Sadržaj:

LED matrica tipke: 4 koraka
LED matrica tipke: 4 koraka

Video: LED matrica tipke: 4 koraka

Video: LED matrica tipke: 4 koraka
Video: ПЕРВАЯ СХЕМА НА АРДУИНО [Уроки Arduino #4] 2024, Novembar
Anonim
LED Matrix tipke
LED Matrix tipke

Ovaj projekt se može smatrati još jednim uvodnim Arduino projektom koji je malo napredniji od vašeg tipičnog projekta „treptanja LED -a“. Ovaj projekt uključuje LED matricu, tipke, registre pomaka (koji mogu spremiti pinove na vašoj Arduino ploči) i ključni koncept koji se naziva multipleksiranje. Nadam se da će vam vodič pokazati prosvjetljenje i izazvati sebe da ga poboljšate!

Supplies

(1x) Arduino Uno

(5x) taktilni tasteri

(2x) 0,1 uF kondenzatori

(2x) 1 uF kondenzatori

(8x) 1k Otpornici

(5x) 10k otpornika

(2x) Registri izmjena 74HC595

Džemper žice

Black Wire

Red Wire

Korak 1: Korak 1: Izrada LED matrice

Korak 1: Izrada LED matrice
Korak 1: Izrada LED matrice
Korak 1: Izrada LED matrice
Korak 1: Izrada LED matrice
Korak 1: Izrada LED matrice
Korak 1: Izrada LED matrice

Vodič koji sam koristio za izradu 8x8 LED matrice u ovom projektu možete pronaći ovdje. Postoje uobičajene konfiguracije LED matrice:

a) Uobičajena redna anoda

b) Zajednička katoda redova

Budući da sam koristio matricu matrice zajedničkog reda, o tome ću uglavnom raspravljati, a istu logiku možete proširiti i na raspored zajedničke anode. U rasporedu zajedničkih katoda redova, katode LED dioda (ili negativni terminali, što je kraći krak LED -a) povezane su zajedno u redove, dok su anode (ili pozitivni terminali, što je duži krak LED -a) povezane zajedno u stupce. Da biste adresirali određenu LED diodu, povucite katodni red na kojem je LED katoda nisko i povucite anodni stupac na kojem je LED anoda visoka.

Napomena: Prilikom izrade LED matrice prikazane na gornjoj poveznici, obavezno spojite anodne stupove sa otpornicima od 1 k ohma prije nego što primijenite bilo koji napon na LED diode.

Korak 2: Korak 2: Ožičenje tipki i registara pomaka

Korak 2: Ožičenje tipki i registara pomaka
Korak 2: Ožičenje tipki i registara pomaka
Korak 2: Ožičenje tipki i registara pomaka
Korak 2: Ožičenje tipki i registara pomaka
Korak 2: Ožičenje tipki i registara pomaka
Korak 2: Ožičenje tipki i registara pomaka
Korak 2: Ožičenje tipki i registara pomaka
Korak 2: Ožičenje tipki i registara pomaka

Ožičenje tipki i registara pomaka prikazano je gore. Želio bih napomenuti da registri pomaka u dijagramu kola ne prikazuju uzemljenje (pin 8 IC) i Vcc ili napajanje (pin 16 IC) pinove za čipove; pin za uzemljenje spojen je na GND pin Arduino ploče, a Vcc je spojen na 5V pin Arduino ploče. Vcc pin svakog registra pomaka također je spojen na 0,1uF kondenzator spojen na masu.

Napomena: Izlazi svakog registra pomaka navedeni su kao QA do QH (zanemarite QH*). Navedeni su u terminima od najmanje značajnog bita (LSB) (za QA) do najznačajnijeg bita (MSB) (za QH), tj. QA bi kontrolirala 0. red ili stupac itd.

Korak 3: Korak 3: Otpremanje koda

Kod za upravljanje LED matricom priložen je ovom vodiču. Pokušao sam komentirati što je moguće više koda kako bi bilo vrlo jasno kako program radi. Glavna osnova programa je matrica koja prati koje LED diode trebaju biti uključene ili isključene. Da bi se različite LED diode ispravno prikazale bez slučajnog uključivanja neželjenih dioda, morate koristiti koncept koji se naziva multipleksiranje. Multipleksiranje u osnovi osvjetljava pojedinačne LED diode u određenom redu, dok sve ostale LED diode u drugim redovima, a zatim čini isto za preostale redove. Trik je u tome što ako LED diode kruže kroz redove dovoljno brzo, vaše oči mogu vidjeti da se pojedinačni redovi pale jedan po jedan. Ako želite istražiti više načina na koje možete zavarati oči LED diodama, možda biste trebali pogledati koncept postojanosti vida (lako pretraživ na Google -u ili Instructables).

Način ažuriranja anodnih stupaca i katodnih redaka je putem funkcije koju definira korisnik pod nazivom 'UpdateShiftRegisters'. Ova funkcija prvo okreće zatvarač, koji kontrolira slanje li novog bajta (8 bita) na izlaz, nisko, tako da nisu moguće promjene na izlazima dok se novi bitovi zapisuju na čip. Zatim, pomoću ugrađene Arduino funkcije pod nazivom 'ShiftOut', koja posebno upravlja slanjem podataka u registre pomaka, program zapisuje koji bi red (katodni) bio nizak i koji bi (anodni) stupci trebali biti visoki. Konačno, kvačica zasuna je visoko povučena kako bi se ažurirao izlaz (LED diode).

Korak 4: Dodatne informacije/izvori

Evo nekoliko veza do web stranica ili knjiga koje mogu dati dodatne informacije o ovom projektu:

learn.adafruit.com/adafruit-arduino-lesson-4-eight-leds/arduino-code

www.arduino.cc/en/tutorial/ShiftOut

www.ti.com/lit/ds/symlink/sn74hc595.pdf

www.youtube.com/watch?v=7VYxcgqPe9A

www.youtube.com/watch?v=VxMV6wGS3NY

Prvi koraci s Arduinom, drugo izdanje Massima Banzija

Preporučuje se: