Sadržaj:
- Korak 1: Stvari koje će vam trebati
- Korak 2: Izrada željezničke pruge
- Korak 3: Izrada željezničkog prijelaza
- Korak 4: Dodavanje barijera
- Korak 5: Voz
- Korak 6: Povezivanje
- Korak 7: Arduino kod
- Korak 8: Dovršenje montaže i rad
- Korak 9: Zaključak
Video: Automatski sistem prelaska preko željeznice pomoću ugrađene platforme zasnovane na Arduinu: 9 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Do Božića je samo nedelju dana! Svi su zauzeti proslavama i dobivanjem poklona, što je, usput, sve teže dobiti s beskrajnim mogućnostima svuda oko nas. Kako bi bilo da odete na klasičan poklon i dodate mu dašak DIY -a ove godine? Sve što vam je potrebno (osim kompleta vlakova, naravno) je ultrazvučni senzor, dva servo motora, vaš prijatelj, malo kreativnosti i duh "uradi sam"! Vaš DIY automatski željeznički prijelaz spreman je za učenje kroz radnju!
Želite li izgraditi jedan? Zatim se popnite na DIYing sanjke!
Korak 1: Stvari koje će vam trebati
- evive
- Ultrazvučni senzor
- Servo motori
- Debeli karton
- Grafikoni
- Džemper žice
Korak 2: Izrada željezničke pruge
Uzmite debeli karton i preko njega zalijepite bijeli papir.
Otvorite ovaj papir i napravit ćemo naš sistem željezničkih prijelaza.
Nacrtajte obris svoje staze na papiru.
Nakon što završimo, zalijepit ćemo zelenu mrlju od papira u boji. Sada ćemo predstaviti naše željezničke pruge. Tiskali smo numere u 3D formatu.
Zalijepite trag na obris napravljen pištoljem za ljepilo.
Tako smo završili izradu staze.
Korak 3: Izrada željezničkog prijelaza
Kada završimo sa stazama, fokusiraćemo se na pravljenje prelaza.
Zalijepit ćemo crni papir s kartonima s obje strane staze na zelenu mrlju, označavajući cestu.
Da bismo dodali više detalja, dodat ćemo čvrste bijele oznake sa strana ceste i slomljene bijele oznake u sredini.
Napravili smo lomljene oznake jednake dužine i postavili ih na jednaku udaljenost.
Korak 4: Dodavanje barijera
Sada najvažniji dio su prepreke.
Svi smo upoznati s njihovim funkcijama, a to je da će blokirati promet kada vlak stigne i propustiti promet kad vlak ode.
Napravit ćemo ih pomoću servo motora. Uzmite dva servo pogona po jedan za svaku stranu i prekrijte ih pjenastim listovima i trakom. Ne pokrivajte glavu servo pogona.
Popravite servo trubu. I zalijepite dugački štap na njega. Za iste svrhe možete čak koristiti i slamke.
Postavite ove prepreke s obje strane staze.
Korak 5: Voz
Napravili smo 3D štampani voz.
Dodati ćemo senzor koji će osjetiti kada vlak stigne i poslati signal za evive. U tu svrhu dodajte ultrazvučni senzor.
Postavite ultrazvučni senzor na određenu udaljenost od križanja.
Povežite servo i senzor kao što je prikazano u sljedećem koraku.
Korak 6: Povezivanje
Uspostavite gornje veze.
Korak 7: Arduino kod
Otpremite sljedeći kôd za evive.
Korak 8: Dovršenje montaže i rad
Nakon što završimo, dodat ćemo neke umjetne biljke i kamenje kako bi izgledalo bolje.
Ultrazvučni senzor će osjetiti vlak i obavijestiti o eviveu. Servo trube se tada okreću tako da palice pričvršćene na njih potpuno blokiraju cestu, a status barijere će se ažurirati na ekranu u "ZATVORENO".
Nakon što vlak prođe, prepreke će se otvoriti i na ekranu će se prikazati "OTVOREN".
Korak 9: Zaključak
Ovim je vaš automatski željeznički prijelaz DIY spreman uštedjeti dan i pružiti malo učenja dok radite!
Preporučuje se:
Bežična komunikacija pomoću modula primopredajnika NRF24L01 za projekte zasnovane na Arduinu: 5 koraka (sa slikama)
Bežična komunikacija pomoću NRF24L01 primopredajničkog modula za Arduino temeljene projekte: Ovo je moj drugi vodič za robote i mikrokontrolere. Zaista je nevjerojatno vidjeti svog robota živog i kako radi kako se očekuje i vjerujte mi da će biti zabavnije ako upravljate svojim robotom ili drugim bežičnim stvarima brzim i
Pametna košarkaška arkadna igra s obručima za brojanje bodova pomoću ugrađene platforme Evive- Arduino: 13 koraka
Pametna arkadna igra za košarku s obručima za brojanje bodova pomoću Evive-Arduino ugrađene platforme: Od svih igara koje postoje, najzabavnije su arkadne igre. Pa smo pomislili zašto to ne bismo sami napravili kod kuće! I evo nas, najzabavnije DIY igre koju ste do sada igrali - DIY Arcade Basketball Game! Ne samo da je
Automatski model željeznice od tačke do tačke sa dvorišnom stranom: 10 koraka (sa slikama)
Automatizirani model željeznice od tačke do točke s dvorišnim kolosijekom: Arduino mikrokontroleri otvaraju velike mogućnosti u modeliranju željeznica, posebno kada je u pitanju automatizacija. Ovaj projekt je primjer takve aplikacije. Nastavak je to jednog od prethodnih projekata. Ovaj projekat se sastoji od tačke
SCADA za upravljačke sisteme zasnovane na Arduinu: 5 koraka
SCADA za upravljačke sisteme zasnovane na Arduinu: Nadzorna kontrola i prikupljanje podataka (SCADA) okvir je za nadzor i daljinski pristup kontrolnim sistemima koji se obično koriste u širokom spektru industrijskih sistema kao što su elektrane, željeznice, proizvodne jedinice, čeličane, avioni i
Sistem nadzora prelaska vlaka: 5 koraka (sa slikama)
Sistem nadzora ukrštanja vlakova: Ova instrukcija će vas naučiti kako koristiti MatLab za kodiranje Arduina za kontrolu dijela željezničkog sistema