
Sadržaj:
- Korak 1: Zapišite ključne varijable svog proizvoda
- Korak 2: Izgradite svoju osnovnu komponentu
- Korak 3: Dovršite skicu i istisnite osnovnu komponentu
- Korak 4: Glavni parametri su sada na mjestu
- Korak 5: Pripremite osnovni dio za degradiranje
- Korak 6: Dovršite model
- Korak 7: Sastavite dijelove
- Korak 8: Napišite logičku skriptu za model
- Korak 9: Dodavanje opcija skripti
- Korak 10: Kreirajte iloški obrazac
- Korak 11: Završeno
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Ove upute pokazuju kako izgraditi jednostavan konfigurator proizvoda pomoću Inventora 2019.
Šta ti treba?
Inventor professional 2019
-
Osnovni pronalazač zna o:
- Parametarski dizajn
- Izvedeni dijelovi
- Skupštine
Korak 1: Zapišite ključne varijable svog proizvoda

Zapišite ključne varijable vašeg proizvoda.
Najvažnije svojstvo zupčaste pumpe je protok. Ova brzina protoka izračunava se prema formuli prikazanoj u Excel tablici. U ovom dizajnu broj okretaja motora uvijek je 120, što znači da se brzina protoka temelji na volumetrijskom pomaku. Dakle, ključne varijable su vanjski promjer zupčanika, unutarnji promjer zupčanika i dužina zupčanika.
Korak 2: Izgradite svoju osnovnu komponentu


Kreirajte novi dio (.ipt) i pokrenite 2d skicu s osnovnim oblicima za model. Imenujte ključne varijable upisivanjem "naziv varijable" = "dimenzija".
Na primjer: D_o = 150
Korak 3: Dovršite skicu i istisnite osnovnu komponentu


Uvjerite se da je skica potpuno ograničena i da je sve ograničeno na ključne varijable.
Ekstrudirajte dio pomoću varijable dužine upisivanjem "L = 200"
Sada se dio može dovršiti dodavanjem ulaza, otvora i drugih detalja.
Korak 4: Glavni parametri su sada na mjestu


Otvaranjem izbornika parametara prikazuju se svi korišteni parametri.
Upotrijebite donji lijevi gumb filtra za prikaz samo preimenovanih parametara.
Korak 5: Pripremite osnovni dio za degradiranje

Postavite skicu na svaku površinu dijela i pomoću geometrije projekta dodajte geometriju površine skici.
Korak 6: Dovršite model


Pomoću deriva dodajte skice iz osnovnog dijela u ostale dijelove.
Korak 7: Sastavite dijelove

Stavite sve dijelove u sklop i upotrijebite "tlo i korijen" za sastavljanje dijelova.
Korak 8: Napišite logičku skriptu za model

Dodajte pravilo u meni ilogic.
Da biste izračunali volumetrijski pomak, unesite donju formulu:
Parametar ("V_d") = ((PI / 4) * (((Parametar ("baza: 1", "D_o") / 1000)^ 2) -((Parametar ("baza: 1", "D_i") /1000) ^ 2)) * (Parametar ("baza: 1", "L")/1000))
Napišite formulu za ukupno zaduženje u novo pravilo:
Parametar ("Q_t") = V_d * 120 * 60
Sada za izračunavanje ukupnog zaduženja pumpe zupčanika glavno pravilo pišemo kao:
iLogicVb. RunRule ("Cap calc") iLogicVb. RunRule ("Debit calc") iLogicVb. UpdateWhenDone = Tačno
Sada kada izvodi glavno pravilo, Ilogic će izračunati kapacitet i zaduženje na temelju dimenzija modela.
Korak 9: Dodavanje opcija skripti

U Ilogic -u možete koristiti isječke i logička pravila. Ovi isječci prikazani su na lijevoj strani ekrana.
Kada je kapacitet manji od 5 m^3/h, mora se koristiti standardni motor, ali kada je kapacitet veći od 5 m^3/h, mora se koristiti veći motor.
Korištenjem pravila "Ako, tada i ostalo" stvara se pravilo odabira drugog motora kada kapacitet postane veći. S ovim većim motorom mijenja se i potporna ploča motora.
Korak 10: Kreirajte iloški obrazac


Dodajte novi obrazac i dodajte korištene parametre i Ilogic skriptu.
Podesite zaduženje samo za čitanje, a promjer i dužinu na klizače s min i max.
Korak 11: Završeno


Sada imate osnovni konfigurator proizvoda.
Sljedeći koraci su izgradnja složenijih modela i otkrivanje sve upotrebe Ilogic -a i njegovih isječaka.
Jedna od opcija za objavljivanje konfiguratora je "autodesk konfigurator 360". Tamo možete postaviti konfigurator u oblak i generirati.step datoteku na mreži.
Preporučuje se:
Jednostavan sistem sortiranja proizvoda s Raspberry Pi i Arduinom: 5 koraka

Jednostavan sistem za sortiranje proizvoda sa Raspberry Pi -om i Arduinom: ljubitelj sam inženjeringa, volim programiranje i pravljenje elektronskih projekata u slobodno vrijeme, u ovom projektu podijelio bih s vama jednostavan sistem za sortiranje proizvoda koji sam nedavno uradio. ovaj sistem, pripremite komponente a
Zbir krugova proizvoda koji koriste logička vrata: 4 koraka

Zbir proizvoda u krugu pomoću logičkih vrata: U ovom uputstvu pokazat ću vam kako stvoriti vlastiti sistem koristeći zbroj proizvoda, malo Booleove algebre i neke logičke kapije. Ne morate stvoriti isti sistem kao ovaj u ovom vodiču, ali možete koristiti
Arduino kontroler za automatizirano fotografiranje proizvoda od 360 °: 5 koraka (sa slikama)

Arduino kontroler za automatizirano fotografiranje proizvoda od 360 °: Izgradimo arduino kontroler koji kontrolira steppermotor i zatvarač kamere. Zajedno sa gramofonom sa steppermotorom, ovo je moćan i jeftin sistem za automatizirano fotografiranje proizvoda ili fotogrametriju od 360 °. Automatski
ITTT interaktivni dizajn proizvoda: 10 koraka

ITTT interaktivni dizajn proizvoda: Zdravo! Ik ben Wouter Kamies U ovom projektu, pokušajte sa interaktivnim proizvodom koji je napravljen sa Arduinom. U ovom uputstvu možete da ga staknete u bilo koje mjesto u ovom proizvodu. Ik heb een.zip datoteka zadovoljila je sve vaše potrebe
Gramofon proizvoda - NodeMCU: 12 koraka

Gramofon proizvoda - NodeMCU: Zdravo, proizvođači !! Okretni ormarić je trend koji tek počinje dobivati na značaju kada su u pitanju pejzaži i snimci akcija, ali za fotografije proizvoda fotografija od 360 stepeni je nešto češća. Snimanjem snimke proizvoda