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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Sažetak
ARDUINO + COLOR SENZOR TCS230 je projekt usmjeren na učeničko okruženje tako da ga nastavnik koristi kao interaktivni objekt učenja, ali i na učenike, postižući da ciljevi postignu konceptualno, metodološko i funkcionalno učenje. Za njegovo potpuno funkcioniranje koristi se niz materijala koji su među onima koji ističu Arduino UNO, ploču koja mijenja svijet i pomoću koje možete učiniti zanimljive stvari u kratkom vremenu.
Materiales necesarios Antes de empezar a description el paso a paso que debes de seguir para la realization potpuna i correcta del proyecto debes tener en cuenta los siguientes materiales:
-Senzor boje TCS3200 za Arduino
-Pulsadores
-Led
-Resistencias
-Arduino UNO
-Protoboard
-Cables de conexión
-Obrada
-Arduino IDE
Una vez que tengas todos los materiales necesarios para llevar a cabo el proyecto, podemos empezar a desarrollarlo paso a paso.
Korak 1: Adquisición De Programas Necesarios
Lo primero que debes hacer es descargar los dos entornos en los que el resta del código necesario para leer los sensores y para interactour con los mismos.
El primero es Arduino IDE, ako želite da pošaljete uputstva za preuzimanje službene stranice, svi, ili ako želite da preuzmete elektičnu vezu sa opcijom za preuzimanje Arduino IDE -a.
Por otro lado, Procesamiento es el segundo program con el que tienes que contar. Para descargarlo, te vas a la página oficial y en el apartado "Descargar Procesamiento" te ves una pantalla como la siguiente, en la que tienes que elegir el system a tu system operativo, el enlace korespondiente para descargar.
Korak 2: Komunikacija Arduino IDE Y obrada
Una vez que los dos programas estén en computadora, deben estar en una conexión por el puerto serie entre procesos de procesamiento. El procesamiento puede obtener el valor de la lectura de los valores de los sensores. la cual se realizira u IDE de Arduino
Nota En los archivos en los cuales se encuentra el código en ambos programmas podrás evidenciar la comunicación entre éstos.1.
Korak 3: Conexiones
Después de haber descargado el código, deberemos probarlo y para eso, tendremos que realizar la conexión de todos nuestros Implementsos tal como se puede apreciar en la siguientes imágenes.
Korak 4: Probar
Probar todo el proyecto, realizar los ajustes de acuerdo a tus necesidades, y así sacar el Mayor provecho de estos dispositivos, y así es como dar la cuenta de la infinidad de cosas que se pueden realizar con un poco de dedicación y creatividad.