Sadržaj:
Video: Servo pozicioner dugmeta na tastaturi: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
U ovom uputstvu moći ćete pritisnuti dugme na tipkovnici i ovisno o tome koji je znak pritisnut, servo motor će se okrenuti za određeni stupanj. Program će se neprekidno ponavljati svaki put kada pritisnete dugme.
Korak 1: Potrebni dijelovi
Ovo uputstvo je prilično jednostavno u pogledu komponenti. potrebne stavke će uključivati:
1. arduino mikro kontroler
2. 1 ploča za hleb
3. Matrična tastatura 4x4
4. 1 mikro servo
5. na kraju, niz žica za povezivanje svega
Korak 2: Postavite tastaturu i servo
Podešavanje je takođe pravo napred.
Nisam mogao pronaći matričnu tipkovnicu 4x4 koju sam koristio u projektu, pa je ovo najbliža komponenta koju sam mogao pronaći.
raspored je potpuno isti, pa sve dok 8 pinova povežete ispravnim redoslijedom, rezultat će i dalje biti isti.
1. počnite povezivanjem žica s tipkovnice na arduino. počevši od najudaljenije iglice lijevo od tastature, povežite je sa iglom broj 2 arduina. Učinit ćete to za sve igle dok ne dođete do broja 9 arduina. za bolje razumijevanje svakako pogledajte dijagram.
2. spojite crvenu žicu s 5v pina na arduinu na pozitivnu šinu na matičnoj ploči.
3. spojite crnu žicu s GND pina na arduinu s negativnom šinom na matičnoj ploči.
4. Na kraju, spojite žice za napajanje i uzemljenje na 5v i gnd tračnice arduina. Srednja žuta žica vodit će se do broja 10 arduina.
Korak 3: Kodirajte
Nakon što su sve komponente pravilno povezane, preuzmite kôd i pokrenite program. Kao što je već spomenuto, svaki znak tastature će servo okrenuti u unaprijed određen položaj. Ovaj servo se neće okrenuti za cijelih 360 stupnjeva, samo će se rotirati za 180 stupnjeva.
Preporučuje se:
Relejni prekidač sa dva dugmeta: 3 koraka
Relejni prekidač sa dva dugmeta: Ovaj članak prikazuje kako uključiti i isključiti prekidač sa pritiskom na dugme. Ovo kolo se može obaviti sa dva prekidača. Pritisnete jedan prekidač i sijalica se UKLJUČI. Pritisnete drugi prekidač i žarulja se isključuje. Međutim, ovaj Ins
Brojač pomoću dugmeta - Tinker Cad: 3 koraka
Brojač pomoću dugmeta | Tinker Cad: Nakon što pritisnete dugme, često želite da izvršite neku radnju na osnovu toga koliko puta je dugme pritisnuto. Da biste to učinili, morate znati kada dugme promijeni stanje iz isključenog u uključeno i izbrojiti koliko se puta ta promjena stanja dogodi. Th
Moj pokušaj melodije zujalice dugmeta Arduino: 11 koraka
Moj pokušaj melodije zujalice dugmeta Arduino: U ovom vodiču ću vam pokazati kako dugme može pokrenuti melodiju. Tokom školske godine mnoge naše živote vode zvona ili tonovi koji nam daju do znanja kada je vrijeme za polazak ili vrijeme za polazak. Većina nas rijetko zastaje i razmišlja o tome kako se razlikuju
Hakiranje dugmeta za vrata jubilarne linije londonskog podzemlja: 12 koraka (sa slikama)
Hakiranje dugmeta za vrata jubilarne linije londonskog podzemlja: Londonski transportni muzej prodaje raskinute dugmad na vratima sa linije Jubilee (dostupna su i lijeva i desna strana). Ako razmišljate o izvođenju projekta za koji je potrebno dugme i neka vrsta indikatora, bili biste
Nečujno zvono na vratima dugmeta Amazon Dash Button: 10 koraka (sa slikama)
Amazon Dash Button Tiho zvono na vratima: Stalno gledate kroz prozor kako biste mogli presresti posjetitelje prije nego što pozvone na vrata? Umorni ste od toga da psi i beba polude kad god zazvoni? Ne želite potrošiti bogatstvo na "pametnog" rešenje? Nečujno zvono na vratima je isto kao