Sadržaj:
- Korak 1: Izrežite velike komade kako biste napravili okvir
- Korak 2: Sastavite dijelove
- Korak 3: Šarke na stražnjim pristupnim vratima
- Korak 4: Izbrusite, zamrljajte i stavite na prednja pristupna vrata
- Korak 5: Napravite kliznu cijev i postavite je u policu
- Korak 6: Napišite sljedeći program i spojite tlocrtnu ploču, mikro kontroler i servo kao što je prikazano gore
- Korak 7: Osigurajte servo na dnu klizne cijevi, stavite sve uređaje u mašinu, izbušite rupu za kabel za napajanje da biste je priključili na mikro upravljač i izbušite rupu za dugme na prednjoj ploči
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37
Ovaj automat sadrži tri šnicle zabavne veličine i prodavat će jednu po jednu koristeći Arduino Uno i servo motor.
Korak 1: Izrežite velike komade kako biste napravili okvir
Isečena lista:
2 - 12 '' x 5,5 '' (sa strane)
1 - 12 '' x 7,5 '' (straga)
2 - 8 '' x 5,5 '' (gore i dolje)
1 - 4 '' x 5,5 '' (polica)
1 - 12 '' x 3,75 '' (prednja ploča)
1 - 6,5 '' x 4 '' (pleksiglas)
1 - 5,5 '' x 4 '' (vrata od pleksiglasa)
Svi ovi komadi su drvo 1/4 ''.
Korak 2: Sastavite dijelove
Sastavite komade pomoću ljepila za drvo i puno stezaljki kako bi se mogli osušiti u ispravnom položaju. Također, kako bismo osigurali dobro prianjanje za svaki komad, izrezali smo zečeve na krajevima stražnje strane, bočnim stranama i prednjim dijelovima. To čini tijesnu kutiju, a pleksiglas može kliziti ravno u prostor vrućim ljepilom kao što je prikazano na drugoj fotografiji.
Korak 3: Šarke na stražnjim pristupnim vratima
Na našem automatu cijeli naš zadnji dio bili su vrata. Pokušali smo stvoriti sistem zatvaranja magneta kao što je prikazano na prvoj fotografiji u drugom koraku, ali kasnije smo otkrili da to nije potrebno jer bi nam vrata sama ušla. Također smo upotrijebili komad starog drveta kao ručku na ovim vratima i pristupna vrata od pleksiglasa na prednjoj strani da bismo dohvatili šniclu za snickers. Međutim, ovo možete učiniti kao što želite.
Korak 4: Izbrusite, zamrljajte i stavite na prednja pristupna vrata
Brusili smo brusilicom za dlanove i odlučili smo se za tamno smeđu mrlju. Da bismo stavili prednja pristupna vrata, otkrili smo da je jednostavna maskirna traka djelovala kao dobra i fleksibilna šarka umjesto uvrtanja u pleksiglas jer to često dovodi do pucanja.
Korak 5: Napravite kliznu cijev i postavite je u policu
Napravili smo cijev dovoljno dugačku i široku da stane u tri zabavne cipele. Dok se jedan prodaje, drugi klizi na mjesto da bi se sljedeći prodao. Naša polica sjedi otprilike 3/4 puta gore u kutiji, a cijev sjedi pod kutom tako da gravitacija ne može tako brzo pritisnuti cipele. Cijev i policu smo učvrstili vrućim ljepilom.
Korak 6: Napišite sljedeći program i spojite tlocrtnu ploču, mikro kontroler i servo kao što je prikazano gore
Na našem projektu koristili smo glavu za servo pogon koji je imao četiri zupca. Na tim zupcima stvorili smo preklop širine šipke za snickers za držanje šipki u cijevi, ali još uvijek prodavali samo jednu po jednu. Koristili smo dugme i jedan otpornik.
Korak 7: Osigurajte servo na dnu klizne cijevi, stavite sve uređaje u mašinu, izbušite rupu za kabel za napajanje da biste je priključili na mikro upravljač i izbušite rupu za dugme na prednjoj ploči
Servo smo pričvrstili ispod klizne cijevi stvaranjem podloge pomoću štapića od sladoleda i vrućeg ljepila. Zatim smo u osnovi gurnuli i osigurali sve mehanizme pomoću trake, a zatim smo napravili rupu na stražnjim vratima za prolaz kabela za napajanje. Na kraju smo napravili rupu na prednjoj ploči za postavljanje dugmeta i to osigurali vrućim ljepilom.
Preporučuje se:
Automat za prodaju vlastitim rukama: 8 koraka
Automatski automat: Prije tri godine počeo sam studirati na elektronskom tehničkom fakultetu. Jedna od činjenica koje su me tada iznenadile bio je broj pušača jer je na pauzama polovica učenika napustila zidove škole kako bi rasteretila emocije nakon
Arduino džepni automat: 4 koraka
Arduino džepni automat: Bit ću iskren unaprijed i reći da se ovaj projekt nikada ne bi dogodio, osim što se skrivam na mjestu za vrijeme izbijanja koronavirusa, slučajno sam vidio da Instructables vodi natječaj “LED traka”, i Imam neke LED trake u
Detektor laži+automat za prodaju: S Arduinom Leonardom: 6 koraka
Detektor laži+automat za prodaju: S Arduinom Leonardom: Ovaj detektor laži nije vaš uobičajeni prosječni detektor laži, to je detektor laži na koji je priključen prodajni automat. U osnovi, ovako to funkcionira. Na početku, igrač će pritisnuti dugme koje će pokrenuti mašinu, a prije laganja
Automat za prodaju na bazi Arduina: 8 koraka
Automat sa sjedištem u Arduinu od 1 USD: Ideju smo dobili od našeg učitelja inženjeringa - svi smo mislili da bi bilo dobro imati automat za prodaju za naš razred, a on je rekao - " cool, make one ". Ispostavilo se da bi automat za prodaju bio odličan stariji projekt, a kad se
Ormarić sa sodom - automat za prodaju: 16 koraka (sa slikama)
Soda ormar - automat za prodaju: ormarići jednostavno nisu ono što su bili. S obzirom na to da se toliko škola prebacuje na elektroničke uređaje za knjige, ormarići postaju manje prostor za vaše knjige, a više pitanje: "Što ću s ovim?" Što ako biste mogli koristiti to