Sadržaj:
- Supplies
- Korak 1: Potrošni materijal i alati
- Korak 2: Dizajn karoserije
- Korak 3: Konstrukcija karoserije
- Korak 4: Ožičenje elektronike
- Korak 5: Postavljanje elektronike
- Korak 6: Montiranje kotača
- Korak 7: Daljinski upravljač
- Korak 8: Vozite
Video: Robot ubica: 8 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
U ovom vodiču s uputama bit ćete naučeni kako stvoriti robota sposobnog uništiti sve što mu se nađe na putu. Za početak vam je potreban mozak, tijelo i način razmišljanja o ludilu.
Supplies
Tabla spužve
Exacto nož
Dva kontinuirana servo motora
Dva kotača koji se pričvršćuju na servo pogone
Servo motor
Pet skalpela
Električna traka
Štapići od slatkiša
Pištolj za vruće ljepilo
RC daljinski upravljač i predajnik
Pakovanje za testo
Metalna lopata
Lagani metal za robotiku
Trajni marker (opcionalno)
Korak 1: Potrošni materijal i alati
Tabla spužve
Exacto nož
Dva kontinuirana servo motora
Dva kotača koji se pričvršćuju na servo pogone
Servo motor
Pet skalpela
Električna traka
Štapići od slatkiša
Pištolj za vruće ljepilo
RC daljinski upravljač i predajnik
Pakovanje za testo
Metalna lopata
Lagani metal za robotiku
Trajni marker (opcionalno)
Korak 2: Dizajn karoserije
Ne samo da ovaj robot radi dobro, već i izgleda zaista super. Tvorci ovog robota bila su dva entuzijasta u automobilu koji su duboko zašli u fazu dizajna karoserije. Ovaj robot ima vrlo aerodinamičan izgled s postavljenim pogonom na stražnje kotače. Da bi ovaj robot bio super cool, možete dodati naljepnice, oklope i slatki spojler za dobar izgled. Kao što je ranije rečeno, i ovaj robot se odlično ponaša. Dodavanje oklopa na određena mjesta uvelike pomaže protiv neprijateljskih napada i dodavanje četiri statička skalpela koji će ukazati pomoći će u prodiranju i pričvršćivanju neprijatelja, te ih zastrašiti u odbrambeniji način razmišljanja za koji je ovaj robot spreman. Glavno oružje je u kategoriji čekića i žestoko je, a lopata sprijeda odličan je dodatak za hvatanje protivnika i njihovo guranje u željenom smjeru.
Korak 3: Konstrukcija karoserije
Sve pričvršćivanje i vezivanje za tijelo ovog robota može se upotpuniti vrućim ljepilom i / ili trakom gdje stvaralac smatra prikladnim.
Prvo izrežite dno koje odgovara vašim borbenim ograničenjima i željama. Pogledajte korak šest da biste utvrdili položaj točkova i pričvrstili ih. Izrežite dvije ploče karoserije kao što je prikazano na slici i izrežite dovoljno rupa ako je potrebno za postavljanje kotača. Povucite naljepnice sa strana sada ako želite da robot izgleda super. Pričvrstite na donju ploču vrućim ljepilom. Dodajte beskonačni servo prednji dio i pričvrstite ga oružjem tako da se može usitniti gore-dolje. Oružje se može stvoriti samo pomoću štapića za slatkiš za donji segment, a zatim štapića za sladoled i skalpela za drugi segment. Pričvrstite dva segmenta pod kutom koji želite i omotajte cijelo oružje električnom trakom. Dodajte metalnu lopatu na prednju stranu i nagnite je tako da vrh lopate bude ljubavniji od tijela robota. Vrh lopate koristi se kao prednji kotač i zaista dobro radi! Dodajte četiri skalpela probijajući ih kroz bočne ploče pod kutom po vašem izboru. Pokušajte ih učiniti simetričnim za najbolji izgled. Sa strane dodajte lagani metalni oklop veće površine i dodajte dugačke mršave komade na dno kao pojačanje jer težinu robota ne može izdržati samo dno od pjene. Izrežite gornji dio koji će pristajati i dodajte mu spojler željene veličine. Nemojte lijepiti gornji dio na robota dok sve ožičenje i elektronika nisu na mjestu. Dodavanje vrha trebao bi biti posljednji korak u stvaranju robota.
