
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37


Svaki vlasnik psa susreo se s njim barem jednom, dobro poznatim i uobičajenim problemom. Moja porodica i ja smo to sami doživjeli, idite na odmor, a vi ste dužni pitati svoje prijatelje i porodicu da li žele hraniti vašeg psa svaki dan. Nije samo dosadno raspitivati se i zapravo pronaći nekoga tko je spreman za posao, već osobi koja je spremna hraniti vašeg ljubimca oduzima mnogo vremena. Ovaj vodič će vam unijeti udobnost u život koju ste tražili ako ste se ikada našli u situaciji koju sam upravo zamislio. Mašina će automatski, ali i ručno izdavati hranu, dobit ćete sigurnu web stranicu koja je prilagođena i koja će vam pružati informacije uživo poput težine kontejnera za hranjenje, zadnjeg vremena hranjenja itd.
BOM dokument, za cijenu
Korak 1: Materijal



Elektronika:
- malina pi 3 model B
- 12V DC motor 15RPM
- Merna ćelija od 20 kg (i one od 5 kg su u redu)
- Pojačalo sa mjernim ćelijama HX711
- ženski-ženski konektori
- muško-muški konektori
- SD kartica od 8 GB
- 12 Volt 2A adapter
- Tranzistor
- 1k Resistor
Materijali:
- Veza 3 mm do 8 mm
- D-osovina 8mm
- Raspršivač žitarica
- 1,5m x 1,5m Drvene ploče debljine najmanje 1 cm
- Vijci 6-8
- Vijci 6-8
- 2 Zipwires
Alati:
- Šrafciger
- Lemljenje
- Ljepilo
- Lemilica
CircuitPogledajte petu sliku
Korak 2: Postavite Raspberry Pi


- Morate napisati jessie na SD-karticu koristeći win32diskimager.
- Dodajte praznu datoteku bez nastavka pod nazivom ssh u fasciklu za pokretanje.
- Postavite statički ip (apipa): upišite ip = 169.254.10.1 u datoteku "cmd.txt" (slika iznad).
- Umetnite SD-karticu u pi i povežite je pomoću Putty-a.
Prijava: pi
Lozinka: malina
Bitan
Ažurirajte i nadogradite pi:
Kopirajte i zalijepite: sudo apt-get update, sudo apt-get upgrade, sudo apt get dist-upgrade
Korak 3: MySQL

Instalirajte MySQL za Windows da biste napravili bazu podataka pomoću Workbencha.
Postavljanje za pi:
- sudo apt-get install mysql-server
- sudo apt-get install mysql-client.
Napravite svoju bazu podataka, moj primjer (druga slika)
Proslijedite svoju šemu i dodajte podatke.
Odobrite sebi dozvolu (prva slika).
Korak 4: Skala


Napravite ljestvicu uvrtanjem 2 drvene daske male veličine, po jedna sa svake strane.
Oprez: Želite zadržati malo prostora za kretanje za identične daske između mjerne ćelije i dasaka, na taj način će se mjerna ćelija pomaknuti kada se doda dodatna težina
Uvjerite se da je mjerna ćelija točno u sredini radi dobre ravnoteže.
- Izmjerite koliko daske moraju biti velike, učinite da obje budu identične
- Napravite rupe u sredini u usporedbi s mjestima gdje bi ih trebalo pričvrstiti u mjernoj ćeliji
- Uvrnite vijke u daske i unutar mjerne ćelije s maticama između njih
- Poravnajte daske
Kako se povezati:
Učitavanje ćelija -> HX711
- CRVENA ŽICA -> E+
- CRNA ŽICA -> E-
- BIJELA ŽICA -> A-
- ZELENA ŽICA -> A+
Hx711 -> Pi
- VCC -> 5V
- GND -> GND
- SCLK -> 24 GPIO
- DLT -> 23 GPIO
Šifra:
Na mreži je dostupno nekoliko biblioteka, ova koju sam koristio je radila savršeno, morat ćete malo pročitati o tome i shvatiti kako senzor točno radi.
Kalibrirajte težinu:
Pokrenite kôd s funkcijom get_weight i dobijte prosjek od oko 10 vrijednosti.
Oduzmite prosječne jedinice s izlaznim podacima kako biste umjerili skalu.
Izmjerite jedinice težine stavljanjem određene težine na vagu i dijeljenjem izlaza s težinom u gramima.
Mali TLDR:
Merna ćelija ima ugrađene rupe kroz širinu svog tela, oblikovane na određeni način da će je pritisak na nju saviti i stvoriti otpor.
Korak 5: DC motor


Povežite istosmjerni motor na način prikazan na drugoj slici.
Korak 6: Dozator




Izbušite rupu promjera oko 10 mm, samo malo veću od D-vratila od 8 mm.
Unutrašnjost dozatora je mali vrtuljak koji je malo prevelik ako želite pokrenuti istosmjerni motor.
Slika 4:
Uvrnite D-osovinu unutar kabla od 3 mm do 8 mm i učinite isto za drugu stranu s DC motorom.
Slika 3:
Stavite štapove na daske vage, pričvrstite dozator na dasku ispod njega. Odredite odgovarajuću visinu tako da motor bude u ravnini. Zakopčajte motor na platformu za štule.
Korak 7: Izgradnja




Slika 1:
Izmjerite dužinu stranica, moje su dugačke oko 60 cm, ovisi o tome koliko je velika osnova vaše ljestvice i dodajte polovinu dužine baze da dobijete pravu dužinu.
Napravite temelj sa istom dužinom bočnih zidova i širinom osnove ljestvice.
Napravite klizač mjerenjem širine osnovnih dasaka i zalijepite ih sa strane bočnih zidova.
Slika 2:
Zavijte podebljane dijelove s vanjske strane bočnih zidova prema unutrašnjosti baze ljestvice.
Slika 3:
Unutar krova napravite rupu tako da spremnik dozatora prođe.
Korak 8: Web stranica
Otpremite svoju web stranicu u svoj pi direktorij:/home/name/projectname
Napravite uslugu i pustite je da se automatski pokrene: vodič
Sve bi trebalo biti pokrenuto!
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)

Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka

পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima