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Hallar Desplazamiento De Un Objeto En Caída Libre .: 9 koraka
Hallar Desplazamiento De Un Objeto En Caída Libre .: 9 koraka

Video: Hallar Desplazamiento De Un Objeto En Caída Libre .: 9 koraka

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Anonim
Hallar Desplazamiento De Un Objeto En Caída Libre
Hallar Desplazamiento De Un Objeto En Caída Libre

U ovom programu možete koristiti tener sa mogućnošću postavljanja lo que -a kako biste otkrili i objektirali slobodan solo hvatač, usando tracker i python.

Korak 1: Objetivo

En Instructable lo que vamos aprender es como hallar el desplazamiento de un objeto en caída libre solo grabándolo, usando Tracker y Python.

Korak 2: Materiales Y Códigos Necesarios

Materijali:

Computador

Celular para grabar el desplazamiento del objeto al que se le quiere hallar.

Internet za preuzimanje los programa.

Programi:

Svi programi koji su potrebni za Python 2.7.2 i también Tracker.

Ako želite tracker solo, potrebno je da kliknete na ovu vezu y la la parte superior elegir Mac OS X.

Za preuzimanje Python solo potrebno je kliknuti na ovo dugme.

Librerías:

Las librería necesaria para instalar es matplot, la explicación para instalar esto esta acá,

Korak 3: Grabar Y Pasar Video Tracker

Grabar Y Pasar Video Tracker
Grabar Y Pasar Video Tracker

Con el dispositivo electrónico que decidan es necesario grabar el desplazamiento al que le quieren hacer el seguimiento y encontrar el valor.

-Despues de grabarla es importante que pasen el video tracker y hayan tomado una medida de algún objecto que aparece en video za pod kalibraciju ispravljenog videa. (En mi caso tomé mi estatura que es 1.74m, como se puede ver arriba donde puse la medida para la calibración)

-Es importante poner el eje de 'x' y 'y' para poder ubicar mejor el objectto y sabre que si el resultado llega a ser negativo es porque esta en caída libre y esta abajo del eje x en pozitivo.

-Tenemos que poner una tabla que sea v contra y, ya que el objeto esta en caída libre y tenemos que sabre como se desplaza verticalmente.

Korak 4: Hallar Datos

Hallar Datos
Hallar Datos

Es importante dejar en la parte de abajo una tabla con solo vy, como se ve en la imagen adjunta a este paso.

Korak 5: Preuzmite Datos

Preuzmi Datos
Preuzmi Datos

Entraremos a archivo, después exporttar y cuando estemos guardando estos datos, es myy importante que los guardemos con una finalización de.txt.

Es decir, pueden ponerle el nombre que quieran siempre y cuando termine en.txt.

Korak 6: Organizator Datos Correctamente

Organizator Datos Correctamente
Organizator Datos Correctamente

En este paso tendrán que editar los datos que sacaron de tracker para poder usarlos en python.

Tendrán que borrar datotes abajo y arriba de forma de que queden emparejados y además queden pegados en la parte superior del documento.

Además de esto, es imperativo que cambien todas las comas del documento por un punto.

El employe de como se debería ver, zabravljeni con los datoci que you use está adjuntada en la foto, lo único que debería cambiar serial los datos que están usando ustedes.

Korak 7: Iniciar Con Python

En este momento dejaremos a un lado los datos que hemos sacado de tracker y nos vamos enfocar en python.

Es imperativo que el program lo comiencen con este código:

uvoz numpy kao np

uvozite matplotlib.pyplot kao plt

Evos dos pedazos de código harán que las librerías necesarias para la gráfica y el valor se uvozi.

Korak 8: Python Y Tracker Unidos

Después de esa parte del código es necesario que el program que están comenzando a hacer este guardo en la misma carpeta en la que guardaron los datos.txt

Y sigan con el código haciendo esto:

podaci = np.loadtxt ("Pt.txt") y = podaci [: 1000, 0] x = podaci [: 1000, 1]

En la parte del código donde dice "Pt.txt" tienen que reemplazar el nombre Pt.txt por el nombre del documento donde tiene los datas que sacaron de tracker, sin quitar las comillas evidentemente.

Con esta parte que hemos hecho ya podemos hacer la gráfica de la trayectoria de los datos que tomamos con tracker.

Korak 9: Finalización Para Hallar La Distancia Recorrida

Ya después de haber revidado si el program esta funkcionando con la gráfica, vamos a completar el código con la parte que nos a a decir la distancia que recorre el objeto del video que grabamos.

A =

za v u rasponu (len (x) -1):

x1 = x [v] y1 = y [v] x2 = x [v+1] y2 = y [v+1] A2 = (x2-x1)*(y1+y2)/2 A. dodaj (A2)

print ("El recorrido del objeto es")

štampa (zbir (A))

plt.xlabel ("t")

plt.ylabel ("Vy")

plt.plot (y, x, "r-")

plt.fill_between (y, x)

plt.show ()

Después de esta parte y de haber corrido el program, el program nos va a botar un dato que va a ser la distancia que recorrió el objeto en metros, ya que la calibrada en tracker es en metros.

Ovaj kviz je sljedeći: -0,59 označava da se objekat može kretati i oslobađati 59 cm.

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