Sadržaj:
- Korak 1: Dijagrami kruga greške
- Korak 2: Dijagram kola tornja
- Korak 3: Izrada grešaka i montaža: Priprema ploče
- Korak 4: Izrada grešaka i montaža: Učvršćivanje glavnih dijelova na ploči
- Korak 5: Izrada i montaža grešaka: Dodavanje guma i kotača u automobil
- Korak 6: Izrada grešaka i montaža: Dodavanje drugih dijelova automobila i djelomični pregled
- Korak 7: Izrada tornja: četiri stuba
- Korak 8: Izrada tornja: dijelovi armature
- Korak 9: Izrada tornja: Kolone
- Korak 10: Izrada tornja: dijelovi za povezivanje
- Korak 11: Montaža tornja
- Korak 12: Konačni prikaz sistema i rješavanje problema
Video: Stražarski toranj protiv grešaka: 12 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Mi smo studenti prve godine sa Zajedničkog instituta UM-SJTU, koji se nalazi u kampusu Ming Hang Univerziteta Jiaotong u Šangaju, Kina.
Ovdje smo da oformimo Grupu 13 za VG100 Uvod u inženjerski tečaj JI -a, a ovaj projekt, koji se naziva “GUARD TOWER VERSUS BUGS”, je projekt kursa. Članovi grupe, slijeva nadesno, su:
Wang Shuhan, 王书涵;
Yu Siyuan, 余思远;
Gong Tianyu, 龚天宇;
Sun Bingqi, Velika Britanija;
Shen Zheyu, 沈哲宇.
Do trenutka objavljivanja ovog priručnika konačni rezultati igre još nisu objavljeni. Ipak, naša greška je PRVA greška koja je prošla test grešaka i odlikuje se performansama. U ovom priručniku pokazat ćemo kako izgraditi bubu i toranj.
PRAVILA IGRE U ovom konkurentnom projektu, grupe pokušavaju izgraditi „bube“, koje su u osnovi mini automobili na arduino pogon, a koje se mogu „ubiti“laserom, kao i tornjeve koji laserom mogu ubiti tuđe bube. Pravila igre su grubo navedena na sljedeći način:
Prilaze 3 bube i pokušavaju "srušiti" toranj s 3 staze od 4 koje su ležale oko tornja. Toranj mora ubiti bube prije nego što ga "sruše"
Buba mora ići duž putanje za 0,2 ~ 0,3m/s i zaustaviti se sve dok je ozračena laserom; izuzeci su da se ne može ubiti dok je u skloništu ili se zaustavlja na bijeloj liniji
Ograničenja našeg dizajna mogu se sažeti u sljedeće stavke:
- Dizajn grešaka
- Krećite se između 0,2 m/s do 0,3 m/s.
- Imunitet na lasersko grabljenje.
- Može ići ravno naprijed uz stazu.
- Ponašajte se u skladu sa zahtjevima impliciranim u pravilu igre.
- Dizajn tornja
- Najmanje 60 cm visine.
- Napravljeno od 80g / m^2 A4 papira.
- Nema slaganja više od 3 sloja A4 papira.
- Elektroničke komponente (osim senzora) postavljene su samo na vrhu tornja.
Greška mora proći test grešaka što je ranije moguće i dobro se ponašati na dan igre; performanse tornja oslanjaju se na neke druge faktore, uključujući:
- Weight. Upaljač je bolji.
-
Brzina, koja uključuje:
- Ubijanje više bugova prije nego što ih pogodi, po mogućnosti sve 3;
- Ubijanje buba što je prije moguće, tj. Ubijte ih prije nego što se mnogo pomaknu.
Listu materijala potražite u sljedećem dokumentu:
Lista materijala za toranj: ovdje
Lista materijala za grešku: ovde
Korak 1: Dijagrami kruga greške
Nekoliko kratkih napomena:
Dijagrami kola su podijeljeni u 4 različita za dobar prikaz, tj. Arduino ploča i matična ploča su isti kroz 4 dijagrama
"S." označava "senzor"
Senzori za praćenje linija mogu izgledati malo drugačije od onih na popisu materijala po tome što imaju potenciometre za podešavanje svoje osjetljivosti; ovo zapravo neće utjecati na ukupnu funkcionalnost greške
Potenciometar R1 podešava pozadinsko osvjetljenje LCD -a
Igle na matičnoj ploči prva dva reda su ekvivalentne unutar reda. Ako vidite više žica spojenih na jedan pin, jednostavno pronađite drugu
_
Svi dijagrami napravljeni sa Fritzing @ fritzing.org.
- Sheme svjetlosnih senzora pruža
- Sheme L298N H-mosta date na
- Sheme LiPoly baterije date su na
- Sheme BH1750FVI date su na
Korak 2: Dijagram kola tornja
Nekoliko kratkih napomena:
Budući da je servo motor jako gladan, druga Arduino ploča koristi se za osiguranje pravilno reguliranog napajanja motora
Izvucite baterije iz utičnice kada bi toranj trebao biti u mirovanju. Servomotori ih brzo iscrpljuju
Korak 3: Izrada grešaka i montaža: Priprema ploče
- Olovkom nacrtajte pravokutnik (15 cm × 10 cm).
- Nacrtajte drugi pravokutnik dimenzija 15cm × 30xm.
- Keramičkim nožem narežite oba pravokutnika. Prvu imenujemo kao Odbor 1, a drugu kao Odbor 2.
- Ispolanite pravokutnik s ribežom i neka njegova veličina savršeno odgovara izvornoj veličini.
Korak 4: Izrada grešaka i montaža: Učvršćivanje glavnih dijelova na ploči
- Označite rupu za točenje u Arduinu i označite je na ploči 2.
- Koristite rupu kao ishodište za uspostavu koordinatnog sistema.
- Izmjerite komponente svakog elementa i postavite ih na odgovarajuće mjesto na ploči 2.
- Stavite Arduino Uno, ploču pogona i ploču za kruh na ploču 2 i pomoću vijaka pričvrstite ih na ploču.
- Pravilno spojite tri jedinice žicama, prema prethodnim dijagramima kola 1, 2, 3 i 4 u 1. koraku.
Korak 5: Izrada i montaža grešaka: Dodavanje guma i kotača u automobil
- Spojite gume i motore s držačima motora i pričvrstite ih na stražnjoj strani automobila. Ako ste to učinili kako treba, stražnji kotači trebaju izgledati paralelno.
- Upotrijebite univerzalni kotač i dodajte nekoliko matica na prednjoj strani automobila kako bi automobil bio uravnoteženiji.
- Senzor za praćenje linija pričvrstite na automobil vijcima i maticama. Kako bi senzor mogao ispravno raditi, stavite neke matice između senzora i ploče 2 kako biste ga približili tlu.
- Ploču 1 okomito pričvrstite na ploču 2 pomoću držača, vijaka i matica u obliku slova L.
-
Izbušite 4 rupe paralelno s tlom, na sredini okomite na dulje strane ploče 2 i 5 cm udaljene od tla.
- Pričvrstite fotosenzor na ploču 2 vijcima i maticama i držite ga paralelno s tlom. Prije instaliranja provjerite sliku 3 ovog koraka kako biste bili sigurni da je orijentacija fotosenzora ispravna.
Korak 6: Izrada grešaka i montaža: Dodavanje drugih dijelova automobila i djelomični pregled
Stavite litijumsku bateriju od 11,1 V na stražnju stranu ploče 2 i spojite je na pogon žicama
Pregled gotovog baga možete vidjeti gore.
Korak 7: Izrada tornja: četiri stuba
Šta vam je potrebno za toranj:
- A4 papir *11
- Bijelo ljepilo
- Tačan vladar
Četiri stuba:
Uzmite 4 komada A4 papira. Isecite svaki komad A4 papira na 3 komada, od kojih je svaki širine 70 mm i dužine 297 mm. (Što tačnije to bolje)
SAVETI: Strpljivo i pažljivo isecite svaki komad papira nožem za papir, kako bi kasniji koraci bili lakši.
UPOZORENJE: NE REZITE SEBE.
- Spojite četvrtine na obje kraće strane (70 mm) olovkom.
- Nacrtajte liniju koja je paralelna sa kraćom stranom i udaljenost bi trebala biti 90 mm.
Korak 8: Izrada tornja: dijelovi armature
- Uzmite 2 komada papira, isjecite ih na jednako šest dijelova, a veličina bi trebala biti 35 mm*297 mm i 12 dijelova.
- Koristeći precizno ravnalo za mjerenje dužine 207 mm na 8 dijelova i izrezivanje na 35 mm*207 mm, ovo je dio C.
- Slično napravite 4 dijela čija su veličina 35 mm*117 mm, a ovdje je dio D.
Korak 9: Izrada tornja: Kolone
Uzmite dva dijela A i jedan dio B, a zatim ih zalijepite kao na sljedećoj slici
Sačekajte trenutak pa nanesite ljepilo na cijelu površinu, nakon toga ga valjajte s velikom pažnjom i strpljenjem nego što smo dobili štapić
SAVJETI: za najbolju efikasnost, neka se plave linije na slici poklapaju.
