2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Nedavno sam prvi put pokušao koristiti prijenosni 3D skener u pokušaju da napravim kalup. Jedna stvar koju sam shvatio je da nisam imao odgovarajuće osvjetljenje, kut mora biti potpuno ravan, kao i činjenicu da je objekte koji slobodno vise (poput ploče) teško skenirati s obzirom da nije u potpunosti čvrsta kompozicija.
Korak 1: Lightroom efekti
Jedna od stvari u vezi s određenim softverom koji sam koristio bile su postavke osvjetljenja. Morao sam konfigurirati skener za skeniranje po cijeloj dubini kako bih postigao najbolji rezultat. Međutim, s obzirom da je objekt slobodno visio, to nije bilo optimalno.
Korak 2: Proces skeniranja
Nakon što je 3D skener napravio pregled objekta od 360 stupnjeva, morao sam ga okretati kako bih sastavio skeniranje
Korak 3: Krajnji rezultat
Rezultat je bio neupotrebljiv nered za izradu kalupa. Čak ni upotreba funkcije popravka mreže za svoj softver nije u potpunosti uspjela, jer je pokušala pokriti u prostorima koji nisu čvrsti. Vrijedna lekcija nije da svi 3D skeneri rade na istoj vrsti objekata, kao ni lekcija o tome kako 3D skeneri općenito rade.