Sadržaj:

FPS pištolj u arkadnom stilu: 11 koraka (sa slikama)
FPS pištolj u arkadnom stilu: 11 koraka (sa slikama)

Video: FPS pištolj u arkadnom stilu: 11 koraka (sa slikama)

Video: FPS pištolj u arkadnom stilu: 11 koraka (sa slikama)
Video: Гоночная браузерная игра высочайшего качества 🏎🚗🚙🚘 - Burnin' Rubber 5 XS Race 1-6 GamePlay 🎮📱 🇷🇺 2024, Juli
Anonim
FPS Arcade Style Gun
FPS Arcade Style Gun
FPS Arcade Style Gun
FPS Arcade Style Gun

// RustlabsOverview: Ovo je moje uputstvo o tome kako napraviti pištolj u arkadnom stilu za FPS PC igre. i mislio sam da bi bilo super da mogu igrati igre poput HL2 i Deus Ex preko pištolja u arkadnom stilu. Obrisi pištolja su:+ mora biti u mogućnosti kontrolirati hodanje i gledanje igre (tastatura i miš)+ mora imati mnoge druge funkcionalne tipke (razmak unesite pauzu itd.)+ relativno precizan+ pristojan raspon od računala+ jeftino i jednostavnoStavo vam je potrebno:+ stara (radna) USB tipkovnica i miš+ razni gumbi, prekidači i LED diode (infracrvena) po vašem izboru+ stara web kamera (radna)+ dugačak kabel koji sadrži 8 ili više žica (sata će to učiniti)+ razni materijali (drvo, plastika, metal itd.)

Korak 1: Planiranje

Planiranje
Planiranje
Planiranje
Planiranje
Planiranje
Planiranje

keys.to have different keys on the gun, planiram odvojiti tastaturu i mapirati veze za kasniju upotrebu. funkcijom hodanja će se palcem upravljati pomoću malog džojstika koji kontrolira tipke W, S, A i D. drugim ključevima bit će dostupni preko ploča s gumbima i prekidača postavljenih oko pištolja.mouse.što se tiče pomicanja klika i još klika, opet ću rastaviti stari USB računarski miš i spojiti ga na razne prekidače oko pištolja. većina funkcija miša bit će smještena oko prsta okidača, a okidač će, naravno, biti lijevi klik.ali miš ima drugu funkciju u FPS igrama, a to je osvrtanje okolo. a budući da će se pištolj kretati zrakom, nema mnogo fizičkih načina za povezivanje kretanja "pištolja" s računarom. Razmišljao sam o korištenju miša za akcelerometar, ali sve to postaje malo komplicirano i skupo. pa sam umjesto toga odlučio koristiti svoju staru web kameru i neki softver (robo realm) za stvaranje funkcije nalik mišu praćenjem LED -a. evo nekoliko fotografija skica i ideja koje sam imao prije izgradnje pištolja.

Korak 2: Okvir

Okvir
Okvir
Okvir
Okvir

intro

pri konstrukciji okvira važno je imati na umu ergonomiju jer ćete uređaj držati duže vrijeme. Također razmislite o postavljanju panela s gumbima i njihovoj pristupačnosti. ručka Konstruisao sam ručicu za okidač od nekog tvrdog drveta F27 (nije najlakši izbor materijala). Zatim sam zavario okvir od nekoliko komada čelika da držim sve dijelove zajedno. Zatim sam izrezao još jedan komad drveta za LED nosač u sklopu pištolja. važno* Prilikom izrade ovakvog uređaja uvijek je važno imati na umu sklop; u suprotnom biste mogli završiti s vijcima do kojih ne možete doći i maticama u kutovima bedra itd.

