite kontaktni papir u laserski rezač.
Izrežite akril sa sljedećom datotekom i raster ga izrežite sa sljedećim postavkama: Prolazi: 5Snaga: 100Speed: 100DPI: 600
Nakon što završite rastersko rezanje, vektorsko rezanje pomoću sljedećih postavki:
Snaga: 100Speed: 10Frekvencija: 5000
Korak 3: Izrežite odstojnike
Izrežite neke odstojnike za podlogu na laserskom rezaču pomoću datoteke ispod.
Postavke koje sam koristio za vektorski rez bile su:
Brzina: 100Snaga: 40Frekvencija: 2500
Korak 4: Povežite lonce
Pričvrstite žice na lijevu nogu i središnju nogu potenciometara 1M, 50K i 10K.
Korak 5: Sastavite gornju ploču
Sada je vrijeme za sastavljanje gornje ploče.
Za svaki potenciometar gurnite odstojni podmetač, a zatim ga umetnite kroz stražnju stranu tako da je zarez na potenciometru poravnat s uvlačenjem na stražnjoj strani akrila.
U onome što ste zamislili da će biti gornji red, umetnite 1M potenciometre.
U srednji red umetnite lonce od 50K.
U donji red umetnite 10K.
Korak 6: Izgradite krug
Slijedeći donju shemu i izgradite krug.
To će zahtijevati primjerenu količinu pločica. Koristio sam dva iz Radioshacka. Na jedan sam stavio PIC čip i regulator 7805 (i relej za koji mi je ponestalo prostora). Na drugu ploču stavljam releje i registar pomaka.
Napravio sam onoliko kola koliko sam mogao, a zatim sam dodao potenciometre i na kraju ih spojio u audio krug.
Nisam ožičio stvari koje bi trebalo instalirati sa strane kućišta, poput utikača za napajanje i dugmeta za jačinu zvuka. Za testiranje sam privremeno uključio adapter od 9 V za bateriju.
Korak 7: Izrežite montažnu ploču
Koristeći donje datoteke, laser je izrezao nosač za montažu, odstojnike od 1/4 i podlogu od plute.
Za vektorsko rezanje akrila koristio sam ove postavke:
Brzina: 10Snaga: 100Frekvencija: 5000
Za vektorsko rezanje plute sam upotrijebio:
Spedd: 100Snaga: 50Frekvencija: 1500
Korak 8: Sastavite ploču
Pričvrstite ploču s pločicama na osnovnu ploču maticama i vijcima. Ne zaboravite staviti sendvič između razmaka od 1/4 kako biste pločama dali neku visinu.
Uredno vruće zalijepite podlogu od plute na dno.
Korak 9: Programirajte čip
Programirajte čip 16f877 sa sljedećim kodom, a zatim ga prenesite u utičnicu. CPU = 16F877MHZ = 20CONFIG = 16254SI con A0SCK con A1RCK con A2abit var byte (9) nDur var word (8) nP var word (8) counter var bytesetValue var bytenoteDuration var wordnotePause var word'shift register address bitsabit (0) = %10000 (1) = %01000000abit (2) = %00100000abit (3) = %00010000abit (4) = %00001000abit (5) = %00000100abit (6) = %00000010abit (7) = %00000001abit (8) = %00000000'duration pinsnDur polja (0) = D0nDur (1) = D1nDur (2) = D2nDur (3) = D3nDur (4) = D4nDur (5) = D5nDur (6) = D6nDur (7) = D7'pauziranje pinsnPinnP (0) = B0nP (1) = B1nP (2) = B2nP (3) = B3nP (4) = B4nP (5) = B5nP (6) = B6nP (7) = B7 brojač = 0setVrednost = %00000000main: za brojač = 0 do 7 VISOKI nDur (brojač) pauza 1 RCTIME nDur (brojač), 1, noteDuration setValue = abit (brojač) gosub out595 pauza noteDuration HIGH nP (brojač) pauza 1 RCTIME nP (brojač), 1, notePause setValue = abit (8) gosub out595 pauziraj notePause * 3naredni brojač = 0pređi na glavni izlaz595: pomak SI, SCK, LSBPRE, [setValue / 8] pulsiranje RCK, 8Povratak
Korak 10: Otklonite greške
Priključite napajanje i provjerite radi li. Ako ne radi:
- Provjerite sve svoje veze. Uvjerite se da nitko nije prekrižen i da ništa ne nedostaje- Uvjerite se da je PIC čip pravilno u utičnici- Okrećite dugme za glasnoću. Zvuk bi mogao biti utišan.
Korak 11: Bušite
Izbušite rupe u aluminijskom kućištu za postavljanje točkića za jačinu zvuka, audio priključka, prekidača i utikača. Izbušite i neke rupe kako biste mogli postaviti zvučnik.
Htio sam uskladiti rupe na zvučniku, pa sam utrljao trajno mastilo na zvučnik i dok je još bio mokar, prenio ovo na bijelu traku i zalijepio ovo na kućište kao vodič za bušenje. Zatim sam bušio.
Korak 12: Poravnajte kućište
Izrežite list kontaktnog papira dovoljno velik da se preklopi na sve strane kućišta sa 1/4 rezerve. U uglovima režite dijagonalno prema van tako da ih možete presaviti.
Ostatak kućišta obložite kontaktnim papirom. Nemojte još uvijek odlijepiti podlogu posljednjih 1/2 oko rubova jer ćete je morati držati ljepljivom za lijepljenje kada zalijepite kućište zatvoreno.
Izrežite rupe u koje ćete ugraditi svoje dizalice, dugmad i ostale.
Korak 13: Pričvrstite hardver
Sigurno pričvrstite sav svoj hardver na aluminijsko kućište.
Otkrijte da vaš audio priključak prekida vaš strujni krug kada je instaliran u kućištu. Pokrijte otvor za audio priključak kontaktnim papirom i izbušite rupu u gornjem dijelu akrila kako biste instalirali audio priključak. Ponovo ga instalirajte.
Umetnite unutrašnje ploče. Zalijepila sam audio ploču na unutrašnjost kućišta. Glavni koji sam samo pustio da sjedi na dnu, jer je na njega pričvršćeno toliko žica, da se nigdje ne miče.
Korak 14: Slučaj zatvoren
Dvaput provjerite radi li vaš krug posljednji put, a zatim vruće ljepilo i/ili epoksid zatvori kućište.
Odlepite ostatak podloge s drvene obloge i zagladite je na kućište.
Pritisnite sve svoje dugmad i točkiće.
Korak 15: Gumene noge
Zalijepite ljepljive gumene nožice na dno kako se ne bi izgnječile.
Korak 16: Napravite muziku
Okrenite dugmad kako vam srce želi i napravite moćnu finu pseudoponavljajuću muziku.
Je li vam ovo bilo korisno, zabavno ili zabavno? Pratite @madeineuphoria da vidite moje najnovije projekte.
Preporučuje se:
Atari Punk konzola s bebom Sekvencer za 8 koraka: 7 koraka (sa slikama)
Atari Punk konzola sa Baby Step Sequencer-om: Ova srednja verzija je sve-u-jednom Atari Punk Console i Baby 8 Step Sequencer koju možete glodati na stolnoj PCB glodalici Bantam Tools. Sastoji se od dvije ploče: jedna je ploča korisničkog sučelja (UI), a druga je pomoćna bo
(skoro) Univerzalni MIDI SysEx CC programator (i sekvencer ): 7 koraka (sa slikama)
(skoro) Univerzalni MIDI SysEx CC programer (i sekvencer …): Sredinom osamdesetih proizvođači sintetičkih sintetičara počeli su s "manje je bolje" proces koji je doveo do barebones sintisajzera. To je omogućilo smanjenje troškova sa strane proizvođača, ali je učinilo proces krpanja dosadnim, ako ne i nemogućim za konačnu upotrebu
(Jednostavan) jednostavan način za dobivanje analognog/pwm zvuka s Raspberry PI Zero -a i povezivanje na Crt TV: 4 koraka
(Jednostavan) jednostavan način za dobijanje analognog/pwm zvuka s Raspberry PI Zero -a i povezivanje na Crt TV: Ovdje sam upotrijebio najjednostavniji način za unos zvuka na TV zajedno sa kompim video zapisom
Programabilni RGB LED sekvencer (koristeći Arduino i Adafruit Trellis): 7 koraka (sa slikama)
Programabilni RGB LED sekvencer (koristeći Arduino i Adafruit Trellis): Moji sinovi su htjeli LED trake u boji da osvijetle njihove stolove, a ja nisam želio koristiti konzervirani RGB kontroler jer sam znao da će im dosaditi fiksni uzorci ovi kontroleri imaju. Takođe sam mislio da će to biti odlična prilika za stvaranje
Digitalni sekvencer u 4 koraka: 19 koraka (sa slikama)
Digitalni sekvencer u 4 koraka: CPE 133, Cal Poly San Luis ObispoKreatori projekta: Jayson Johnston i Bjorn NelsonU današnjoj muzičkoj industriji, jednom od najčešće korištenih "ldquo; instrumenata" rdquo; je digitalni sintisajzer. Svaki žanr muzike, od hip-hopa do popa i predvečerja