Sadržaj:
Video: MakeyMakey - Jednostavan vodič i kako to funkcionira! Izrada klavira!: 6 koraka
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
* Upozorenje unapred* Fotografirao sam telefonom, a zatim slikao svoj telefon računarom, unapred se izvinjavam zbog užasnog kvaliteta fotografija: P
Uvodni projekt u MakeyMakey, zajedno s načinom na koji neki od njih funkcioniraju. Izrada klavira od MakeyMakey -a.
Korak 1: Odaberite igru
Prvo odaberite igru koja se može igrati tipkama sa strelicama ili razmakom (možete odabrati druge tipke, ali s njima radimo u ovom vodiču). Napravio sam svoju igru na web stranici za kodiranje, Scratch. Pritiskate različite tastere da biste svirali različite tastere na klaviru. Ako želite igrati, ovdje je:
Korak 2: ploča + crveni utikač
Zatim ćete uzeti ploču na ovoj slici. Preokrenite ga, a zatim ga uključite CRVENIM UTIČNICOM. Kada to učinite, ostavite to za sada.
Korak 3: Utikač za uzemljenje
Pogledajte tablu na kojoj piše "Zemlja". Uzmite SIVU kopču od aligatora i pričvrstite je na jedno od područja ispod. Ostavite drugu stranu isječka netaknutu i otkvačenu.
Korak 4: Ključevi za klavir
Uzmite komad aluminijske folije i štipaljku od aligatora. Pričvrstite jedan kraj za foliju. Na tabli bi trebalo biti nešto što kaže "prostor". Priključite ga na to. Ovo će biti ključ klavira. Ne morate napraviti koliko sam ja napravio, ja sam napravio pet. Priključio sam ostale na područja sa strelicama na ploči.
Korak 5: Povežite se sa računarom
Sjećate li se RED utikača od ranije? Uključite ga u računar. Znat ćete da je povezan kada na drugoj strani ploče postoji crveno svjetlo.
Korak 6: Kako koristiti + Zašto radi
Da biste ga pustili, morate držati drugi kraj SIVE žice dok istovremeno lupkate po foliji. Kad god dodirnete drugu foliju, proizvodi drugačiji zvuk.
Lako objašnjenje:
To je zato što, dok držite SIVU žicu, a da ne dodirujete ništa drugo, radi se o otvorenom krugu, što je upravo ono što zvuči. Nije potpuno, pa se ništa ne događa. Kada dodirnete foliju sa strelicom prema gore, krug se zatvara, što šalje signal ploči govoreći: "Hej, to je zatvoreno kolo! Emitujte strelicu prema gore!", Koja zatim šalje signal računaru, "Strelica gore pritisnuta! Igraj" nota C na klaviru! " zbog čega računar svira C notu.