Korak 3: Okidač i joystick

Okidač i joystick
Okidač i joystick
Okidač i joystick
Okidač i joystick
Okidač i joystick
Okidač i joystick
Okidač i joystick
Okidač i joystick

okidač

Odrezao sam okidač od debelog lima aluminija i montirao ga na komad pleksiglasa. ovo mi omogućava da postavim oprugu na okidač tako da sada mogu imati različite jačine okidača. ovo sučelje će biti primarni klik rastavljenog miša. džojstik pri kreiranju džojstika važno je imati na umu gdje će se postaviti, a zatim ga oblikovati u skladu s tim. Koristio sam 4 valjkasta prekidača za glatku funkciju i komad navojne šipke s oprugom i nekoliko vijaka koji su sve držali zajedno. opruga pomaže samom središtu štapa kao i valjkasti prekidači.

Korak 4: Paneli za dugmad

Button Pannel's
Button Pannel's
Button Pannel's
Button Pannel's

intro

prilikom igranja igara mogu postojati pomoćne funkcije kao što su svjetiljka, upotreba objekta, opseg … itd. Važno je uključiti vanjsku ploču s gumbima za korištenje slobodnom rukom. konstrukcija postoji mnogo toga za napraviti i pretpostavljam da to zaista ovisi o vašem dizajnu. Odlučio sam se za tradicionalno obojenu ploču kao u nekim kontrolerima konzole. Koristio sam aluminijski lim da sve to držim zajedno. Napravio sam ovaj dio tako da nije bio trajno povezan s okvirom, tako da sam ga mogao odvojiti za ožičenje i popravke.

Korak 5: LED diode i web kamera

LED diode i web kamera
LED diode i web kamera
LED diode i web kamera
LED diode i web kamera
LED diode i web kamera
LED diode i web kamera

Intro

Ovaj dio pištolja će se razlikovati ovisno o okruženju u kojem koristite pištolj. Softver će pratiti boju i pretvoriti njeno kretanje u pokret miša; na primjer, obično koristim plavu LED diodu, ali ako je koristim u prostoriji sa plavim predmetima ispred kamere, može se unekoliko zbuniti i snažno zaglaviti. Da bih to kompenzirao, stavio sam i neke infracrvene LED diode i putem jednostavnog prekidača za odabir mogu izabrati koje će svjetlo najbolje odgovarati okolini upotrebe. Također biste trebali isprobati različite svjetline LED -a, ako koristite LED za osvjetljavanje, to se može odraziti ispod web kamere i drugih dijelova prostorije, što također zbunjuje sistem. Na kraju sam upotrijebio dvije svijetle (ne super svijetle) plave LED diode od 160 ° koje odlično rade. Infracrvena web kamera Ovaj korak je neophodan samo ako želite koristiti infracrvene LED diode, uvijek možete birati između mnogo različitih boja i na taj način ne biste morali mijenjati svoju web kameru. Ali svejedno sam koristio infracrveno. Da biste svoju web kameru pretvorili u infracrvenu, jednostavno je rastavite i potražite filter. Ako imate sreće, to je debeli komad stakla koji možete jednostavno izvući. No, budući da su web kamere obično prilično male, čini se da samo ispisuju filter s unutarnje strane objektiva. Koristio sam Dremel četku da sastružem odštampani filter. LED nosač Zapravo nije važno kako radite ovaj dio, sve dok je LED dioda okrenuta prema predgovorima i može imati prilično dobro širenje svjetlosti.

Korak 6: Miš

Miš!
Miš!
Miš!
Miš!

ožičenje miša.

ovaj dio je prilično jednostavan. samo odvojite svoj USB miš i povežite se s raznim prekidačima i povežite ih sa kontrolama koje želite (Npr.: lijevi klik mišem za aktiviranje ect …). vjerovatno biste ipak trebali koristiti kotačić za pomicanje jer je vrlo važno imati na umu da se prilikom igranja krećete kroz oružje. Postavio sam sve tipke miša oko prsta okidača i učinio ih lako dostupnima.

Korak 7: Mapiranje tastature

Mapiranje tastature
Mapiranje tastature
Mapiranje tastature
Mapiranje tastature
Mapiranje tastature
Mapiranje tastature

spremanje Ako nemate ispitivač kontinuiteta (poput mene), preporučujem vam da ga napravite jer će vam uštedjeti toliko vremena kroz ovaj dio. Prvo biste trebali odlučiti koje tipke želite i kojim prekidačima i gumbima na pištolju će upravljati. zatim otvorite USB tipkovnicu i trebali biste otkriti da u gornjem desnom kutu postoji samo mali i jednostavan sklop koji se povezuje s dva disketna lista kola prekrivena gumbima i žicama. ogulite to dvoje, ali pazite da ih ne razderate. onda kada dobijete ova tri dijela, pogledajte koje tipke leže na vrhu ovih dugmadi i upišite ih u kolo s trajnim markerom za kasniju upotrebu (pogledajte sliku FILL IN !!!!). zatim nacrtajte ilustraciju ploče sa tvrdim pločicama na komadu papira (uključene su sve igle). Mapiranje vjerovatno ćete htjeti dobiti mirnu muziku jer ovo obično traje neko vrijeme i preporučujem Pink Floyd tamnu stranu Mjeseca. Počnite s prvim fleksibilnim slojem kruga i pomoću mjerača kontinuiteta pronađite koji ključ je povezan s kojim terminalom na ploči (zbunjeno? Slike bi trebale pomoći), a zatim ga, kad ga pronađete, označite na ilustraciji tvrde ploče. zatim uradite drugi sloj. već ste primijetili da su slojevi donekle različiti križevi koji zajedno prelaze krug, ali ako ga jednostavno nacrtate na karti kola ne biste trebali imati problema.

Korak 8: Montaža

Montaža
Montaža
Montaža
Montaža
Montaža
Montaža

nadajmo se da će se svi tvoji dijelovi lijepo uklopiti bez previše problema. sačuvao sam ovaj korak do nakon što je većina kola, tako da možete izvršiti bilo kakva prilagođavanja u zadnjem trenutku kako bi ih uklopili u vaš dizajn, trebali biste uzeti u obzir i mjesto na kojem će vaše žice prolaziti. fotografija #1 = okvirna slika #2 = okvir + LED lice + sklop miša fotografija #3 = okvir + led lice + kolo miša + dio okidača i džojstika

Korak 9: Ožičenje

Ožičenje
Ožičenje
Ožičenje
Ožičenje

povežite sve!

neki dijelovi pištolja će se morati ukloniti kako bi se omogućilo pristupačnost lemljenja ili provukli žice. otkrit ćete da do sada postaje labirint žica, ali ne brinite, sve se mogu organizirati nakon lemljenja. njihovo spajanje na kolo tipkovnice trebalo bi biti jednostavno sada kada ste nacrtali kartu! skoro završeno!

Korak 10: Testiranje i programiranje

Testiranje i programiranje
Testiranje i programiranje

ne brinite, jednostavno je.. idite na web stranicu robo realma i preuzmite besplatni softver. nakon što to učinite, preuzmite priloženu datoteku i isprobajte je pištoljem. šanse su da će biti prilično osjetljiv jer je ovo još uvijek grub program, ali igre je i dalje zabavno igrati kroz pištolj (posebno snajpersko djelovanje jer se čini tako realnim). loše objaviti poboljšani program kad ga usavršim. AŽURIRANJE: nubie je ljubazno predložio korištenje freetrack -a, što je više jednostavno i prilagođeno korisniku.

Korak 11: Zabavite se

Zabavi se!
Zabavi se!
Zabavi se!
Zabavi se!
Zabavi se!
Zabavi se!

gotovo je!

zabavite se sa svojim novim računarskim kontrolerom u arkadnom stilu. sada možete igrati svoje omiljene igre na TV -u i ne morate posjedovati konzolu. evo nekoliko slika krajnjeg proizvoda! kraj.

Preporučuje se: