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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Salut les Makers:) c'est Maker3.0
Notre premier "instructable" est un petit projet qui va vous permettre de contrôler and Moteur pas a "Stepper Motor" sa vitesse son sens de rotation et cela de façon manualelle or automatique! Suivez-nous:)
Korak 1: Demonstracija
Voici un premier aperçue du projet et de sa simulation sur isis Proteus, on va detailler tous les étapes juste en bas… C'est parti
Korak 2: Eléments Constitutif Du Projet
Le cerveau du projet et le boitier (ici appelé CPU) qui comporte sa Arduino Uno auquel sont connect and uncrant LCD, 4 boutons, un encodeur, 2 voyant rouge et vert.
4 brošura de l'Arduino na poziciji sur le coté droit du boitier za povezivanje vozača ULN2003 za pilotiranje motora u prolazu.
Ps: vous aurez remarquer que l'ULN2003 et alimenté seul, ceci est pour éviter la chute de tension car il consomme beaucoup d’énergie!
Korak 3: Slušajte Des Composants
1 x Adruino uno
4 x Boutons poussoari
2 x LED (Rouge, Verte)
1 x Kodirač KY-040
1 x Ecran LCD 16x2
1 x Potenciometar
1 x Auto pas pas (ici le 28 BYJ)
1 x Upravljački program ULN2003
1 x PCB ploča za izvođenje zvuka
1 x Boitier (ici une boite de dérivation Electrique fera l’affaire)
des Câbles pour relier le tous
et pour le coté logicielles on aura besoin de l'IDE arduino pour codé et de isis Proteus pour la simulation et fritzing pour la maquette.
Korak 4: Schéma Et simulacija
Korak 5: Princip De Fonctionnement
Le boitier ce compose de 4 bouton (Haut, Bas, Entré et Retour) za navigaciju na meniju:
1 _ Sens: // choisir le sens de rotacija du moteur sens horaire ili antihoraire
Gauche *
Droite
2 _ Vitesse: // choisir la vitesse rotation du moteur entre les trois vitesse disponible
Vitesse 1 *
Vitesse 2
Vitesse 3
3 _ Demarrer? // lancée le program avec les paramètres prédéfinie
4 _ Manuel // odabir fonctionnalité manuelle za géré la rotaciju u alatu za kodiranje
Ps: Ne kodirajte i memorišite memorijsku poziciju, nemojte dolaziti do pozicije u aplikaciji i samo motore oživite sa početne pozicije!
Korak 6: Kodirajte i simulirajte punjač
Voici ici présent le code Arduino la simulation isis et le schéma fritzing
Korak 7: Zaključak
L'objectif de ce projet est en premier lieu pédagogique, et de plus avec un peut de modifications on peut facilement l'adapté pour d'autre utilités, en se basant sur la technologie Arduino et un peux d'électronique de bricolage et un grain d'imagination on peut faire beaucoup mieux que ça!
Korak 8: Suivez-nous…
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Zehraoui Walid