Sadržaj:
- Korak 1: Instalirajte Arduino IDE / Instalirajte Arduino IDE
- Korak 2: Baixe O S4A E a Firmata / Preuzmite S4A i Firmata
- Korak 3: Prenesite Da Firmata Para O Arduino / Firmata Upload na Arduino
- Korak 4: Iniciando O S4A / Pokretanje S4A
- Korak 5: Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Dodajte funkcionalni krug
- Korak 6: Crie O Código Em Blocos / Kreirajte blok kod
- Korak 7: Uporedite / podijelite
Video: Engleski / portugalski: S4A Como Instalar E Usar / S4A Kako instalirati i korisnik: 7 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
O S4A (ili Scratch za Arduino) je u sistemu na bazi nema Scratch dozvoljenih interaktivnih direktiva za Arduino.
É uma forma muito didática de ensinar programação e verificar em tempo real a interação com o Arduino e os periféricos que a elestiverem conectados, como sensores por exemplo
Recomendo muito aos professores e alunos de eletrônica, robótica i programção.
S4A (ili Scratch za Arduino) je IDE zasnovan na Scratch vještici koja omogućava direktnu interakciju s Arduino Uno.
Jednostavno je i učinkovito podučavati programiranje i imati povratnu informaciju u stvarnom vremenu od Arduina i sklopova spojenih na njega, poput senzora.
Preporučujem nastavnicima da istraže ovaj alat za upotrebu na osnovnim elektronskim, robotskim i časovima programiranja.
Korak 1: Instalirajte Arduino IDE / Instalirajte Arduino IDE
Primera coisa que você precisa i instalater (koji nije naveden) IDE do Arduino.
www.arduino.cc/en/Main/Software
Prvo što vam treba je Arduino IDE. Pristupite ovoj vezi za preuzimanje i instaliranje prema jednostavnim uputama.
www.arduino.cc/en/Main/Software
Korak 2: Baixe O S4A E a Firmata / Preuzmite S4A i Firmata
a) Agora možete pročitati više o softveru S4A (https://s4a.cat/) koji prikazuje "Scratch for Arduino", ili promijenite način na koji možete raditi Scratch (https://scratch.mit.edu/). Se você ainda não conhece vale a pena dar uma olhada.
b) Baixe também a firmata (skica *.ino).
a) sada morate preuzeti S4A (https://s4a.cat/) koja je varijacija MIT Scratch -a (https://scratch.mit.edu/). Vrijedi pogledati alt na web stranici Scratch.
b) Također vam je potrebno preuzimanje firmata vještica je posebna arduino skica.
Korak 3: Prenesite Da Firmata Para O Arduino / Firmata Upload na Arduino
Agora abra ili Arduino IDE. Potražite sučelje za sučelje s eu preporukom za estudá-la, postojeći materijal daleko do rede.
Para uma instrução bem simples e direto ao ponto em que precisamos aqui:
1. Abra IDE
2. Conecte o Arduinu
3. Konfigurirajte serijsku ploču kanala
(a) Ferramentas> Placa (selecione Arduino/Genuino Uno)
(b) Ferramentas> Porta (odabrana porta serijska korespondencija à do Arduino conectado ao seu computador)
4. Abra a firmata que você baixou (passo anterior)
5. Facu o upload para Arduino
VAŽNO: Durante este passo o S4A não deve estar ligado pois ele entra em conflito com o Arduino IDE i não vai deixar você fazer o upload
Sada ste preuzeli i instalirali Arduino IDE, otvorite ga. Možda ćete na internetu pronaći ogroman materijal o Arduino IDE -u što vam preporučujem ako želite ići dublje i naprednije.
Prelazimo direktno na stvar:
1. otvorite IDE
2. spojite Arduino na USB priključak
3. konfigurirajte vrstu ploče Arduino i serijski kanal
(a) Alati> Ploča
(b) Alati> Port
4. Otvorite firme koje ste preuzeli u prethodnom koraku
5. Postavite firme na svoj Arduino
Korak 4: Iniciando O S4A / Pokretanje S4A
Ovo nije instalacija, instalacija ili S4A.
Inicie o mesmo, povezivanju ili rukovanju na Arduino konektu na USB.
VAŽNO: o Arduino IDE deve estar desligado. Ele entra em conflito com o S4A pois ambos tentam acessar o Arduino ili mesmo tempo.
Inicialmente ele fica procurando a placa automaticamente até encontrá-la.
Aí ele mostra no canto superior direito o valor lido nos canais analógicos (A0 a A5) e D2 i D3.
Ako nije, trebali biste instalirati S4A.
Pokrenite S4A, povežite svoj Arduino na USB priključak.
UPOZORENJE: Arduino IDE bi trebao biti isključen, inače je u sukobu sa S4A jer se oba pokušavaju istovremeno povezati s vašim Arduinom.
U početku sistemu treba nekoliko sekundi da pronađe vaš Arduino. Nakon što je pravilno spojen, prikazuje u gornjem desnom kutu očitanja za analogne i digitalne kanale. (A0 do A5, D2 i D3).
Korak 5: Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Dodajte funkcionalni krug
Você deve então conectar ao Arduino alguns periféricos como botões, potenciômetro, sensores, motores, etc para alguma vida ao seu projeto, deixando and interação mais legal.
Eu coloco uma sugestão aí, você pode ver o diagrama.
Você pode usar a sua imaginação e fazer variações.
Sada vjerojatno želite spojiti na svoj Arduino neki funkcionalni krug uključujući gumb, potenciometar, senzor, motor itd. Kako biste unijeli malo života u svoj projekt i ostvarili ugodnu interakciju.
Ovdje sam uključio prijedlog i dajem vam električni dijagram.
Na njemu možete napraviti jednostavne varijacije i dobro se zabaviti.
Korak 6: Crie O Código Em Blocos / Kreirajte blok kod
Agora você deve criar a lógica para realizar a interação entre o computador e o Arduino, através de uma programação visual muito intuitiva.
Možete podesiti povratne informacije o audio-vizualizaciji sistema o trazu i tambiranoj fotografiji, o audio zapisima ili o nesigurnim sučeljima na interfejsu i graviranim audio zapisima na fermentaciji.
Ferramenta foi feita para implementar logo o que você tem em mente, sem burocracia.
Sada morate postaviti neki kôd kroz Scratch blokove kako biste stvorili interakciju između Arduina i računala. To prolazi kroz vrlo jednostavan i vizualan način.
Možete koristiti audio-vizualne izvore ugrađene u S4A ili uključiti vlastite medije (fotografije, audio zapise) ili čak crtati ili snimati zvukove unutar S4A.
Ovaj sjajan alat trebao je provesti stvari na pravi način bez birokracije.
Korak 7: Uporedite / podijelite
Brinque a vontade, compatilhe com seus amigos e comunidade
Deixe um like aqui se você gostou.
Abraço!
Ne žurite, igrajte se i podijelite svoje projekte sa zajednicom.
Ostavite "Sviđa mi se" ako vam je ovaj članak bio od koristi.
Živjeli!
Preporučuje se:
Napravite vlastiti USB ventilator - Engleski / Francuski: 3 koraka
Napravite vlastiti USB ventilator | Engleski / Francuski: ENGLESKI Danas sam na web stranicama vidio da možemo kupiti USB ventilator. Ali rekao sam zašto ne bih napravio svoj? Šta vam je potrebno: - električar za ljepljive trake ili patkasta traka - ventilator za računar - USB kabel koji vam ne služi - rezač žice - odvijač - držač za žice
Korištenje Pythona za učenje rasporeda tastature koji nisu engleski: 8 koraka
Korištenje Pythona za učenje rasporeda tastature koji nisu engleski: Zdravo, ja sam Julien! Ja sam student računarstva i danas ću vam pokazati kako možete koristiti Python da biste naučili raspored tastature na jeziku koji nije engleski. Mnogo se učenja jezika danas događa na internetu, a jednu stvar ljudi mogu shvatiti
Arduino pomoćnik za engleski jezik: 7 koraka
Arduino pomoćnik za engleski jezik: Uvod: Ja sam student koji radi na magistriranju obrazovanja s fokusom na tehnološku integraciju. Trenutno predajem muziku i dobar dio ovog semestra proveo sam učeći o korištenju Arduina za muzičke projekte
Luces De Navidad Con Pixeles (Božićne svjetiljke) Español - engleski: 18 koraka (sa slikama)
Luces De Navidad Con Pixeles (Božićne svjetlosne piksele) Español - Engleski: EspañolQue es Vixen Lights? Vixen Lights je softver za DIY (hágalo usted mismo) secuencias de luces. Najnovija verzija 3.x je potpuna nadogradnja za soportarske datoteke RGB inteligencije.Lo puedes descargar en la siguiente liga http: //www.vixenl
Arduino sjenila (engleski): 7 koraka (sa slikama)
Arduino sjenila (engleski): Ovo je uputstvo za izradu uređaja koji svaku roletu može učiniti automatskom i "pametnom". Sve što vam je potrebno: Parametarska 3D CAD datoteka zupčastog lančanog zupčanika od John AbellaAdafruit motornog štita Arduino Uno Stepper motor foto otpor J