Sadržaj:

Napravljeno od Marsa: 9 koraka
Napravljeno od Marsa: 9 koraka

Video: Napravljeno od Marsa: 9 koraka

Video: Napravljeno od Marsa: 9 koraka
Video: Всё что мы обнаружили на Марсе - 2023 - Покорение Красной Планеты. 2024, Novembar
Anonim
Image
Image

Ovaj projekt započeo je kao dizajnerski izazov kada mi je moj prijatelj, J. R. Skok (planetarni geolog sa Instituta SETI), pružio hrpu bazaltnih materijala da napravim nešto moderno. Ove tkanine su izrađene od vulkanske lave, koje su minirane, topljene, uvlačene u niti i utkane u tkanine. Bazalt je najčešća stijena na Marsu, ali se također nalazi širom Zemlje na mjestima poput Havaja i Islanda te na vulkanima većine kontinenata. Dizajniranje od tkanina napravljenih od vulkana na Zemlji fascinantna je veza s našom planetom i kritičan korak ka učenju kako graditi na drugim svjetovima. J. R. radi s ovim tkaninama kako bi se stvorio njihov potencijal gdje god je uobičajen bazalt, ali su druge tkanine rijetke. Možda ćemo jednog dana, kad ljudi posjete Mars, koristiti predmete napravljene od ovih stijena. Dok sam pokušavao savladati konstrukcije koristeći ove tkanine, nisam mogao a da ne pomislim kada i zašto bismo uopće htjeli posjetiti Mars. Osim naše znanstvene znatiželje i istraživanja, može li to biti uzrokovano nenastanjivošću zemaljskog okoliša? Tako sam ugradio optički senzor prašine iz DFRobota i upotrijebio senzor temperature na Adafruit Circuit Playground Expressu u nadi da ćemo biti svjesniji zagađenja zraka i globalnog zatopljenja.

Predstavljamo vam modni dizajn Made of Mars.

Korak 1: 1. Torbica, torbica i haljina

1. Torbica, torbica i haljina
1. Torbica, torbica i haljina

Predstavljamo vam modni dizajn Made of Mars.

Korak 2: 1.1. Izbor materijala

1.1. Izbor materijala
1.1. Izbor materijala
1.1. Izbor materijala
1.1. Izbor materijala
1.1. Izbor materijala
1.1. Izbor materijala

Iako sam imala viziju haljine, prvo sam počela izrađivati jednostavnije predmete kako bih se navikla na materijale. Postoji nekoliko različitih vrsta tkanina od bazaltnih stijena. Niti su tkane na različite načine, stvarajući različite dodire i rastezanja materijala. Svi su pomalo kruti, napravljeni od blago fleksibilnog stakla, pa se rubovi mogu raspasti ako nisu zaštićeni. Neke tkanine su stabilizirane aluminijskim folijama. Ova vrsta je obično dobra za izradu čvrstih konstrukcija. Stoga sam ovu vrstu koristila za izradu baze torbice i torbice. (Opis materijala pogledajte ovdje https://www.madeofmars.com/design) Postoje dvije druge vrste bazaltnih tkanina koje sam koristio, a koje će biti opisane kasnije.

Korak 3: 1.2. Šivanje

1.2. Šivanje
1.2. Šivanje
1.2. Šivanje
1.2. Šivanje
1.2. Šivanje
1.2. Šivanje
1.2. Šivanje
1.2. Šivanje

Nacrtao sam i izrezao uzorak za polukružnu torbu i sašio ih kako bih dobio početni oblik. (Nisam koristio postojeći uzorak. Sanjao sam neke uzorke koji bi mi dali pravilan 3D oblik.) Iznenađujuće, iako je tkanina bila prilično gusta i imala je aluminijsku foliju s jedne strane, bilo je prilično lako sašiti na normalna šivaća mašina.

Slijedi podstava. Našao sam neke vrlo lijepe tkanine nalik na mrežu s ukrasima od trapera. Vrlo se dobro slažu s bojom bazaltnih tkanina koja ima tamni zlatni sjaj.

Zatim sam presavila rubove i sašila ih u drugi komad tkanine. Na ovaj način završna obrada izgleda besprijekorno. Ova druga vrsta tkanine je vrlo zanimljiva. Način na koji su tkani niti činilo je tkaninu rastezljivom u jednom smjeru i može biti vrlo fleksibilna. Dolaze u pojasu. Niti niti se takođe mogu odvojiti. Umetnuo sam još jednu vrstu bazaltne tkanine, bolje rečeno to je tanko uže, kroz rupe između niti. Ovo uže je činilo remen za torbu.

Treba napomenuti da kad god režete tkanine (osim one s aluminijskom folijom), morate držati krajeve zajedno, u suprotnom će se niti raspasti. Koristio sam plastične trake za spajanje niti. Svi su oni bili presavijeni i ušiveni unutar obloga. Tako da su trake nevidljive:)

Korak 4: 1.3. Uljepšavanje

1.3. Uljepšavanje
1.3. Uljepšavanje
1.3. Uljepšavanje
1.3. Uljepšavanje
1.3. Uljepšavanje
1.3. Uljepšavanje

Ove godine resice su zaista u modi (ne znam ko definira trendove). Kad sam prvi put vidio ove bazaltne tkanine, prva reakcija mi je bila kombinirati ih s resicama. Zato što tkanine jako liče na slamke. Golu torbu ukrasio sam svijetlim i šarenim resicama, pahuljicama i vrpcama.