Uzmite dva dijelaC i jedan dioD, postavite ih u isti položaj kao na slici, a zatim pomoću ljepila pričvrstite ove dijelove za štap sa slike 3.3.2
Nakon što se bijelo ljepilo osuši, napravi se jedan od stupova i ponovi ga tri puta da se dobije ukupno četiri
Korak 10: Izrada tornja: dijelovi za povezivanje
Uzmite 5 komada papira, podjednako ga podijelite na šest dijelova, a zatim ga presavijte kao rolnu tako da bude veličine 35 mm*297 mm i ima debljinu šest komada pa nanesite krišku ljepila da ga zalijepite, nakon što se ovi dijelovi osuše prerežite ih na pola
Nacrtajte referentnu liniju kao što slijedeće slike čine 2 dijelaE i 8 dijelovaF, zatim odrežite dijelove sjene pa proširite središnji dio u krug, a gornja i donja strana trebaju biti tri komada papira debljine
Obratite pažnju na dijelove u krugu i pažljivo rukujte s njima kako bi bili samo jedne debljine papira
Korak 11: Montaža tornja
Sastavljanje stupova i dijelova za povezivanje na način prikazan na sljedećoj slici. Zagrlite jedan debeli papir oko stuba. Zalijepite ih ljepilom.
SAVJETI: Jasno je da su korisne duljine dijela E i dijela F različite, pa se dio E koristi za povezivanje dijagonalno, dok se dio F koristi za susjedne. Koristite odgovarajuće dijelove za spajanje (dio E i dio F) za povezivanje sve tačke označene na slici.
SAVJETI: Ako toranj ima problema u stabilnosti konstrukcije, pokušajte napraviti rupu u sredini sredina dva spojna dijela, a zatim pomoću štapića pređite preko njega, baš kao rad sa šiljcima i udubljenjem u staroj Kini.
Korak 12: Konačni prikaz sistema i rješavanje problema
Ovako izgleda konačni sistem.
Odjeljak za rješavanje problema:
Moja greška ne ide! Sta da radim?
Uvjerite se da senzori za praćenje linija sa strane nisu aktivirani. Također, koristite IC kontroler za promjenu isRunninga? Označiti kao "true" i forceStop? Označite kao "lažno". (Vidi 2.6.)
Moja greška je skrenula s puta
Uvjerite se da ništa ne ometa kotač i da su motori pravilno pričvršćeni na svoje mjesto. Također, možete fino podesiti brzinu bilo kojeg kotača podešavanjem množitelja brzina motora. (Vidi 2.6.)
Moj toranj puca nasumično
Postavite senzore udaljenosti u pravilan položaj. Pazite da vam dijelovi tijela/vaše stvari/neki namještaj ne stanu na put i da se ništa odjednom ne pojavi ispred njih.
Ništa od navedenog ne rješava moj problem
Pritisnite gumb Reset na Arduino ploči i molite se za najbolje.
Preporučuje se:
Kako doći do TAJNOG SVIJETA !!!!!! (Način otklanjanja grešaka): 3 koraka
Kako doći do TAJNOG SVIJETA !!!!!! (Način otklanjanja grešaka): U ovom uputstvu pokazat ću vam kako doći do načina rada tajnog svijeta u Minecraftu
HackerBox 0049: Otklanjanje grešaka: 8 koraka
HackerBox 0049: Otklanjanje grešaka: Pozdrav HackerBox hakerima širom svijeta! Za HackerBox 0049 eksperimentiramo sa otklanjanjem grešaka u sistemima digitalnih mikrokontrolera, konfiguriranjem LOLIN32 ESP-32 WiFi Bluetooth platforme u Arduino IDE-u, primjenom FastLED Animation L
Kako postaviti Windows ispravljač grešaka jezgre preko vaše mreže: 6 koraka
Kako postaviti Windows ispravljač grešaka jezgre preko vaše mreže: Otklanjanje grešaka je popularan alat koji se koristi za pronalaženje uzroka greške. Buba se može manifestovati na mnogo različitih načina. može uzrokovati pad sistema (plavi ekran/BSOD), može uzrokovati pad aplikacije, može uzrokovati zamrzavanje vašeg sistema da bi imenovao fe
Osnovno Java ispravljanje grešaka: 9 koraka
Osnovno Java ispravljanje grešaka: Ovaj vodič s uputama pokriva osnovnu provjeru postupno za rukovanje Java greškama. Ovaj vodič ne pruža nikakvu pomoć pri postavljanju softvera za java programiranje i očekuje se da ste već ranije izvršili ovaj zadatak. Za najbolje
ESP32 - Jeftino rješenje za otklanjanje grešaka u Circruit: 5 koraka
ESP32 - Jeftino rješenje za in Circruit Debug: Zdravo, U ovom uputstvu je opisano kako postaviti jeftin JTAG adapter zasnovan na FTDI 2232HL čipu, sa vizuelnim kodom i arduino dodatkom. - FTDI 2232HL modul sa USB konektorom već od 8 USD na ebayu i nije potreban softver koji se plaća. Ovo je odlično s