Sadržaj:
- Korak 1: Priprema materijala (za konstrukciju Arduina)
- Korak 2: Sklapanje svih komponenti
- Korak 3: Kodirajte
- Korak 4: Završite izgradnju uređaja
- Korak 5: Priprema materijala (vanjsko kućište uređaja)
- Korak 6: Dizajn vanjskog kućišta uređaja (kutija)
- Korak 7: Dizajn vanjskog kućišta uređaja (rupa na vrhu kutije)
- Korak 8: Prijenosni punjač baterija
- Korak 9: Posljednji korak prije završetka
Video: Regulator svjetla: 10 koraka
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Svjetlost, najosnovniji resurs na svijetu. Budući da nam je svjetlo potrebno u većini svakodnevnog života, potreban je „regulator svjetla“. „Regulator svjetlosti“koristi se za poboljšanje ljudskog života. „Regulator svjetla“podešava svjetlo jednim pritiskom na dugme, a svjetlo povećava svjetlinu pritiskom na dugme. Nakon tri klika na dugme, svjetlo će se ugasiti, pružajući pojedincima zatamnjene postavke. Ovaj dizajn se koristi za pružanje svjetla u svakom trenutku kada se osjećate potrebnim. Dok studirate, zasigurno vam je potrebno svjetlo za bolji vid. Stoga možete pritisnuti dugme za povećanje svjetline. U drugim slučajevima, dok idete na spavanje, apsolutno vam ne treba da vaša soba bude tako svijetla dok učite. Stoga možete pritisnuti još jedno dugme kako biste zatamnili i odmorili oči.
Korak 1: Priprema materijala (za konstrukciju Arduina)
- Arduino Leonardo matična ploča x1
- Ardunio pločica x1
- Snop kratkospojnih žica (oko 9)
- Ardunio dugme x1
- Plava led x3
- 82Ω Otpornik x3
- 10k precizni otpornik x1
- Prijenosni punjač baterija x1
- Računar x1
- USB kabel x1
Korak 2: Sklapanje svih komponenti
Sklapanje svih komponenti koje su vam potrebne na Arduino ploči i Leonardovoj ploči
- Spojite 3 plava LED kabela na digitalne 7, 8, 9 pomoću kratkospojnih žica
- Spojite dugme na pozitivnu i negativnu elektrodu uključujući 10K precizni otpornik sa kratkospojnicima
- Spojite napajanje (5V i GND) na pozitivnu i negativnu elektrodu na Leonardovoj ploči pomoću kratkospojnih žica
Korak 3: Kodirajte
- Upišite kôd svog uređaja (regulator svjetla)
- Prenesite kôd na Arduino ploču pomoću USB kabela
- Provjerite radi li Arduino ploča s kodom u redu
Kôd je dat ovdje:
Korak 4: Završite izgradnju uređaja
Priključite prijenosni punjač baterija na Arduino ploču kako biste na prikladniji način osigurali električnu energiju.
Korak 5: Priprema materijala (vanjsko kućište uređaja)
- Rola trake x1
- Rola dvostrane trake x1
- Kutija (22cm x 8cm x 12cm) x1
- A4 papir x1
- Crna marker olovka x1
- Prozirna plastična ploča x1
- Škare x1
- Hrpa otpadnog papira x1
- Pomoćni nož x1
- Ravnalo x1
- Olovka x1
- Gumica za brisanje x1
Korak 6: Dizajn vanjskog kućišta uređaja (kutija)
- Pripremite kutiju koja nije potpuno zatvorena (oko 22 cm x 8 cm x 12 cm)
- Obojite kutiju u crno markerom (da biste prekrili tekstove koji su se ranije nalazili na kutiji)
Korak 7: Dizajn vanjskog kućišta uređaja (rupa na vrhu kutije)
- Izrežite rupu (oko 7,5 cm x 11,5 cm) na vrhu kutije nožem za pomoć
- Makazom odrežite komad prozirne plastične ploče (oko 8 cm x 12 cm)
- Odrežite komad bijelog papira (oko 8 cm x 12 cm) škarama
- Zabodite (8 cm x 12 cm) prozirnu plastičnu ploču u rupu na vrhu kutije
- Zabodite (8cm x 12cm) komad prozirne plastične ploče u rupu
- Popravljena je prozirna plastična ploča koju ste samo zalijepili u rupu trakom
- Dvostranom trakom zalijepite komad bijelog papira (8 cm x 12 cm) na prozirnu plastičnu ploču u rupu
- Izrežite krug promjera 3 cm na vrhu kutije (pored rupe 7,5 cm x 11,5 cm)
Korak 8: Prijenosni punjač baterija
- Stavite hrpu otpadnog papira s desne strane u kutiju kako biste uravnotežili neravnu visinu prijenosnog punjača baterija i matične ploče
- Stavite svoju Arduino ploču i Leonardovu ploču koja je povezana prijenosnim punjačem za baterije u kutiju (prijenosni punjač za baterije sa strane bez otpadnog papira, s lijeve strane)
Korak 9: Posljednji korak prije završetka
- Izvucite dugme i zabodite ga u rupu koju ste prethodno izrezali na vrhu kutije
- Otvorite napajanje prijenosne baterije kako biste pokrenuli uređaj