Korak 4: Ožičenje elektronike
Ovaj dio projekta je jednostavan ako imate elektroniku koja je međusobno kompatibilna. Prvi korak je spajanje baterije na prijemnik u prvom utoru. Zatim trebate spojiti prvi kontinuirani servo (kotač) na prijemnik, drugi kontinuirani servo, a zatim i beskonačni servo (oružje). Uvjerite se da su sve žice za uzemljenje na istoj strani okrenute od ostatka prijemnika.
Korak 5: Postavljanje elektronike
Postavite elektroniku u formaciju koja ima veću težinu straga, tako da ima veći okretni moment iz pogona. Pokušajte postaviti sve motore, bateriju i odašiljač straga. Preciznije, postavite bateriju na glavno postolje, predajnik i beskonačni servo na bateriju, a kontinuirane motore na lijevi i desni donji kraj. Većina žica treba biti spojena oko središta. Postavite elektroniku u formaciju koja ima veću težinu straga, tako da ima veći okretni moment iz pogona. Pokušajte postaviti sve motore, bateriju i odašiljač straga. Preciznije, postavite bateriju na glavno postolje, predajnik i beskonačni servo na bateriju, a kontinuirane motore na lijevi i desni donji kraj. Većina žica treba biti spojena oko središta.
Korak 6: Montiranje kotača
Postavite kotače na servo motore koji su postavljeni sa stražnje lijeve i desne strane. Da biste osigurali čvrsto prianjanje koje će ostati montirano na motoru, umetnite vruće ljepilo u kotač i pričvrstite ga na bijeli komad na motoru. Nakon što se ljepilo osuši, kotač bi trebao biti vrlo čvrst.
Korak 7: Daljinski upravljač
Za daljinski upravljač koristite daljinski upravljač za ravninu R/C. Ako ste pravilno postavili žice na odašiljač, desni analog bi trebao kontrolirati kretanje, a lijevi analogni bi trebao kontrolirati oružje.
Korak 8: Vozite
Kada završite sve korake, vaš smrtonosni robot ubica trebao bi biti spreman za akciju. Budite sigurni da ste sa robotom na sigurnom i držite ga što dalje od ljudskog kontakta, posebno dok je uključen i za vrijeme vožnje. Kada ga podižete, podižite ga s dna. Robot bi trebao moći voziti naprijed i nazad i okretati se za 360 stepeni. Koristite robota samo na drugim robotima kako biste osigurali slatko i prijeteće ubijanje i uništavanje i robota i mentaliteta vašeg nesretnog protivnika.
Preporučuje se:
Arduino - Robot za rješavanje labirinta (mikro miš) Robot koji prati zid: 6 koraka (sa slikama)
Arduino | Robot za rješavanje labirinta (MicroMouse) Zidni robot: Dobro došli, ja sam Isaac i ovo je moj prvi robot "Striker v1.0". Ovaj robot je dizajniran za rješavanje jednostavnog labirinta. U konkurenciji smo imali dva labirinta i robota uspio ih je identificirati. Bilo koje druge promjene u labirintu mogu zahtijevati promjenu
Ultrazvučni ubica komaraca: 3 koraka (sa slikama)
Ultrazvučni ubica komaraca: Komarci su sisali! Osim dosadnih svrbežnih udaraca, ovi pogani koji sišu krv donose ljudima neke od najsmrtonosnijih bolesti; Denga, malarija, virus Chikungunya … popis se može nastaviti! Svake godine približno milion ljudi će umrijeti zbog t
Ubica korona virusa s Arduino nano i UV svjetlom: 5 koraka
Ubica koronavirusa s Arduino nano i UV svjetlom: Prema najnovijim smjernicama o dijagnostici i liječenju novog koronavirusa koje je objavila Nacionalna zdravstvena komisija, virus je osjetljiv na ultraljubičasto svjetlo i toplinu, pa ultraljubičasto zračenje može učinkovito ukloniti virus
Ubica virusa - Grove Zero video igra: 5 koraka
Ubica virusa - Grove Zero video igra: U posljednje vrijeme mnogi su dijelovi svijeta objavili niz zaštitnih mjera za borbu protiv intenzivne pandemije COVID -19. Jedno od njihovih rješenja je da ostanu kod kuće zbog društvene distance. Bez sumnje, virus postaje uobičajen
Robot za balansiranje / Robot na 3 kotača / STEM robot: 8 koraka
Robot za balansiranje / Robot na tri kotača / STEM robot: Izgradili smo kombiniranog robota za balansiranje i rotiranje na 3 kotača za obrazovnu upotrebu u školama i posliješkolskim obrazovnim programima. Robot je zasnovan na Arduino Uno, prilagođenom štitu (svi detalji o konstrukciji navedeni), Li -Ion bateriji (svi izgrađeni