Rođena je prva marsovska torba s resicama!

Iako je vrijedilo istražiti složenost torbe s resicama, minimalizam je također privlačan. Osim toga, budući da je haljina koju sam imao na umu imala manje boja, odlučila sam napraviti drugu torbicu koja će se bolje slagati s haljinom. Evo šta sam smislio.

Dizajn ove torbice u potpunosti koristi prednosti različitih tekstura materijala. U njega se može staviti tablet.

Korak 5: 2.1. Baza

2.1. Baza
2.1. Baza
2.1. Baza
2.1. Baza
2.1. Baza
2.1. Baza

U redu, na gornjoj fotografiji ste već primijetili nedovršenu haljinu u pozadini. Evo procesa izgradnje.

Kao što je spomenuto u mom prethodnom projektu, osnovni se uzorak može koristiti za usmjeravanje veličine. Zatim izmijenite detalje kako biste napravili svoj dizajn. Našla sam osnovnu haljinu od cijevi i izrezala tkaninu na osnovu prave veličine.

Korak 6: 2.2 Marsovski materijali

2.2 Marsovski materijali
2.2 Marsovski materijali
2.2 Marsovski materijali
2.2 Marsovski materijali
2.2 Marsovski materijali
2.2 Marsovski materijali

Kako gore spomenuta bazaltna tkanina tipa pojasa daje zaista dobru strukturu, htio sam je upotrijebiti za izradu istaknute ogrlice.

I njome ukrasite cijelu haljinu.

Korak 7: 3. Kola

3. Kola
3. Kola
3. Kola
3. Kola
3. Kola
3. Kola
3. Kola
3. Kola

Sada zabavni dio. Kao uobičajena tema u mnogim mojim projektima, obično započinjem testiranjem komponenti. Za optički senzor prašine većina postojećih projekata izgrađena je na Arduino Uno. Osvrnuo sam se na ovaj projekt od strane mybotic i pobrinuo se da se moj krug ponaša na ispravan način. (Nisam imao otpornik od 150 Ohma, pa sam koristio 100+47 Ohma u seriji.)

Tada mogu zamijeniti Arduino Uno sa Adafruit Circuit Playground Express, jer je ovaj drugi nosiviji i već ima senzor temperature na ploči. Ali prije lemljenja uvijek prvo isprobam krug.

Dolje navedeni kôd kombinira detekciju prašine s jednim od primjera Circuit Playground -a pod nazivom "analog_ensors". Može se pronaći u primjerima Adafruit Circuit Playground -a nakon što preuzmete biblioteku. Ovdje ćete saznati kako koristiti Adafruit Circuit Playground Express.

Vrijednost senzora za prašinu će izazvati zujanje na frekvenciji prilagođenoj očitanju prašine. Svaki put kada nosilac resetuje strujni krug, zujalica će napraviti ton. Boje NeoPixela definirane su očitanjem temperature. Na ovaj način, zvuk i boje su izlazi koji upozoravaju korisnika o njihovom okruženju.

Tkanina je prozirna i to mogu iskoristiti za suptilno osvjetljenje stavljanjem unutrašnjeg igrališta. Senzor za prašinu mora biti vani. Stoga, prije lemljenja, žice treba provesti kroz tkanine.

Budući da bi to značilo skidanje žica s ploče, smislio sam trik da zapamtim koja žica ulazi u koji pin bez potrebe za upućivanjem na sheme. Ostavio sam kvačice označene bojom i uzimat ću jednu za lemljenje odjednom, što odgovara žicama označenim bojom.

Za zaštitu lemljenih spojeva upotrijebite termoskupljajuće cijevi. Također nemojte lemiti žice sa senzora za prašinu direktno na igle. Radije dodajte dio žice svakoj žici senzora za prašinu kako biste kompenzirali dodatnu dužinu koju su dodala dva otpornika na jednoj od žica.

Vežite kabele zajedno s trakom i zalijepite zalijepljeni dio na unutrašnju tkaninu. To će stvoriti oslobađanje od naprezanja pa je vjerojatnost da će lemni spojevi puknuti manja.

Uključite bateriju i igrajte se!

Korak 8: 4. Fotografija

4. Fotografija
4. Fotografija
4. Fotografija
4. Fotografija
4. Fotografija
4. Fotografija
4. Fotografija
4. Fotografija

Još jedan zanimljiv aspekt ovih dizajnerskih projekata je eksperimentiranje sa fotografijom. J. R. Skok mi je takođe dao ove simpatične planete Sunčevog sistema iz AstroReality -a. Ovo su globusi koji se zapravo mogu vidjeti na AR -u.

Nadam se da ću jednog dana napraviti AR haljinu i doživeti let do Marsa.

Korak 9: Sheme i kod

Sheme i kod
Sheme i kod
Sheme i kod
Sheme i kod

Koristio sam A3 za analognu iglu senzora prašine kako bih izbjegao dijeljenje pinova s drugim senzorima na Adafruit Circuit Playground Express. Dijagrami su sa

Referentni kod iz primjera "analog_senzor" Adafruit Circuit Playground Express i senzora prašine na Arduino UNO

Preporučuje se: