Sadržaj:
Video: Džuboks (proyecto2): 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Ana Morataya 17423
Rodrigo Franco 17063
Ovo uputstvo se sastoji od procesa za realizaciju Jokebox -a, rokole, ardaino Uno baze. Un jokebox je jedna automatska automatizirana aplikacija koja reproducira glazbenu stranicu koja se nalazi na popisu dostupnih, a na engleskom jeziku možete koristiti samo odabrane jezike.
Nuestra máquina de discos no requerirá de dinero para operater, pero esta será solamente con las canciones que seleccionamos según el botón de los dos oprimamos. Muzička reprodukcija reproducirana u srednjem okruženju sa pasivnim kontaktom sa kontaktom sa pantalnim LCD ekranom veličine 16x2, nije dostupna za reprodukciju muzike.
Materijali:
- Arduino Uno
- Protoboard
- LCD 16x2
- Zumbador pasivo
- Resistencia 1k
- Resistencia 330
- 2 Botona / pulsatora
- Kablovi macho-macho
- Kablovi macho-hembra
Korak 1: Circuito
Haciendo uso de los komponente previamente mostrados, reproduciraju el. Električno kolo koje se muestra en la parte superior. No es necesario que sea exactamente igual, pero es comfortableente para no cometer ningún fallo que pueda perjudicar a los mismos components.
Korak 2: Codigo: Dio 1
Primero descargue el p2.ino adjunto y abralo i IDE del programa de Arduino. Para comenzar, necesitamos inicializar los dos botones, timbre i deklaracija dos varijabli llamadas "sPrevio". Uključujući LCD displej sa slobodnim ekranom.
También konfiguracija nuestras entradas y salidas como muestra en la imagen superior, en el que la función 'menú ()' despliega el menzaje de inicia en nuestra pantalla LCD 16x2.
Korak 3: Codigo: Dio 2
El segmento de nuestra funcion 'loop' empleamos las variables definidas previamente y las que se definieron para el desarrollo de dos botones sin rebote. En el que especificó del estado previo 'sPrevio' y el estado de nuestro botón, este iniciara la función de la melodía, sing (), indicada ademas de mostrar en la pantalla su respectivo nombre.
Korak 4: Creación De La Caja
La caja en el lugar en donde se encontrara nuestro circuito puede ser creado con cualquier material, including una caja de zapatos. En nuestro caso empleamos una cortadora láser, que cuenta con 4 orificios, uno para el cable de alimentación, uno para la pantalla lcd y dos para los dos botones.
Preporučuje se:
PlotClock, WeMos i Blynk igraju vintage AMI džuboks: 6 koraka (sa slikama)
PlotClock, WeMos i Blynk koji igraju vintage AMI Jukebox: Četiri tehničke inovacije omogućile su ovaj projekt: Rowe AMI Jukebox iz 1977., komplet PlotClock robotskih ruku, WeMos/ESP 8266 mikrokontroler i Blynk App/Cloud usluga. NAPOMENA: Ako nemate Džuboks pri ruci - nemojte prestati čitati! Ovaj projekat može
Džuboks: 13 koraka (sa slikama)
Džuboks: Otkrivajući Volumio (otvoreni audiofilski muzički plejer) mislio sam da bi se mogao koristiti za izgradnju sjajnog džuboksa; a ostalo je povijest. Sljedeće uputstvo je općenitiji pregled o tome kako sam izgradio ovaj projekt. Kao takvi neki od malih
Laki džuboks: 6 koraka
Easy Jukebox: Materijali 1 ploča arduino 1 protoboard 1 potenciometar 1 zumbador pasivo 2 botona zvuk 1 pantalona LCD 16X21 ploča od MDF -a (paralelno)
RFID džuboks: 3 koraka (sa slikama)
RFID džuboks: Ovo je moj unos u " Audio " konkurs - ako ste zainteresovani za ovo, molim vas dajte mi glas! Ovaj post će pokušati da stvori " skrol friendly " verzija videa s uputama koja se nalazi na vrhu ovog posta. Video ide
Nadogradnja zvučno aktiviranih LED svjetala na džuboks: 4 koraka
Nadograđivanje zvučno aktiviranih LED svjetala u džuboks: Razmišljao sam o tome da napravim svjetla koja bi mijenjala boju s vremenom uz muziku, da dodam u džuboks, neko vrijeme i kad sam vidio izazov za brzinu LED trake, a budući da smo trenutno u zatvoru, mislio sam da će ovo biti