Sadržaj:
- Korak 1: Priključite napajanje
- Korak 2: Spajanje temperaturnog senzora
- Korak 3: Povezivanje vremenskog modula
- Korak 4: Spajanje potenciometra
- Korak 5: Povezivanje LCD ekrana
- Korak 6: Kôd
![JClock: 6 koraka JClock: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1974-82-j.webp)
Video: JClock: 6 koraka
![Video: JClock: 6 koraka Video: JClock: 6 koraka](https://i.ytimg.com/vi/ISsZbkCj3XE/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
![JClock JClock](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1974-83-j.webp)
Zdravo, moje ime je James Hubbard i stvorio sam ovaj sat koji zovem jClock. Koristi ds1302 modul sata u stvarnom vremenu koji može držati vrijeme preciznije od Arduina. Evo šta će vam trebati za izgradnju:
1. Arduino Uno.
2. ds 1302 rtc (sat u stvarnom vremenu)
3. Senzor temperature model TMP36
4. Oglasna ploča
5. LCD ekran 16 x 2
6. Potenciometar (za kontrast ekrana)
7. 220 ohmski otpornik
Korak 1: Priključite napajanje
![Priključite napajanje Priključite napajanje](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1974-84-j.webp)
Priključite 5V na vašem arduinu na jednu stranu razvodnika na matičnoj ploči, a na drugu uzemljite. Pazite da ne dođe do kratkog spoja.
Korak 2: Spajanje temperaturnog senzora
![Priključivanje temperaturnog senzora Priključivanje temperaturnog senzora](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1974-85-j.webp)
Postavite senzor temperature na vrh ploče, s, kao što je prikazano na slici, ravnom stranom okrenutom prema arduinu. Gornji pin ide na 5V na matičnoj ploči, srednji na analogni pin 0 na arduinu, a donji na masu na matičnoj ploči.
Korak 3: Povezivanje vremenskog modula
![Povezivanje vremenskog modula Povezivanje vremenskog modula](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1974-86-j.webp)
![Povezivanje vremenskog modula Povezivanje vremenskog modula](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1974-87-j.webp)
Vremenski modul bi trebao izgledati kao prva slika. Prvo, na vremenskom modulu, spojite VCC na 5V, a GND na masu na matičnoj ploči. Zatim spojite clk na digitalni pin 6, dat na digitalni pin 7 i prvi na digitalni pin 8 na arduinu kao što je prikazano na slici.
Korak 4: Spajanje potenciometra
![Povezivanje potenciometra Povezivanje potenciometra](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1974-88-j.webp)
Zalijepite potenciometar i na vrh ploče. Želim da sve stavite na ploču jer će ekran biti na dnu ploče. Gornji pin potenciometra ide na 5V, srednji spojite žicu na, ali nemojte još ništa raditi s njim, a donji dio ide na masu.
Korak 5: Povezivanje LCD ekrana
![Povezivanje LCD ekrana Povezivanje LCD ekrana](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1974-89-j.webp)
Ovo je najzbunjujući korak jer ima puno žica. Gurnite ekran u donji desni kut matične ploče. Počevši od dna, iglica 1 je donja igla 16, a gornja iglica ekrana. Pin 1 ide na masu. Pin 2 ide na 5V. Zatim povežite potenciometar na pin 3. Pin4 na LCD -u ide na pin 12 na arduinu, isto tako sa pinovima 6 i 11. Pin 5 na LCD -u ide na masu. Preskačemo pinove 7, 8, 9 i 10. Zatim se pin 11 LCD -a povezuje s iglom 5 na arduinu, isto tako s pinovima 12 i 4, 13 i 3, te 2 i 14. Pin 15 povezuje se na 5V sa 220 ohm otpornik između, a pin 16 ide na masu.
Korak 6: Kôd
Datoteka koda je ispod. Pokrenite ga koristeći arduino IDE.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
![Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
![Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
![Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama) Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-87-19-j.webp)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
![Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama) Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6043-j.webp)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
![Broj koraka / koraka: 3 koraka Broj koraka / koraka: 3 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1221-108-j.webp)
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima