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Edukacija: 6 koraka
Edukacija: 6 koraka

Video: Edukacija: 6 koraka

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Video: Uvod u upravljanje zalihama u 6 koraka 2024, Novembar
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Sažetak

U ovom projektu razvijamo multimedijski sistem za odgovaranje i pohađanje metodologije obrazovanja pod nazivom "Educaccion" koji nastoji pružiti povratnu informaciju nastavnicima i učenicima o procesu podučavanja i učenja putem kiber-fizičkih objekata.

Sistem ima aktivnost koja omogućava korisnicima da se kreću kroz tri nivoa učenja koje predlaže “Educaccion” (konceptualni, metodološki i funkcionalni). Ova aktivnost se sastoji od prikazivanja videa koji objašnjava jednu temu, a zatim se konceptualni nivo ocjenjuje pomoću lažno / istinito pitanje na koje se potenciometrom odgovori nakon što se dovrši, bit će moguće prijeći na metodološki nivo koji se procjenjuje naručivanjem koraka koje korisnik mora organizirati putem RFID kartica, na kraju se funkcionalni dio procjenjuje pomoću stvarnog problem na koji korisnik mora odgovoriti uzimajući u obzir prethodne razine i koristeći ruku za interakciju s ultrazvučnim senzorom.

korisnik može znati jesu li njihovi odgovori točni, jer ako je zeleno svjetlo i zvuk se reproducira putem zujalice, a ako nije tačan, svijetli crvena LED, na kraju svih aktivnosti konačni rezultat se prikazuje na ekranu.

kako bi se to postiglo, ovaj projekt će implementirati različite senzore i aktuatore koji će omogućiti registraciju unosa korisnika, a izlazi će biti povratna informacija sistema, ove komponente su navedene u nastavku.

Korak 1: Materijali

Materiales
Materiales
Materiales
Materiales

Para este proyecto necesitaremos los siguientes materiales:

Arduino ……………………………………………. x1

Protoboard pequeña ………………………….. x1

Džemperi mačo/mačo ……………………… (Vario)

Džemperi macho/hembra …………………….. (Varios)

Senzori:

Ultrazvučni senzor …………………………….. x1

RFID ………………………………………………… x1

Potenciometro …………………………………… x1

Pulsador …………………………………………… x1

Actuadores:

Led RGB ………………………………………….. x1

Zvučni signal …………………………………………….. x1

Motor 5V ………………………………………….. x1

Comunicación:

Modulo Bluetooth ……………………………… x1

Softverski zahtjevi:

Obrada

Arduino

Editor de imágenes de preferencia.

Korak 2: Montaje Físico Del Sistema

Montaje Físico Del Sistema
Montaje Físico Del Sistema

Primarno realizujete elektronsku montažu Arduino -a sa komponentama, senzorima i aktualizacijama (El modulo bluetooth lo conectaremos de ultimo).

Las conexiones son las mostradas en el diagrama de coneCCion mostrado en la imagen, para Mayor entendimiento se definen los pines continuación.

Elemento ----------------------------------- Pin

Zvučni signal ---------------------------------------- 8

Redpin ----------------------------------------- 3Greenpin ------- ------------------------------- 4

Motor ------------------------------------------ 7

Ultrasonido Echo ---------------------------- 5

Ultrasonido triger --------------------------- 6

Potenciometro ------------------------------- A0

Pulsador --------------------------------------- 2

RFID RST ------------------------------------- 9

RFID MISO ------------------------------------ 12

RFID MOSI ------------------------------------ 11

RFID SCK ------------------------------------- 13

RFID SDA ------------------------------------- 10

Korak 3: Diseñar sučelja

Diseñar Interfaces
Diseñar Interfaces
Diseñar Interfaces
Diseñar Interfaces
Diseñar Interfaces
Diseñar Interfaces

Za pristup sučeljima koristite uređivač slika, pogledajte tutorijal za Illustrator.

El sistem cuanta con tres niveles, as que las sučelja deben responder a la estructura mostrada en las imágenes, cuidando de dejar libres los espacios que se usaran za pintar elemente i obradu.

Korak 4: Codificación En Arduino

Ahora subiremos al Arduino el skica que podras descargar en este paso.

En este skica je encuentran programdos todos los sensores y actuadores disponibles, es importante aclarar que el skica se deli en 3 grandes trozos que korespondencija una "accion" que se ejecuta según la applicación de processing le pida ejecutar, por ejemplo si esta en el nivel 1, aplikacija za obradu le pedirá al Arduino que ejecute únicamente la parte korespondiente al nivel 1, el código puede modificarse según las necesidades, embargo, preporuka mantener la misma lógica mencionada.

Korak 5: Obrada aplikacije

En este paso se puede descargar toda la carpeta donde se encuentra el archivo de processing y todos sus recursos.

En pasos anteriores vimos como construir nuevas interface, as que si se quiere, se pueden remplazar las sučelja que vienen por defecto por las nuevas que se hicieron, es importante nombrarlas igual que las que vienen por defecto si no se quiere cambiar

El program de processing je destacan 3 grandes métodos, uno por cada nivel, los cuales son llamados respectivamente en el draw cuando sea necesario. Evos 3 grandes métodos, construyen el nivel, pintando todo lo referencirajte a las sučelja y los mas importante, envía al Arduino una varijabla que le indica en que nivel se encuentra y recibe constenttemente los datos que le envía el Arduino según el nivel don.

Korak 6: Empaquetado

Empaquetado
Empaquetado

Konačno se empaqueta el sistema, este paso es bastante libre puesto que depende de los gustos y necesidades de cada uno, sin embargo es necesario tener en cuenta algunos aspectos.

-El senzor za ultrazvuk debe estar libre de elementos en frente de el.

-El pulsador debe quedar firme, puesto que los usuarios suelen oprimir el botón con bastante fuerza

-El led debe quedar en un lugar visible

-Elementos como el zujalica, modul sa modulom bluetooth pueden quedar adentro del empaquetado

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