Sadržaj:
- Korak 1: Materijali
- Korak 2: Kreirajte plakat
- Korak 3: Pripremite poster za Makey Makey
- Korak 4: Povežite poster sa Makey Makey
- Korak 5: Kreirajte medije u Scratch -u
- Korak 6: Isprobajte
- Korak 7: Podijelite
Video: Napravite interaktivnu naučnu izložbu: 7 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
Ako ste ikada htjeli odustati od standardne prezentacije ili trostrukih formata, možda ćete uživati u izradi prilagođene, interaktivne izložbe koju pokreću programi Scratch, Makey Makey ploča i osnovni zanatski materijali!
Ova aktivnost podržava mlade proizvođače pružajući bogatu priliku za istraživanje, petljanje i igru, istovremeno radeći s osnovnim programiranjem, inženjeringom i stvaranjem kola.
Korak 1: Materijali
- Makey Makey komplet
- Chromebook ili laptop
- Račun za programiranje ogrebotina
-
Ostalo zanatske potrepštine:
- oglasna ploča
- makaze
- markeri
- provodljiva traka (ili aluminijumska folija)
- vruće ljepilo
- koštani folder
Korak 2: Kreirajte plakat
Zatim odlučite temu kojoj želite dodati interaktivne funkcije. U ovom primjeru, učenici 3. razreda proučavali su tjelesne sisteme.
Skicirajte, nacrtajte i označite prema potrebi.
Korak 3: Pripremite poster za Makey Makey
Da biste se povezali na Makey Makey ploču, morat ćete malo izmijeniti poster.
Najprije odaberite pet mjesta na plakatu koje su pogodne za medijski element, poput zvuka, animacije i teksta koji će se prikazati na prijenosnom računaru kada se aktiviraju.
Zatim probušite rupe na lokacijama koje ste odabrali, a zatim okrenite poster. Olovkom označite staze kola koje izlaze iz svake rupe i uz stražnju stranu oglasne ploče (ukupno pet).
Zatim zalijepite bakrenu traku duž staza. To će odgovarati pet točaka na Makey Makey ploči, gore, dolje, lijevo, desno i razmaknicu.
Korak 4: Povežite poster sa Makey Makey
Isjecite pet isječaka aligatora s položaja Gore, Dolje, Lijevo, Desno i Razmaknica na pet putanja bakrene trake na plakatu, s jednim isječkom po putanji.
Na plakatu označite koji se "ključ" s ploče Makey Makey povezuje sa svakom pojedinačnom stazom kruga od bakrene trake, što će pomoći u predstojećim koracima.
Ne zaboravite priložiti i posljednji aligatorski isječak na odjeljak "Zemlja" ploče Makey Makey, bilo koji položaj će raditi.
Korak 5: Kreirajte medije u Scratch -u
Sa samo nekoliko blokova, svom plakatu možete dodati animaciju, tekst, zvuk i muziku!
U Scratch -u kliknite narančasti odjeljak "Događaji" i povucite blok "Kad pritisnete razmaknicu" na područje skripte. Ovo ćete ukupno učiniti pet puta.
Zatim, pomoću padajućeg izbornika na ovim blokovima, dodijelite svakom od njih odgovarajući "ključ" na Makey Makeyju (tj. Gore, Dolje, Lijevo, Desno). Srećom, ključ za razmak je već gotov!
Ovih pet blokova bit će osnova za to kako će računar, koji pokreće Scratch, reagirati na unose sa Makey Makey ploče kada se aktivira.
U prikazanom uzorku koda aktiviranje tipki uzrokovat će reprodukciju audio datoteke.
Za više primjera drugih mogućnosti, koje su previše brojne za ovu uputu, pogledajte odjeljak Stvari za isprobavanje na web stranici Scratch.
Nakon što ste dodali sve elemente koje želite uključiti u poster, vrijeme je da testirate postavku.
Korak 6: Isprobajte
Za ovaj projekt, da biste pokrenuli interaktivne elemente, morate postati dio kola!
Da biste to učinili, prvo provjerite radi li vaš Scratch program, je li ploča Makey Makey povezana putem računara putem USB -a i jesu li svi isječci aligatora s ploče pričvršćeni na ispravne putanje kruga od trake na posteru.
Zatim držite slobodni kraj aligatorske kopče koja je spojena na "Zemlju" na ploči Makey Makey.
Na kraju, drugom rukom dodirnite bilo koju interaktivnu tačku koju ste ranije naveli. Na ekranu računara trebali biste vidjeti aktivirane medije koje ste stvorili u Scrach -u. Ako ne, možda ćete morati otkloniti pogreške u postavkama, bilo sa krugovima, vezama i/ili programiranjem.
Korak 7: Podijelite
Ostalo je na vama. Plakati se mogu postaviti praktično bilo gdje, a može ih aktivirati jedna osoba ili čak grupa ljudi držeći se za ruke.
Sretno i sretno u stvaranju!
Preporučuje se:
Napravite Arduino MIDI kontroler: 5 koraka (sa slikama)
Napravite Arduino MIDI kontroler: Zdravo svima! U ovom uputstvu ću vam pokazati kako izgraditi vlastiti MIDI kontroler sa Arduino pogonom. MIDI je kratica za digitalni interfejs muzičkih instrumenata i to je protokol koji omogućava računarima, muzičkim instrumentima i drugom hardveru da komuniciraju
Napravite beskonačni ogledalni sat: 15 koraka (sa slikama)
Napravite beskonačni ogledalni sat: U prethodnom projektu izgradio sam beskonačno ogledalo, gde mi je krajnji cilj bio da napravim sat. (Napravite šareno beskonačno ogledalo) Nisam se time bavio nakon izgradnje jer, iako je izgledalo super, bilo je nekoliko stvari s tim
Napravite LAKU Beskonačnu kocku ogledala - BEZ 3D štampanja i bez programiranja: 15 koraka (sa slikama)
Napravite LAGANU Kocku ogledala u beskonačnosti | BEZ 3D štampanja i bez programiranja: Svi vole dobru beskonačnu kocku, ali izgledaju kao da bi ih bilo teško napraviti. Moj cilj za ovaj Instructable je pokazati vam korak po korak kako ga napraviti. I ne samo to, već ćete s uputama koje vam dajem moći napraviti jednu od
Natpisni znak za umjetničku izložbu: 7 koraka (sa slikama)
Natpis sa pozadinskim osvjetljenjem za umjetničku izložbu: Prijatelj umjetnik prolazi pod nadimkom 'The Folly Store' sa kružnim logotipom koji prska po svojim računima na društvenim mrežama i web stranici. https://www.thefollystore.com/ Mislio sam da bi to bio savršen poklon za njega da napravi "pravi" natpis trgovine za
Napravite vrlo malog robota: Napravite najmanji robot na točkovima na svijetu sa hvataljkom .: 9 koraka (sa slikama)
Napravite vrlo malog robota: Napravite najmanjeg robota na točkovima na svijetu sa hvataljkom.: Izgradite robota od 1/20 kubnih inča sa hvataljkom koja može pokupiti i pomicati male predmete. Upravlja se mikrokontrolerom Picaxe. U ovom trenutku vjerujem da je ovo možda najmanji robot na kotačima sa hvataljkom na svijetu. To će bez sumnje biti