Sadržaj:
- Korak 1: Pripremite dužine niti
- Korak 2: Pripremite.stl za.gcode
- Korak 3: Odštampajte prvi sloj
- Korak 4: Odštampajte drugi sloj
- Korak 5: Odštampajte treći sloj (posljednji)
Video: 3D slikanje tigra: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Ova instrukcija će kombinirati umjetnost i 3D štampanje zajedno kako bi ponovo stvorila sliku tigra. Talas se sastoji od 3 niti: crne, bele i narandžaste. Način na koji ovo funkcionira je da ispisujete stl tigra, nakon određene količine slojeva s jednom bojom promijenite boju u sljedeću kako biste dobili višebojni izgled odozgo. Ovaj koncept može biti teško razumljiv pa vas molimo da pročitate ostatak instrukcija koji će objasniti koncept i složene korake koji su u to uključeni.
Dakle, ovo vam je potrebno: 1. Štampač (pogodan za ovo: objašnjeno kasnije)
2. Filamenti različitih boja za svaki sloj
3. Rezači
4. Ravnalo/mjerna traka
5. Motor za sečenje štampača
*pisač koji vam je potreban mora olakšati zamjenu filamenta jedan za drugim, bez zaustavljanja ili pauziranja ispisa, pa će ekstruder tipa bowden ili one s vrlo dugom cijevi biti teže jer se oslanjate na novu filament da gurnete ostatak stari filament (svaki put kada prelazite sloj)
Korak 1: Pripremite dužine niti
Kombiniranje umjetnosti s 3D ispisom zahtijeva određenu matematiku da biste dobili sliku samo prilikom pisanja. Ovaj korak će imati smisla kada se pogledaju kasniji koraci. Morate izračunati koliko je svake obojene niti u svakom odjeljku prije ispisa, tako da ih postavite u red tako da kada se boja obavi, odmah se dodaje sljedeći. Budući da postoje 3 sloja, bit će 3 različite dužine niti da biste se uključili. Dijagram prikazuje ovo načelo kako ekstruzijski sloj radi sa strane i odozgo.
U privitku je model modela koji štampamo (vrlo je ravan poput slike sa slojevima filamenta umjesto boje). Dodao sam je pomoću slike i istiskivanjem 3 sloja koji predstavljaju 3 boje koje će se prikazati.
Korak 2: Pripremite.stl za.gcode
Pomoću stroja za rezanje provjerite imate li ove postavke ili ispis i matematika neće raditi!
1. 100% ispuna = Ovo je najvažnije za olakšavanje izračunavanja filamenta 2. Bez oboda ili splava = Za to nije potrebno dodatno jer matematika postaje komplicirana 3. Gornji sloj pravocrtni = Ovo je obično zadano, ali koncentrično može biti dostupno, pravolinijski služi samo za konzistentnu estetiku
Korak 3: Odštampajte prvi sloj
Prvi sloj je smeđe boje koji čini crninu podloge stijena. Da biste shvatili koliko je plave niti duge niti za prvi sloj, morate izračunati. Koristeći funkciju poništavanja SolidWorksa, možete vidjeti da je prikazan samo prvi sloj i možete izmjeriti volumen sloja. Budući da ekstrudiranje samo taloži filament da ispuni volumen, samo morate pronaći koja će dužina filamenta određenog promjera (1,75 mm ili 3,00 mm) biti jednaka zapremini prvog sloja. Ispod je skraćeno objašnjenje matematike:
Zapremina sloja = dužina * površina filamenta (Dobijte zapreminu iz cad -a i površinu filamenta iz podataka proizvođača). 26606 in^3 = dužina * (pi (1,75 mm/2)^2) (Ne zaboravite da pretvorite jedinicu ako je potrebno) dužina = 71,36 ~ 73 inča (dodano dodatnih 1,5 inča od eksperimentiranja i bolje je imati dodatnu nit od manje)
Korak 4: Odštampajte drugi sloj
Sada ste dobili matematiku za prvi sloj, drugi sloj će biti lakše razumljiv! Drugi sloj je bijela snijega na kojoj je tigar!
Da biste dobili volumen samo drugog sloja, morate se vratiti samo na prvi i drugi sloj da biste dobili volumen prvog i drugog. Zatim oduzimate volumen prvog od prethodnog. Zatim ponovno upotrijebite matematiku da biste izračunali koliko je potrebno filamenta. Matematika dobiva 78,99, ali koristit ćemo 82 inča od eksperimentiranja. Svakako ćete htjeti eksperimentirati prije nego što to počne raditi na vašem pisaču. Gledajući prvi sloj i videći kada to postaje drugi sloj dok ga mijenjate steći ćete bolju predodžbu o tome koliko je približna dužina procjene.
Korak 5: Odštampajte treći sloj (posljednji)
Posljednji sloj je narančasta koja je napravila tigra. Posljednji sloj je najjednostavniji, čak ni ne morate izračunavati dužinu! Pošto će štampanje završiti, možete samo staviti više nego dovoljno poslednje boje jer ne morate ponovo da se menjate.
Važno je eksperimentirati s duljinama niti! Ali najvažnije je da se zabavite pomičući granice 3D štampanja za stvaranje umjetnosti!
Preporučuje se:
Senzorno slikanje: 5 koraka
Senzorno slikarstvo: Senzorno slikarstvo je samo proecto diseñado para que alguien no vidente pueda pintar o dibujar dentro de bordes que uno pueda delimitar. En este caso utilizaremos un Kultrun de la cultura y pueblo mapuche. SP te avisará mediante sonidos de un Trompe
Paleta za slikanje muzike: 7 koraka (sa slikama)
Paleta za slikanje muzike: Izvor inspiracije za moj uređaj je 'Chromola', instrument koji je stvorio Preston S. Millar kako bi pružio svjetlosnu pratnju u boji 'Prometeus: Poem of Fire' Aleksandra Scriabina, simfonije premijerno izvedene u Carnegie Hallu 21. marta 1915
MaKey MaKey Audio četkice za slikanje: 4 koraka
MaKey MaKey Audio četke za slikanje: Eureka! Tvornica je održala našu januarsku noć izgradnje instrukcija s MaKey MaKey s nekim od naših omiljenih mladih stvaralaca, Edgarom Allanom Ohmom, timom PRVOG takmičenja u robotici (FRC) sa sjedištem u biblioteci podružnice Land O'Lakes u Pascu, FL. Ohmi
Arduino štapić za slikanje u više boja u boji: 13 koraka (sa slikama)
Višebojni štapić za slikanje na bazi Arduina: Slikanje svjetlom je tehnika koju koriste fotografi, gdje se izvor svjetlosti koristi za crtanje zanimljivih uzoraka, a kamera će ih spojiti. Kao rezultat toga, fotografija će sadržavati tragove svjetlosti u njoj što će na kraju dati izgled
42 RGB LED Pixel Art slikanje: 5 koraka
42 RGB LED Pixel Art slikarstvo: Hej, dakle za školski zadatak pod nazivom " Ako je ovo onda to " Morao sam napraviti interaktivno // nešto // koristeći Arduino Uno starterkit (i sve ostalo što su spremni kupiti sami). S obzirom da studiram umjetnost/tehnologiju, želim