
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

naučite kako hakirati igre pomoću skenera memorije artmoney u ovom uputstvu.
Korak 1: Preuzmite ga i otvorite Minolovac


prvo preuzmite 7.22 besplatnu verziju artmoney -a sa ove veze i otvorite minolovac iz datoteke igre na listi programa. (datoteka sa igrama nije na slici).
Korak 2: Naučite osnove Artmoney -a

1.trag za pretraživanje koji se koristi za traženje vrijednosti.
2. dugme za filtriranje koje se koristi za filtriranje traženih vrijednosti. 3.traka procesa koja se koristi za odabir programa koji želite hakirati. 4. Koristite ovo dugme za prenos vrednosti na listu. 5.koristite ovo za brisanje liste. Upute Koristite gumb broj 3 i odaberite "winmine". Onda spremno za hakiranje !!!
Korak 3: Vrijeme je za hakiranje


idite na artmoney i potražite vrijednost deset (preostala je ova količina zastavica) (okvir za pretraživanje bi trebao izgledati kao na slici.) i kliknite "u redu". Sada ću vam objasniti šta dugmad radi.
1. eksperiment sa ovim 2. unesite vrijednost koju želite tražiti ovdje 3. unesite vrstu vrijednosti ovdje 4. lično nikad mi ovo nije bilo korisno
Korak 4: Filtrirajte rezultate

prvo alt-tab do minolovca i desni klik da ispustite zastavicu.
sada u artmoney -u kliknite tipku za filtriranje i učinite da okvir izgleda ovako (pogledajte sliku) ponovo ću vam objasniti šta tipke rade. 1. tip pretraživanja 2.filter vrijednost 3.vrijednosti tip filtra Sada kliknite "U redu"
Korak 5: Pronađite vrijednost

nakon filtriranja trebala bi vam ostati samo jedna vrijednost. Sada kliknite crvenu strelicu za prijenos vrijednosti na popis
Korak 6: Promjena vrijednosti

sada promijenite vrijednost na 10 i zamrznite je
nažalost ovo vam neće pomoći da osvojite igru pa sada dolazi varalica koja hoće.
Korak 7: Sljedeći Cheat


prvo potražite nepoznatu početnu vrijednost ili nepoznatu vrijednost
sada u čistaču mina gubi igru udarcem u minu. sada u artmoney filteru za promijenjenu vrijednost. zatim započnite novu igru u čistaču rudnika u filteru artmoney na isti način kao i prošli put, također filtrirajte za tip intiger -a koji ima 4 bajta ponavljajte ovaj postupak dok ne dobijete jednu vrijednost kada sam to učinio dobio sam 1 kada još niste izgubili i 16 kada ste izgubili, izgubite minolovac i promijenite svoju novu vrijednost na 1 i zamrznite ga sada. Igrajte minosač s novom igrom i izgubite, a trebali biste moći kliknuti na okvire nakon što ste izgubili, a nakon što kliknete na sve okvire, pobijediti u igri
Korak 8: Završne misli

ovo nisu jedini hakovi koje možete učiniti
ja sam hakirao vrijeme u ovoj igri pa pokušajte vidjeti da li to možete sami učiniti. i zapamtite da možete hakirati gotovo sve što koristi memoriju za spremanje vrijednosti.
Preporučuje se:
Hakiranje Chrome T-rex igara pomoću Arduina: 5 koraka

Hakiranje Chrome T-rex igara pomoću Arduina: U ovom ćemo vodiču hakirati Chrome t-rex igru s arduinom
Mapiranje kontrolera PC igara (Linux i Windows): 5 koraka

Mapiranje kontrolera PC igara (Linux i Windows): Ako počinjete s radom na igrama na osobnom računalu, možda ćete morati poduzeti nekoliko koraka kako biste tamo došli. Danas ću vam pokazati kako besplatno koristiti USB kontroler i sa najstarijim PC igrama. Tehnika
Arduino kontroler video igara: 4 koraka

Arduino kontroler video igara: Imate li Arduino komplet okolo, ali nemate pojma što s njim učiniti? Možda ne, ali u ovom Instructable -u pokazat ću vam korak po korak kako izgraditi, kodirati i integrirati Arduino u vaš projekt. Trenutno je ovaj vodič testiran samo pomoću Clic
Kako pokrenuti prijenos uživo igranjem igara: 9 koraka

Kako pokrenuti prijenos uživo igara: Ove instrukcije će vam pokazati kako postaviti stream pomoću softvera Open Broadcaster Software ili OBST Da biste pokrenuli prijenos uživo putem OBS -a, željet ćete sljedeće stvari Računar sposoban za pokretanje vaše igre i softwarea za streaming
Neopixel Ws2812 Rainbow LED sjaj sa M5stick-C - Pokretanje Rainbow -a na Neopixelu Ws2812 Korištenje M5stack M5stick C Korištenje Arduino IDE -a: 5 koraka

Neopixel Ws2812 Rainbow LED sjaj sa M5stick-C | Pokretanje Rainbow-a na Neopixel Ws2812 Korištenje M5stack M5stick C Korištenje Arduino IDE-a: Zdravo momci u ovim uputama naučit ćemo kako koristiti neopixel ws2812 LED diode ili LED traku ili LED matricu ili LED prsten s razvojnom pločom m5stack m5stick-C s Arduino IDE-om, a mi ćemo napraviti dugin uzorak sa njim