Sadržaj:
- Korak 1: Paso 1 Materiales
- Korak 2: Paso 3 Odaberite IDES
- Korak 3: Codigo Arduino
- Korak 4: Paso 4 skripte Necesarios
- Korak 5: Paso 5 Kreirajte interfejse i jedinstvo
![Edukacija: 5 koraka Edukacija: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-136-j.webp)
Video: Edukacija: 5 koraka
![Video: Edukacija: 5 koraka Video: Edukacija: 5 koraka](https://i.ytimg.com/vi/1nbKU6-eYnc/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:09
![Educcacion Educcacion](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-137-j.webp)
Ovaj projekt se sastoji od razvoja multimedijskog sustava, koristeći različite tehnologije poput Arduina u kombinaciji sa senzorima i aktuatorima (najmanje 3 od svakog). Takođe, ovaj projekat pretenduje da studentima predmetnog fizičkog računarstva omogući novi način učenja pomoću objekata fizike koji će imati virtuelnu predstavu. Namjera spajanjem ovih objekata je da student stekne znanje o sljedećim konceptualnim temama.
Korak 1: Paso 1 Materiales
![Paso 1 Materijali Paso 1 Materijali](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-138-j.webp)
![Paso 1 Materijali Paso 1 Materijali](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-139-j.webp)
![Paso 1 Materijali Paso 1 Materijali](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-140-j.webp)
1 Led rojo
1 Led verde
1 zujalica
1 Servo
1 Ultrazvučni senzor
1 Joystick
1 Senzor de nivel de ruido
Džemperi (muchos)
1 Arduino mega
Korak 2: Paso 3 Odaberite IDES
![Paso 3 Odaberite IDES Paso 3 Odaberite IDES](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-141-j.webp)
![Paso 3 Odaberite IDES Paso 3 Odaberite IDES](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-142-j.webp)
Para proyecto utilizeremos IDE arduino.
Korak 3: Codigo Arduino
![Codigo Arduino Codigo Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-143-j.webp)
![Codigo Arduino Codigo Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-144-j.webp)
![Codigo Arduino Codigo Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-145-j.webp)
Ovaj postupak se realizirao s arduino mega.
Korak 4: Paso 4 skripte Necesarios
Kontinuirano se prezentiraju skripte, que se deben iskorištava u jedinici za poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizira la determinada retroalimentacion. Con solo kopirka i pegar estos skripte u jedinstvu sera suficiente
Korak 5: Paso 5 Kreirajte interfejse i jedinstvo
![Paso 5 Stvorite interfejse i jedinstvo Paso 5 Stvorite interfejse i jedinstvo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-146-j.webp)
![Paso 5 Kreirajte interfejse i jedinstvo Paso 5 Kreirajte interfejse i jedinstvo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-147-j.webp)
![Paso 5 Kreirajte interfejse i jedinstvo Paso 5 Kreirajte interfejse i jedinstvo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1829-148-j.webp)
En las siguientes sučelja, fueron creadas con el ui de unit, lo cual lo unico necesario sera agregar los componentsn de de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
![Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
![Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama) Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-87-19-j.webp)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Broj koraka / koraka: 3 koraka
![Broj koraka / koraka: 3 koraka Broj koraka / koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1221-108-j.webp)
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima
Edukacija: 6 koraka
![Edukacija: 6 koraka Edukacija: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1794-92-j.webp)
Edukacija: SažetakU ovom projektu razvijamo multimedijski sistem za odgovaranje i pohađanje metodologije obrazovanja pod nazivom "Edukacija" kojim se nastoji učiteljima i učenicima pružiti povratna informacija o procesu poučavanja i učenja kroz