Sadržaj:
- Korak 1: Video zapis
- Korak 2: Kontroler video efekata blok dijagrama
- Korak 3: Zvučna ploča
- Korak 4: Izrada video ploče
- Korak 5: Raspored kontrolne kutije
Video: Vizuelni, kontroler analognih video efekata 80 -ih: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
Video efekti u stvarnom vremenu sa zvučno reaktivnim psihodeličnim vizualom. Pretražujući internet možete pronaći mnoga kola sa audio efektima, ali kola sa analognim video efektom su rijetka. Zašto?
Nema interesa? Visualist je projekt iz 2011. godine, ali ovo do sada nisam objavio na Instructables. Ovaj lažni video instrument u stvarnom vremenu za VJ -e, DJ -e i druge umjetnike odličan je za koncerte uživo.
Video sklop je prvi put davno objavljen u njemačkom časopisu Funkschau. Krug je jeftin. MC1377P je jedina neregularna komponenta. Zvučni i video sklop može se izgraditi za oko 60 dolara.
Čuvajte se, samo ljudi s dovoljno elektroničkih vještina i s osciloskopom mogu ovaj projekt dobro završiti. Izvini.
Korak 1: Video zapis
Korak 2: Kontroler video efekata blok dijagrama
Prva slika prikazuje blok dijagram video ploče; svojevrsni dijagram toka. U ovom krugu ulazni video video signal u boji se pretvara u c/b signal odsijecanjem niza boja pomoću notch filtera (10,7Mhz). Nije savršeno, ali je dovoljno.
Signal je podijeljen u 2 smjera:
1- Preko komparatora IC1a impuls sinkronizacije se prosljeđuje do oscilatora IC4c/d (31250 kHz) kako bi se napravila polu normalna PAL-sinhronizacijska mješavina za IC9, "poznati" MC1377P RGB/PAL/NTSC koder.
2- Prolaz kroz sedam komparatora IC1 i IC2. Sa šest otpornika između IC3a/b možemo kontrolirati gornji i donji prag i prag za svaki nivo svjetline između. Drugim riječima, signal će biti "isječen" na 7 nivoa svjetline. Svaki nivo će proizvesti boju iz niza kombinacija koje su odabrali IC6 i IC7. Usporedni metri su dobri za eksperimentiranje. U videu možete vidjeti prekrasne efekte.
To je u stvari "lažni" generator boja. Nakon komparatora signal prolazi kroz prioritetni koder IC5 što rezultira 3-bitnom riječi. IC6 i IC7 (1 od 4 analogna prekidača) mijenjaju boju. 2-bitni kontrolni signal stvaraju IC10 i IC4a/b.
Kratkim pritiskom na dugme "odabir boje" mijenja se boja; držanjem tipke kontinuirano se mijenja boja. Više efekata proizvode RGB -pretvarači; obrću slojeve boja.
Korak 3: Zvučna ploča
Blok dijagram zvučne ploče prikazuje prekidač za izbor između ugrađenog mikrofona i linijskog ulaza. Nakon toga dolazi automatska kontrola jačine zvuka. Treći je filter za niske, srednje i visoke tonove. Posljednji su LED upravljački programi za otpornike zavisne od svjetlosti. Oni kontroliraju zasićenje boje RGB u izlaznom video signalu.
Druga slika prikazuje zvučni krug. Treća slika je fotografija zvučne ploče izgrađene na jednoj ostrvskoj ploči.
Slika četiri prikazuje 3 regulatora napona na vrhu i LED/LDR most na dnu.
Mijenjanjem tri otpornika od 560 ohma sa potenciometrima od 470 ohma na video ploči, a paralelno s tim otpornik osjetljiv na svjetlo čini da boja VISUALIST-a reagira na zvuk mikrofona ili audio linijskog ulaza. Dakle, zajedno imamo kontrolu ruke i zvuka. Zvučni krug je Elektor dizajna i LED orgulje u boji. Automatska kontrola jačine zvuka čini da ručna kontrola nije potrebna zbog divlje promjenjivog zvuka okoline. Štampano kolo i izgled dizajna Elektora možete vidjeti na slici pet i šest.
Važna je upotreba svjetlosno osjetljivih otpornika u video dijelu. Spajaju zvuk u video signalu.
Korak 4: Izrada video ploče
Na prvoj slici je štampana ploča. Slika dva prikazuje položaj komponente na ploči.
Čuvaj se; napravite dobre veze za lemljenje. Prvo napravite sve žičane mostove; nakon toga postavite IC igle. Radite čisto. Slika tri prikazuje signale osciloskopa za kalibraciju na ispitnim mjestima. Slika četiri prikazuje komponente na video ploči. Signalni kabeli između prekidača, mjerača udaljenosti i audio/video ploče moraju biti dobrog kvaliteta. Većina veza se izvodi koaksijalnim žicama.
Za fino podešavanje video kruga potreban je osciloskop. Spisak testnih tačaka i signala možete pronaći na slici tri.
Korak 5: Raspored kontrolne kutije
Visualist izrađujem u kutiji za mikrofon. Takođe je ugrađen mali monitor. Možete postaviti dugmad i pokazivače dužine na način koji vam odgovara. Ulaz Visualista može doći s PAL ili NTSC kamere, video playera ili računara. Morate se prebaciti na ploču na video sistem po vašem izboru. Izlaz može biti videocreen ili beamer.
Vrlo je važan način na koji osvjetljavate objekte ispred kamere. To utječe na oblik sedam kriški osvjetljenja. Evo videozapisa s normalnim i obrađenim signalom sa samo nekoliko nivoa svjetline:
Obrada video efekata
Preporučuje se:
Vizuelni termometar: 14 koraka
Vizuelni termometar: Ovaj Instructable će stvoriti termometar koji prikazuje temperaturu osvjetljavanjem različitih boja. Instructable je stvoren kako bi ljudi jednostavno samo pogledali van i vidjeli približnu temperaturu. Instructable traje samo c
Vizuelni metronom za bubnjare: 8 koraka
Vizuelni metronom za bubnjare: Imam prijatelja i kolegu koji je bubnjar rokenrola. Njegova kabina je pored moje na poslu, pa vidi i čuje o svim mojim projektima elektronike i softvera. Prošlo je više od godinu dana pa se ne mogu ni sjetiti kako se sve ovo dogodilo
Audio audio vizuelni displej: 8 koraka
LED audio -vizuelni displej: [UPOZORENJE: TRENUTNO SVJETLO U VIDEU] RGB LED matrice uobičajen su projekt za hobiste koji žele eksperimentirati sa svjetlosnim ekranima, ali su često skupi ili ograničavajuće po veličini i konfiguraciji. Cilj ovog projekta bio je stvoriti
555 Timer Metronom - audio i vizuelni: 8 koraka (sa slikama)
555 Tajmer metronom - audio i vizuelni: Moj sin je nedavno počeo da svira ukulele i mislila sam da će mu metronom pomoći u odabiru vremena. Kao proizvođač, zaključio sam da bih ga mogao prilično lako izraditi pomoću mjerača vremena od 555 (što ne možete napraviti s jednim …) Nakon što sam malo pretražio w
Mjerač vremena reakcije (vizuelni, audio i dodirni): 9 koraka (sa slikama)
Mjerač vremena reakcije (vizualni, audio i dodirni): Vrijeme reakcije je mjera vremena koje osoba treba da identificira podražaj i izazove odgovor. Na primjer, vrijeme zvučne reakcije sportiste je vrijeme koje protekne između ispaljivanja hitaca iz pištolja (kojim počinje trka) i njegovog ili njenog početka trke. Reaktio