Sadržaj:
- Korak 1: Raspad materijala
- Korak 2: Faza 1 - Tehnički paket sa senzorom UV senzora i prikaz e -papira
- Korak 3: Faza 1 - Arduino postavljanje
- Korak 4: Faza 1-Postavljanje ekrana za e-mastilo
- Korak 5: Faza 1 - Kodiranje
- Korak 6: Faza 1 - Unos slike
- Korak 7: Faza 1 - Kodiranje je dovršeno
- Korak 8: Faza 2 - Uradi sam silikonsku narukvicu
- Korak 9: Faza 2 - 3D štampanje
- Korak 10: Faza 2 - Priprema 3D štampanog kalupa
- Korak 11: Faza 2 - Priprema silikona
- Korak 12: Faza 2 - Izrada narukvice
- Korak 13: Faza 2 - Uklanjanje plijesni
- Korak 14: Faza 2 - Završetak narukvice
Video: UvU: 14 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
Tim UVU autora Natalie Hua, Fan Feng, Chengyao Liu i Dylan Brown predstavlja instrukciju koja pokazuje kako stvoriti traku za osjetljivost ultra ljubičastog (UV) zračenja, koja je spojena na ekran sa e-mastilom za prikaz slika pri određenim nivoima izloženosti UV zračenju. Ovaj se postupak primjenjuje na neovisno korištenje UV senzora i ekrana s E-tintom.
Korak 1: Raspad materijala
Proces se završava u dvije jednostavne faze. Sastoji se od stvaranja DIY silikonske narukvice za smještaj svih tehničkih komponenti i programiranja ekrana sa UV senzorom i E-mastilom.
Korak 2: Faza 1 - Tehnički paket sa senzorom UV senzora i prikaz e -papira
Sadržaj UV senzora:
- Arduino Uno R3
- Grove UV senzor
- Grove - 4 -pinski muški kratkospojnik na 4 -polni pretvornički kabel Grove
- USB 2.0 kabel-A-muški na B-ženski
Sadržaj ekrana e-papira:
- Waveshare E - papirni štit
- Waveshare E-papirni ekran od 1,54 inča
Korak 3: Faza 1 - Arduino postavljanje
- Preuzmite Arduino IDE aplikaciju s dolje navedene veze (dostupna je i verzija za Window ili Mac) i instalirajte program
- https://www.arduino.cc/en/Main/Software
- Spojite Grove UV senzor na Arduino Uno R3 ploču koristeći 1 Grove 4 -pinski muški kratkospojnik na 4 -polni pretvornički kabel Grove (spojite muške pinove na osnovu gore navedene slike)
- Korištenjem USB 2.0 kabela Povežite ga s Arduino Uno R3 pločice na prijenosno računalo i otvorite Arduino aplikaciju tako da se sinkronizira s pločom
Korak 4: Faza 1-Postavljanje ekrana za e-mastilo
- Spojite UV senzor na štit Waveshare e-papira slijedeći korake navedene u gornjoj slici.
- Da biste povezali ekran Waveshare E-papira, umetnite narandžasti jezičak u otvor za štitnik za e-papir
Korak 5: Faza 1 - Kodiranje
- Korištenje QR skenera za skeniranje koda na gornjoj slici ili klikom na donju vezu dolje daje kombinaciju i UV senzora i koda za prikaz e-papira.
- https://pan.baidu.com/s/1hzygQU8IpIQr9sLqH8YxlQ
- Nakon preuzimanja, kôd u datoteci treba kopirati i zalijepiti izravno u Arduino IDE aplikaciju.
- Nakon lijepljenja koda, kliknite na gumb za prijenos za unos podataka izravno na matičnu ploču koja će kontrolirati senzor i prikaz.
Korak 6: Faza 1 - Unos slike
- Imena slika kodiranih iz datoteka koraka 2 mogu se preuzeti na navedenoj vezi
- Nakon preuzimanja premjestite mapu na radnu površinu prijenosnog računala i kliknite gumb za prijenos da biste ponovo unijeli sve kodiranje u Arduino Uno R3, kako biste bili sigurni da nema datoteka koje nedostaju.
Korak 7: Faza 1 - Kodiranje je dovršeno
- Sada kada su svi kodovi unijeti i u senzor i na zaslon, Arduino Uno R3 se može odspojiti s prijenosnog računala
- Baterija se sada može spojiti na Arduino Uno R3 tako da može samostalno raditi. Sada je spremna za umetanje u DIY narukvicu
Korak 8: Faza 2 - Uradi sam silikonsku narukvicu
Sadržaj:
- Transil - prozirna silikonska guma
- Silikonski pigment 50 g (opcionalno)
- 3D štampani kalup
- Opruga za 3D štampač
- Čelična narukvica od opruge
- PLA+ filament
- Čaša za jednokratnu upotrebu
- Stanley nož ili Exacto nož
Korak 9: Faza 2 - 3D štampanje
- Preuzmite STL datoteku za 3D štampanje direktno sa navedene veze
- Nakon preuzimanja pripremite STL datoteku prilagođenu veličini kreveta vašeg 3D štampača, pobrinite se da je podrška uključena i da je rafting isključen.
- Pripremite PLA+ filament i ležište za štampanje na 3D štampaču na 205-225 stepeni.
Korak 10: Faza 2 - Priprema 3D štampanog kalupa
- Nakon što su obje datoteke za ispis dovršene, uklonite svu potporu s 3D ispisa i izbrusite površinu kalupa za glatkiju površinu
- Počnite s brusnim papirom granulacije 200, a nakon što 3D utori budu dovoljno brušeni, upotrijebite brusni papir granulacije 600 dok kalup ne postane glatka.
- Isperite kalup kako biste uklonili sve ostatke brušenja i osušite ga papirnatim ubrusom ili krpom
Korak 11: Faza 2 - Priprema silikona
Napomena: Prije sipanja silikona potrebno je 8 minuta da se stvrdne na sobnoj temperaturi i ne smijete ga vaditi iz kalupa dok ne prođe 30 minuta. Što se više mješavine dodaje silikonski pigment, boja postaje tamnija i neprozirnija
- Pripremite plastičnu čašu za jednokratnu upotrebu i pobrinite se da se i boca A i boca B natoče u omjeru 1: 1, 20 ml silikona A i silikona B je dovoljno za prvu seriju
- Dodajte količinu silikonskog pigmenta prema vašem izboru, mala količina pigmenta ide dugim putem (boje su takođe izborne po izboru kreatora)
Korak 12: Faza 2 - Izrada narukvice
- Nakon što se sve komponente dodaju, temeljito miješajte silikon manje od 2 minute i sipajte ga direktno u kalup, tako da napuni do 1 mm kalupa
- Nakon 8 minuta stavite komad opružnog čelika u središte kalupa
- Napravite drugu silikonsku mješavinu koja se sastoji od 25 ml silikona A i 25 ml silikona B (s pigmentom)
- Prelijte ovo preko opružnog čelika i napunite kalup
- Nakon ulijevanja silikona u kalup, pažljivo lupkajte kalup po stolu dok se ne uklone svi mjehurići zraka
Korak 13: Faza 2 - Uklanjanje plijesni
- Pomoću Stanley noža ili precizne oštrice pažljivo izrežite rubove silikona kako biste lakše stvorili
- Polako podignite jedan rub kalupa i podignite prema gore dok se narukvica potpuno ne ukloni
Korak 14: Faza 2 - Završetak narukvice
Sada uredno umetnite sav hardver u narukvicu i sada je spreman za akciju
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima