![Model Keyboard Controlled Train Train V2.0 - PS/2 sučelje: 13 koraka (sa slikama) Model Keyboard Controlled Train Train V2.0 - PS/2 sučelje: 13 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-13-j.webp)
Sadržaj:
- Korak 1: Pogledajte video
- Korak 2: Nabavite sve potrebne stvari
- Korak 3: Programirajte Arduino mikrokontroler
- Korak 4: Identificirajte pinove PS/2 konektora
- Korak 5: Priključite upravljački program motora na Arduino ploču
- Korak 6: Spojite PS/2 konektor na Arduino ploču
- Korak 7: Postavite probni izgled
- Korak 8: Priključite izlaze upravljačkog programa motora na naponski ulagač
- Korak 9: Povežite tastaturu sa PS/2 konektorom
- Korak 10: Postavite lokomotivu na pruge
- Korak 11: Priključite Setup na 12-voltni adapter i uključite ga
- Korak 12: Sjednite sa svojom tastaturom i vozite vlakom
- Korak 13: Šta je sljedeće ?
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37
![Model Keyboard Controlled Train Train V2.0 | PS/2 sučelje Model Keyboard Controlled Train Train V2.0 | PS/2 sučelje](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-14-j.webp)
U jednom od mojih prethodnih Instructable -a pokazao sam vam kako kontrolirati model željezničkog rasporeda pomoću tastature. Odlično se snašao, ali imao je nedostatak što je zahtijevao rad računara. U ovom Instructable -u, da vidimo kako upravljati modelom vlaka pomoću tastature preko Arduina. Dakle, bez odlaganja, počnimo.
Korak 1: Pogledajte video
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-16-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/94yJJhv92OE/hqdefault.jpg)
Korak 2: Nabavite sve potrebne stvari
![Programirajte Arduino mikrokontroler Programirajte Arduino mikrokontroler](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-17-j.webp)
Za ovaj projekat trebat će vam:
- Arduino mikrokontroler
- PS/2 tastatura
- Ženski PS/2 konektor (Uzmite onaj koji je prikazan na slici, olakšat će vam život.)
- Modul pokretača motora L298N
- 12-voltni izvor istosmjerne struje sa trenutnim kapacitetom od najmanje 1A (1000mA).
- 3 žice kratkospojnika muški na ženski (Za povezivanje ulaza vozača motora na izlazne pinove Arduino ploče.)
- 4 muške žice kratkospojnika (za povezivanje upravljačkog programa motora na napajanje i gusjenice.)
- 4 kratkospojne žice na muški (za spajanje PS/2 konektora na Arduino ploču.)
Korak 3: Programirajte Arduino mikrokontroler
Korak 4: Identificirajte pinove PS/2 konektora
![Identificirajte pinove PS/2 konektora Identificirajte pinove PS/2 konektora](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-18-j.webp)
![Identificirajte pinove PS/2 konektora Identificirajte pinove PS/2 konektora](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-19-j.webp)
Pomoću multimetra postavljenog na provjeru kontinuiteta i koristeći datu sliku kao referencu, označite spojeve žica PS/2 konektora/produžnog kabela.
Korak 5: Priključite upravljački program motora na Arduino ploču
![Priključite upravljački program motora na Arduino ploču Priključite upravljački program motora na Arduino ploču](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-20-j.webp)
Izvedite sljedeće veze ožičenja:
- Spojite ulazni pin 'ENB' na pin 'D10' Arduino ploče.
- Spojite ulazni pin 'IN4' na pin 'D9' Arduino ploče.
- Spojite ulazni pin 'IN3' na pin 'D8' Arduino ploče.
- Priključite dvije muške na muške žice kratkospojnika na izlazne stezaljke 3 i 4 koje ćete kasnije spojiti na naponski ulagač.
- Spojite 'VIN' pin upravljačkog programa motora na 'VIN' pin, a 'GND' pin na 'GND' iglu Arduino ploče.
Uvjerite se da ožičenje nije olabavljeno.
Korak 6: Spojite PS/2 konektor na Arduino ploču
![Spojite PS/2 konektor na Arduino ploču Spojite PS/2 konektor na Arduino ploču](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-21-j.webp)
Izvedite sljedeće veze ožičenja:
- Spojite 'VCC' na '+5-voltni' pin na Arduino ploči.
- Spojite 'GND' na 'GND' pin Arduino ploče.
- Spojite 'CLOCK' na pin 'D2' Arduino ploče.
- Spojite 'DATA' na pin 'D3' Arduino ploče.
Prije povezivanja dvaput provjerite shemu rasklapanja PS/2 konektora.
Korak 7: Postavite probni izgled
![Postavite probni izgled Postavite probni izgled](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-22-j.webp)
Napravite jednostavnu petlju za provjeru postavki. Provjerite jesu li gusjenice pravilno očišćene kako se lokomotiva ne bi zaustavila.
Korak 8: Priključite izlaze upravljačkog programa motora na naponski ulagač
![Priključite izlaze vozača motora na naponski ulagač Priključite izlaze vozača motora na naponski ulagač](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-23-j.webp)
![Priključite izlaze vozača motora na naponski ulagač Priključite izlaze vozača motora na naponski ulagač](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-24-j.webp)
Spojite muške na muške žice kratkospojnika na stezaljke napojnog napajanja, prethodno spojene na izlazne priključke upravljačkog programa motora.
Korak 9: Povežite tastaturu sa PS/2 konektorom
![Spojite tastaturu na PS/2 konektor Spojite tastaturu na PS/2 konektor](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-25-j.webp)
![Spojite tastaturu na PS/2 konektor Spojite tastaturu na PS/2 konektor](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-26-j.webp)
Korak 10: Postavite lokomotivu na pruge
![Postavite Lokomotivu na pruge Postavite Lokomotivu na pruge](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-27-j.webp)
Postavite lokomotivu na pruge, pravilno poravnavajući kotače sa šinama.
Korak 11: Priključite Setup na 12-voltni adapter i uključite ga
![Spojite Setup na 12-voltni adapter i uključite ga Spojite Setup na 12-voltni adapter i uključite ga](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13741-28-j.webp)
Dvaput provjerite sve spojeve ožičenja i provjerite je li sve spojeno na pravo mjesto i nema li ožičenja. Priključite adapter za napajanje i uključite ga.
Korak 12: Sjednite sa svojom tastaturom i vozite vlakom
![](https://i.ytimg.com/vi/WSnxvhQCOMU/hqdefault.jpg)
Korak 13: Šta je sljedeće ?
Volio bih vidjeti vaš projekt u nastavku. Nakon završetka ovog projekta, nemojte stati ovdje i pokušajte dodati još funkcija u postavljanje. Šta god da radite, sve najbolje!
Preporučuje se:
Laptop Touchpad kontrolirani model željeznice - PS/2 Arduino sučelje: 14 koraka
![Laptop Touchpad kontrolirani model željeznice - PS/2 Arduino sučelje: 14 koraka Laptop Touchpad kontrolirani model željeznice - PS/2 Arduino sučelje: 14 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16050-j.webp)
Laptop Touchpad kontrolirani model željeznice | PS/2 Arduino sučelje: Touchpad prijenosnog računala jedan je od odličnih uređaja koji se može koristiti kao ulaz za projekte mikrokontrolera. Zato danas, implementirajmo ovaj uređaj s Arduino mikrokontrolerom za upravljanje modelom željeznice. Pomoću dodirne podloge PS/2 moći ćemo kontrolirati 3 t
Odaberite SD sučelje za ESP32: 12 koraka (sa slikama)
![Odaberite SD sučelje za ESP32: 12 koraka (sa slikama) Odaberite SD sučelje za ESP32: 12 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19501-j.webp)
Odaberite SD sučelje za ESP32: Ove upute pokazuju nešto o odabiru SD sučelja za vaš ESP32 projekt
Jednostavno sučelje RFID MFRC522 s Arduino Nano: 4 koraka (sa slikama)
![Jednostavno sučelje RFID MFRC522 s Arduino Nano: 4 koraka (sa slikama) Jednostavno sučelje RFID MFRC522 s Arduino Nano: 4 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3412-49-j.webp)
Jednostavno sučelje RFID MFRC522 s Arduino Nano: Kontrola pristupa je mehanizam u poljima fizičke sigurnosti i sigurnosti informacija za ograničavanje anonimnog pristupa/ulaska u resurse organizacije ili geografskog područja. Čin pristupa može značiti konzumiranje, ulazak ili korištenje
Jastreb gesta: Robot kontroliran pokretima rukom koristeći sučelje za obradu slike: 13 koraka (sa slikama)
![Jastreb gesta: Robot kontroliran pokretima rukom koristeći sučelje za obradu slike: 13 koraka (sa slikama) Jastreb gesta: Robot kontroliran pokretima rukom koristeći sučelje za obradu slike: 13 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11882-2-j.webp)
Gesture Hawk: Robot koji kontroliše pokrete rukom koristeći interfejs zasnovan na obradi slike: Gesture Hawk je predstavljen u TechEvince 4.0 kao jednostavno sučelje čovek-mašina zasnovano na obradi slike. Njegova korisnost leži u činjenici da za upravljanje robotskim automobilom koji se kreće na različitim
Bluetooth bežično sučelje za Mitutoyo čeljusti i indikatore: 8 koraka (sa slikama)
![Bluetooth bežično sučelje za Mitutoyo čeljusti i indikatore: 8 koraka (sa slikama) Bluetooth bežično sučelje za Mitutoyo čeljusti i indikatore: 8 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15727-4-j.webp)
Bluetooth bežično sučelje za Mitutoyo čeljusti i indikatore: Danas u svijetu postoje milijuni Mitutoyo Digimatic čeljusti, mikrometra, indikatora i drugih uređaja. Mnogi ljudi poput mene koriste te uređaje za prikupljanje podataka direktno na računaru. Ovo eliminira potrebu da se prijavite i upišete ponekad stotine