Sadržaj:

SockBot Sidekick: 18 koraka (sa slikama)
SockBot Sidekick: 18 koraka (sa slikama)

Video: SockBot Sidekick: 18 koraka (sa slikama)

Video: SockBot Sidekick: 18 koraka (sa slikama)
Video: Ирония судьбы, или С легким паром, 1 серия (комедия, реж. Эльдар Рязанов, 1976 г.) 2024, Juli
Anonim
SockBot Sidekick
SockBot Sidekick

Većina čarapa ne može govoriti. To je bez vaše pomoći.

Korak 1: Pripremite čarapu

Pripremite čarapu
Pripremite čarapu

Uzmite čarapu i okrenite je prema unutra. Položite ga tako da je peta okrenuta prema gore. Uzmite marker i nacrtajte zavoj neposredno iznad pete prema otvoru

Korak 2: Provucite iglu

Provucite iglu
Provucite iglu

Ako vaša igla nije provučena, to ćemo morati učiniti sada. Odrežite konac oko duljine ruke. Provucite ga kroz ušice igle i povucite ga tako da ima jednaku dužinu s obje strane. Uzmite obje strane niti i spojite ih na krajevima. Po želji možete udvostručiti ili utrostručiti čvor za veći čvor. Sada možete provući iglu!

Korak 3: Pokrenite šivanje unatrag

Započni šivanje unatrag
Započni šivanje unatrag

Sada ćete vratiti šavove duž linije koju ste nacrtali na čarapi. Počnite tako što ćete iglu gurnuti kroz početak niti povlačeći je gotovo do kraja, a zatim provucite iglu kroz dva konca koja se nalaze unutar čvora na kraju.

Korak 4: Kako vratiti šavove

Kako vratiti bod
Kako vratiti bod

Počnite s jednim ubodom. Gurnite iglu kroz čarapu sa stražnje strane prema naprijed duž početka crte koju ste nacrtali. Sada ga gurnite kroz čarapu nastavljajući na liniji oko četvrtine inča prema naprijed. Zatim se vratite kroz čarapu na istu udaljenost duž linije. Sada sa gornje strane gurnite iglu natrag na kraju posljednjeg uboda. Nastavite ovaj proces do kraja linije. Razmislite o upotrebi metafore poput delfina koji skače u vodu i iz nje. Također pokušajte držati jednu ruku vodoravno, a drugu ruku kako biste pratili putanju igle koja ide ispod i iznad ruke.

Korak 5: Završite šav

Završite šav
Završite šav

Udarite ubod nekoliko puta kao što ste učinili na početku. Gurnite iglu kroz, ali ne do kraja, tako da iglu možete dovesti oko ruba čarapa i između dva konca samo unutar čvora na kraju. Odrežite višak konca s igle.

Korak 6: Kreirajte svoje Sockbot tijelo

Kreirajte svoje Sockbot tijelo
Kreirajte svoje Sockbot tijelo

Odrežite čarapu tik izvan linije na otvorenoj strani. Ovo će biti tijelo vašeg čarapa!

Korak 7: Preokrenite čarapu iznutra

Okrenite čarapu iznutra
Okrenite čarapu iznutra

Sada izrežite otvor negdje na tijelu kako biste ga mogli okrenuti prema van.

Korak 8: Pripremite svoj Talkbox

Pripremite svoj Talkbox
Pripremite svoj Talkbox

Smislite poruku koju će vam reći prijatelj iz čarapa. Uvijek to možete kasnije promijeniti. Pritisnite dugme za snimanje, a drugo dugme za reprodukciju.

Postavite jedinicu za snimanje na jastučić od pjene i pričvrstite je trakom. Izrežite pjenu približno na veličinu jedinice za snimanje. Po potrebi ponovo snimite.

Korak 9: Postavite Talkbox

Postavite Talkbox
Postavite Talkbox

Sada postavite jedinicu za snimanje na jastučić od pjene preko tijela čarape. Odredite gde želite da postavite ova tri dela; dugme za snimanje, mikrofon i dugme za reprodukciju. U ovom primjeru smo mikrofon postavili blizu uha, a tipke za snimanje i reprodukciju u rukama. Ponovite sve što je potrebno popraviti i izrezati kako bi se pjena bolje uklopila u tijelo čarape. Zatim gurnite jedinicu za snimanje unutar kućišta čarape. Napravite proreze za mikrofon i dugmad za pristup izvan tijela.

Korak 10: Dizajnirajte uši i ruke Sockbota

Dizajnirajte uši i ruke čarapa
Dizajnirajte uši i ruke čarapa

Odaberite novi jastučić od pjene koji ćete koristiti za uši i ruke. Mikrofon ćemo sakriti ušima, a dugmad za reprodukciju i snimanje rukama. Kada dizajnirate uši i ruke, označite jezičak na kojem se mogu ušiti u čarapu. Možete im napraviti bilo koji oblik pa slobodno budite kreativni!

Korak 11: Pričvrstite uši i ruke

Pričvrstite uši i ruke
Pričvrstite uši i ruke

Nakon iscrtavanja dizajna na jastučić od pjene. Izrežite ih. Izvadite jedinicu za snimanje iz kućišta čarape i okrenite je prema unutra. Podesite proreze za uši i šake na veličinu koju ste dizajnirali. Zatim umetnite uši i šake i prošivenim jezičcima ušijte jezičke između obje strane tijela čarapa.

Korak 12: Okrenite tijelo prema unutra

Okrenite tijelo iznutra prema van
Okrenite tijelo iznutra prema van

Ostavite dovoljno prostora u sredini da tasteri ili mikrofon izađu. Ponovite ovaj postupak za svako uho i ruku. Kad završite, okrenite tijelo desno prema van.

Korak 13: Napravite grimasu

Make Face!
Make Face!

Odlučite šta želite za lice čarapa. Obično će oči i usta biti dovoljni. Možete upotrijebiti preostali jastučić od pjene ili za svaku sašiti dizajn. Ovaj Sockbot ima krugove pjene za oči ušivene znakom "x" za njihovo pričvršćivanje. Usta su stvorena pomoću stražnjeg uboda. Možete koristiti markere, sredstva za čišćenje cijevi, perje - šta god želite!

Korak 14: Napunite ga

Stuff It
Stuff It

Nakon što imate uši, ruke i lice na čarapi, sada možete ponovo umetnuti jedinicu za snimanje i unutra staviti nadjev. Stavite nadjev ispred i iza jedinice za snimanje tako da bude mekan svuda.

Korak 15: Dovršavanje

Finishing Up
Finishing Up

Sada moramo zatvoriti rupu u tijelu čarapa drugom vrstom šava, šavom za trčanje koji će nam omogućiti da otvor zatvorimo poput vezica na vreći.

Korak 16: Naučite šav za trčanje

Naučite šav za trčanje
Naučite šav za trčanje

Da biste napravili šav za trčanje, počnite tako da povežete konac negdje na rubu otvora. Sada gurnite iglu kroz čarapu blizu ruba otvora i vratite se s druge strane na jednaku udaljenost od prvog uboda. Nastavite ovaj uzorak uz rub rupe dok se ne vratite na početni čvor.

Korak 17: Zašite dno

Zašijte dno
Zašijte dno

Gurnite preostali materijal čarapa unutra i zategnite šav da biste zatvorili rupu. Dodajte još nekoliko šavova za brtvljenje i odvojite ga. Prerežite žicu kada završite.

Korak 18: Kraj

Kraj
Kraj

Sada ste opremljeni za borbu za slobodu i pravdu sa svojim odanim Sockbotom pored sebe.

Preporučuje se: