
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37


Ovaj projekt je uputa "kako koristiti Buzzer HW-508 (primjenjivo na KY-006) sa Arduinom putem skiiiD-a"
Prije početka, u nastavku je osnovno uputstvo o tome kako koristiti skiiiD
www.instructables.com/id/Getting-Started-W…
Korak 1: Pokrenite SkiiiD

Pokrenite skiiiD i odaberite Novo dugme
Korak 2: Odaberite Arduino UNO
Odaberite ① Arduino Uno, a zatim kliknite tipku ② OK
*Ovo je vodič, a mi koristimo Arduino UNO. Ostale ploče (Mega, Nano) imaju isti postupak.
Korak 3: Dodajte komponentu

Pritisnite '+' (gumb za dodavanje komponente) za pretraživanje i odabir komponente.
Korak 4: Pretražite ili pronađite komponentu

U traku za pretraživanje upišite 'Zujalica' ili na listi pronađite modul Zvučni signal.
Korak 5: Odaberite zujalicu

Odaberite Zujalica
Korak 6: Oznaka pina i konfiguracija

tada možete vidjeti ③ indikaciju pina. (Možete ga konfigurirati.)
*Ovaj modul ima 2 pina za povezivanje
skiiiD Editor automatski označava postavku pina *dostupna konfiguracija
[Zadana oznaka pina za pasivni zujalicu HW-508 (ili KY-006)] u slučaju Arduino UNO
Signal: 3
NC: NEMA (Ne morate se povezivati)
GND: GND
Nakon konfiguriranja pinova ④ kliknite gumb DODAJ na desnoj donjoj strani
Korak 7: Korak 7: Provjerite dodani modul

⑤ Dodani modul se pojavio na desnoj ploči
Korak 8: SkiiiD kôd pasivnog zujalice HW-508 (ili KY-006)

skiiiD Code su intuitivni kodovi zasnovani na funkcijama. Ovo je zasnovano na skiiiD bibliotekama.
funkcija skiiiD automatskog dovršavanja prikazuje skiiID kodove na () - Uključite zujalicu ("Bilješke", oktava, vrijeme kašnjenja)
Primjer - ("C", 4, 200); = Sviraj C Napomena 4. oktava tokom 200 ms
off () - Isključivanje zujalice
examples () - Reproducirajte muziku kao primjer.
Postoje dva unaprijed registrirana muzička djela. Stavite 1 ili druge brojeve u zagrade.
Preporučuje se:
Koristite zujalicu na Magicbit -u [Magicblocks]: 4 koraka
![Koristite zujalicu na Magicbit -u [Magicblocks]: 4 koraka Koristite zujalicu na Magicbit -u [Magicblocks]: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3511-j.webp)
Upotreba zujalice na Magicbitu [Magicblocks]: Ovaj vodič će vas naučiti da koristite zujalicu na Magicbitu koristeći Magicblocks. Koristimo magicbit kao razvojnu ploču u ovom projektu koji se temelji na ESP32. Stoga se u ovom projektu može koristiti bilo koja razvojna ploča ESP32
Kako koristiti LaserKY008 sa SkiiiD -om: 9 koraka

Kako koristiti LaserKY008 sa SkiiiD-om: Ovaj projekt je uputa " kako koristiti Segment 3642BH sa Arduinom putem skiiiDPrije početka, dolje je osnovno uputstvo za korištenje skiiiD https://www.instructables.com/id/Getting- Započeto-sa-SkiiiD-Editor
Kako koristiti Mac terminal i kako koristiti ključne funkcije: 4 koraka

Kako koristiti Mac terminal i kako koristiti ključne funkcije: Pokazat ćemo vam kako otvoriti MAC terminal. Također ćemo vam prikazati nekoliko funkcija unutar Terminala, kao što su ifconfig, mijenjanje direktorija, pristup datotekama i arp. Ifconfig će vam omogućiti da provjerite svoju IP adresu i svoj MAC oglas
Oglašavajte Piezo zujalicu s Blynkom i XinaBoxom: 9 koraka

Oglašavajte piezo zvučni signal sa Blynk -om i XinaBox -om: Upravljajte bilo kojim 5V elementom koristeći Blynk i xChips. Ovaj projekt zvuči Piezo Buzzer sa mog telefona
Kako koristiti Piezo zujalicu: 4 koraka

Kako koristiti piezo zujalicu: opis: Piezoelektrični zvučnik je zvučnik koji koristi piezoelektrični efekt za stvaranje zvuka. Početno mehaničko kretanje nastaje primjenom napona na piezoelektrični materijal, a to se gibanje obično pretvara u aud