Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Slap Switch je jednostavan otporni prekidač na dodir, dizajniran za moj projekt Explode the Controller za uključivanje fizičke igre u računarske igre s Makey Makey i Scratch. Projektu je bio potreban prekidač na dodir koji je bio:
- čvrst, snažno šamaran tokom aktivne igre bez lomljenja
- mali i lagani, za postavljanje na mnoga mjesta i orijentacije
- izdržljiv, da preživi ponovnu upotrebu u projektima STEAM učionica
Materijali
- otpadni karton
- 2 boje namotane žice (preporučljivo 16 ili deblje)
- 2 podloške od inoxa (unutrašnji promjer 1/4 "x vanjski promjer 1-1/4")
- 2 vijka od lima (30 cm, okrugla/glava posude, glava mora biti šira od 1/4 ")
- selotejp
Alati
- pištolj za vruće ljepilo
- nož za rezanje kartona
- skidači žice
- veliki ekser, šilo ili igla za probijanje rupa u kartonu
- šrafciger
- multimetar za testiranje
Posebno hvala Susan u South End Technology Centru u Bostonu na fotografiranju ove građevine!
Korak 1: Rezanje kartona
Isecite svoj čisti kartonski otpad u pravokutnike 3-1/2 "x 5". Trebat će vam dovoljno ovih pravokutnika za izradu hrpe deblje od duljine vijaka za lim (pogledajte sliku, obično 6-8 slojeva za vijak od 2 ").
Nakon što ste izrezali dovoljno pravokutnika, uklonite 2 sloja iz hrpe, a ostatak ostavite sa strane. Izrežite pravokutnik 2 "x 3" iz središta svakog od 2 uklonjena sloja.
Sada biste trebali imati 2 "izrezana" sloja i 4+ "čvrstih" slojeva za vaš hrpu.
Korak 2: Lijepljenje slojeva
Složite "čvrste" slojeve zajedno i omotajte ih trakom (obično koristim ljepljivu traku, ali maskirna traka na slici ovdje radi dobro).
Složite 2 "izrezana" sloja kartona i povežite ih omotavanjem u traku kao na slici.
Korak 3: Dodavanje hardvera
Postavite dvije podloške u središte "čvrstog" snopa. Uvjerite se da postoji razmak između rubova podloška, otprilike 1/4 ".
Označite "čvrsti" snop na sredini rupe u svakoj podlošci.
S velikim čavlom, šilom ili iglom probijte ravno kroz sve slojeve kartonske hrpe pri svakoj oznaci.
Vratite podloške preko rupa i umetnite vijke. Pritegnite vijke odvijačem dok podloške ne budu pričvršćene, pazeći da ne zategnete rupe previše i ne ogolite ih.
Nožem očistite svu traku koja se zalijepila za mjesta zavrtnja do kojih su došli kroz karton (metal mora biti dobro izložen kako bi se spojila žica).
Korak 4: Lijepljenje gomile
Pričvrstite "čvrste" i "izrezane" hrpe pištoljem za vruće ljepilo.
Napravite 2 reza u, ali ne kroz, donji sloj kartona na "izrezanoj" strani. To će omogućiti da prostor žica iscuri iz vijaka, a da pri tom hrpa ne sjedne u ravnini s površinom.
Korak 5: Priprema žica (opcionalno)
Učenici mogu biti teški prema dijelovima strujnog kruga, a nasukane spojne žice se brzo pohabaju i puknu ako nisu ojačane. Moje rješenje je da napravim izloženu petlju na krajevima žice i da ih djeca spoje pomoću štipaljki od aligatora.
Počnite s komadom pletenice od 24 ". 1" od kraja žice, prorežite izolacijski omotač. Gurnite ovu izrezanu izolaciju prema dolje, ali ne do kraja, kako biste otkrili dio od 1/2 "nasukane žice.
Presavijte žicu natrag na sebi kako biste napravili vidljivu petlju u žici, i vruće zalijepite izolaciju kako biste je držali na mjestu.
Zamotajte odsječeni kraj trakom kako biste ga dodatno učvrstili.
Učinite to 2 puta.
Korak 6: Spajanje žica
NAPOMENA: Ova je konstrukcija dizajnirana za studente koji još nisu naučili lemljenje, ali krenite ako znate kako:)
Odaberite duljinu žice, dugačku najmanje 24 ". Uklonite 1/2" plašta s jednog kraja.
Čvrsto umotajte pletenu žicu u izložene niti na jednoj od točaka vijaka koje prolaze kroz dno kartonske hrpe.
Zalijepite žicu na karton dva centimetra od mjesta zavrtnja i dvaput provjerite je li omotani kraj još uvijek čvrsto zategnut. Izbjegavajte lijepljenje izravno na vezu, jer to može biti teško riješiti ako propustite.
Nakon što ste zadovoljni spajanjem s vijkom, izvucite dužinu žice duž jednog od rezova koje ste napravili u koraku 4 i zalijepite je vrućim ljepilom.
Ponovite s drugom žicom (druge boje?) Na drugom vijku.
Korak 7: Testiranje
Isprobajte svoje veze pomoću multimetra ili Makey Makeyja. Ako postoji problem, najvjerojatnije je to mjesto spajanja gdje se žica obavija oko vijka.
Ako uspije, spremni ste za igru!